C++初学者 const使用详解
1. const常量
如:
- const int max = 100;
优点:const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误(边际效应)
2. const 修饰类的数据成员。
如:
- class A
- {
- const int size;
- …
- }
const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。如
- class A
- {
- const int size = 100; //错误
- int array[size]; //错误,未知的size
- }
const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。如
- class A
- {…
- enum {size1=100, size2 = 200 };
- int array1[size1];
- int array2[size2];
- }
枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。
3. const修饰指针的情况
见下式:
- int b = 500;
- const int* a = & [1]
- int const *a = & [2]
- int* const a = & [3]
- const int* const a = & [4]
如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《Effective c++》Item21上的做法,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a = 3 ;[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,这种情况下不能对指针本身进行更改操作,如a++是错误的;[4]为指针本身和指向的内容均为常量。
4. const的初始化
先看一下const变量初始化的情况
1) 非指针const常量初始化的情况:
- A b;
- const A a = b;
2) 指针const常量初始化的情况:
- A* d = new A();
- const A* c = d;
- //或者:
- const A* c = new A();
3)引用const常量初始化的情况:
- A f;
- const A& e = f; // 这样作e只能访问声明为const的函数,而不能访问一般的成员函数;
[思考1]: 以下的这种赋值方法正确吗?
- const A* c=new A();
- A* e = c;
[思考2]: 以下的这种赋值方法正确吗?
- A* const c = new A();
- A* b = c;
5. 另外const 的一些强大的功能在于它在函数声明中的应用。
在一个函数声明中,const 可以修饰函数的返回值,或某个参数;对于成员函数,还可以修饰是整个函数。有如下几种情况,以下会逐渐的说明用法:
- A& operator=(const A& a);
- void fun0(const A* a );
- void fun1( ) const; // fun1( ) 为类成员函数
- const A fun2( );
1) 修饰参数的const
如:
- void fun0(const A* a );
- void fun1(const A& a);
调用函数的时候,用相应的变量初始化const常量,则在函数体中,按照const所修饰的部分进行常量化,如形参为const A* a,则不能对传递进来的指针的内容进行改变,保护了原指针所指向的内容;如形参为const A& a,则不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。
[注意]:参数const通常用于参数为指针或引用的情况,且只能修饰输入参数;若输入参数采用“值传递”方式,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该参数本就不需要保护,所以不用const修饰。
[总结]对于非内部数据类型的输入参数,因该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,
将
- void Func(A a);
改为
- void Func(const A &a) ;
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如
- void Func(int x);
不应该改为
- void Func(const int &x);
2) 修饰返回值的const
如:
- const A fun2( );
- const A* fun3( );
这样声明了返回值后,const按照"修饰原则"进行修饰,起到相应的保护作用。const Rational operator*(const Rational& lhs,
- const Rational& rhs)
- {
- return Rational(lhs.numerator() * rhs.numerator(),
- lhs.denominator() * rhs.denominator());
- }
返回值用const修饰可以防止允许这样的操作发生:
- Rational a,b;
- Radional c;
- (a*b) = c;
一般用const修饰返回值为对象本身(非引用和指针)的情况多用于二目操作符重载函数并产生新对象的时候。
总结:
1. 一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。
2. 如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。如:
- const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
- char *str=GetString();
正确的用法是:
- const char *str=GetString();
3. 函数返回值采用“引用传递”的场合不多,这种方式一般只出现在类的赙值函数中,目的是为了实现链式表达。如:
- class A
- {…
- A &operate = (const A &other); //负值函数
- }
- A a,b,c; //a,b,c为A的对象
- …
- a=b=c; //正常
- (a=b)=c; //不正常,但是合法
若负值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许修改,上例中a=b=c依然正确。(a=b)=c就不正确了。
[思考3]: 这样定义赋值操作符重载函数可以吗?
