OC 属性
1 属性和实例变量 :属性 == 实例变量声明 + setter 方法+ getter 方法
在老版本的 OC 语言中,我们需要同时声明属性和底层实例变量,那时,属性是 OC 语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量。
后来,苹果将默认编译器从 GCC 转换为 LLVM(low level virtual machine),从此不再需要为属性声明实例变量了。如果 LLVM发现没有一个匹配属性的实例变量,它将自动创建一个以下划线开头的实例变量。但是生成的实例变量是私有的,子类不能访问!
2 @property = ivar + getter +setter (ivar = 实例变量=成员变量)
@synthesize 作用:自动生成setter方法 和 getter方法
如果使用了属性的话,那么编译器就会自动编写访问属性所需的方法,此过程叫做自动合成(auto synthesis),这个过程由编译器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法”的源代码
3 @synthesize 还有一个重要作用,可以指定与属性对应的实例变量
例如 @synthsize name = XXX; 那么 self.name 其实操作的实例变量就是 XXX,而不是 _name.但是一般习惯写成 @synthesize name = _name;
4 什么情况不会 auto synthesis
*同时重写了 setter 和 getter时
*重写了只读属性的 getter 时
*使用了 @dynamic时
*在 @protocol 中定义的所有属性
*在 category 中定义的所有属性
*重载的属性
以上情况需要手动创建 ivar
5 @synthesize 和 @dynamic 分别有什么作用
@property 有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic 都没写,那么默