- const A& operator=(const A& a);
6. 类成员函数中const的使用
一般放在函数体后,形如:
- void fun() const;
任何不会修改数据成员的函数都因该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。如:
- class Stack
- {
- public:
- void Push(int elem);
- int Pop(void);
- int GetCount(void) const; //const 成员函数
- private:
- int m_num;
- int m_data[100];
- };
- int Stack::GetCount(void) const
- {
- ++m_num; //编译错误,企图修改数据成员m_num
- Pop(); //编译错误,企图调用非const函数
- Return m_num;
- }
7. 使用const的一些建议
- 要大胆的使用const,这将给你带来无尽的益处,但前提是你必须搞清楚原委;
- 要避免最一般的赋值操作错误,如将const变量赋值,具体可见思考题;
- 在参数中使用const应该使用引用或指针,而不是一般的对象实例,原因同上;
- const在成员函数中的三种用法(参数、返回值、函数)要很好的使用;
- 不要轻易的将函数的返回值类型定为const;
- 除了重载操作符外一般不要将返回值类型定为对某个对象的const引用;
[思考题答案]
1 这种方法不正确,因为声明指针的目的是为了对其指向的内容进行改变,而声明的指针e指向的是一个常量,所以不正确;
2 这种方法正确,因为声明指针所指向的内容可变;
3 这种做法不正确;
在const A::operator=(const A& a)中,参数列表中的const的用法正确,而当这样连续赋值的时侯,问题就出现了:
- A a,b,c;
- (a=b)=c;
因为a.operator=(b)的返回值是对a的const引用,不能再将c赋值给const常量。
希望对你有帮助。
C++初学者 const使用详解的更多相关文章
- const用法详解(转)
http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/10/06/1844690.html 面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也 ...
- Python初学者常见错误详解
Python初学者常见错误详解 0.忘记写冒号 在 if.elif.else.for.while.class.def 语句后面忘记添加 “:” if spam == 42 print('Hello ...
- C++中const用法详解
本文主要内容来自CSDN论坛: http://bbs.csdn.net/topics/310007610 我做了下面几点补充. 补充: 1. 用const声明全局变量时, 该变量仅在本文件内可见, 类 ...
- es6学习笔记(1) let和const命令详解
let和const命令: Es6新增了let命令,声明变量,但与var不一样的,只在let命令所在的代码块内有效(如for循环之外let声明的变量就不再有效).并且let不像var那样会发生" ...
- C++ Const引用详解
(1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用. 1 int ival ...
- (转) C/C++中const关键字详解
文章转自 http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维 ...
- C++ const使用详解
1.const常量和宏常量const int max=100;#define max 100;const常量相对宏常量有两个有点:1)有类型安全检查2)占用内存空间少 2.const变量在内存中的位置 ...
- C++中const关键字详解
1.什么是const? const意味着是常量类型,被const修饰的变量或对象是不能被修改和更新的,当然在某些情况下,我们可以偷梁换柱的改变它. 2.为什么要引入const? 最初的目的是为了取代预 ...
- const关键字详解
const在函数前与函数后的区别 一 const基础 如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况: int b = 500; ...
随机推荐
- random circle
<!doctype html><meta charset="utf-8"><html><head><title>D3 t ...
- Python 虚拟环境Virtualenv
本人也是Python爱好者,众所周知,Python扩展多,每次为了测试,安装各种各样的扩展,这样导致本地的Python环境非常混乱,就有人想到搞个隔离环境 和 本地环境没有关系,随时可以删除这个隔离 ...
- Python学习笔记——1——基础知识
1.1.变量和算法 python语言很类似人类语言,变量不需要定义类型.比如: 整型 字符串类型 数组 Java int a=12 String s="test" String[] ...
- nrf51822裸机教程-GPIO
首先看看一下相关的寄存器说明 Out寄存器 输出设置寄存器 每个比特按顺序对应每个引脚,bit0对应的就是 引脚0 该寄存器用来设置 引脚作为输出的时候的 输出电平为高还是低. 与输出设置相关的 还有 ...
- 业界有很多MQ产品
目前业界有很多MQ产品,我们作如下对比: RabbitMQ 是使用Erlang编写的一个开源的消息队列,本身支持很多的协议:AMQP,XMPP, SMTP, STOMP,也正是如此,使的它变的非常重量 ...
- docker kubernetes--
http://kubernetes.io/docs/getting-started-guides/docker/ https://hub.docker.com/r/solsson/hyperkube- ...
- 【译】Android系统架构
让我们来快速预览一下整个android系统的架构.从下面的图中我们可以发现,这个架构分为几个不同的层,底层为上一层提供服务. Linux Kernel android系统建立在一个坚固的基石上:Li ...
- ZooKeeper Recipes and Solutions 翻译
ZooKeeper 秘诀 与解决方案 A Guide to Creating Higher-level Constructs with ZooKeeper Out of the Box Applica ...
- 通过定位position="fixed"实现网页内容的固定层效果
在网页的顶部或者底部导航栏中经常需要使用到固定层的效果,即紧挨浏览器窗口的顶部或底部而网页其他内容的影响. 一.实现 主要通过设置导航栏元素的位置属性position="fixed" ...
- 学习一下Fiddler的强大
①引言:Fiddler (中文名称:小提琴)是一个 HTTP 的调试代理,以代理服务器的方式,监听系统的Http网络数据流动, Fiddler 可以也可以让你检查所有的 HTTP 通讯,设置断点,以及 ...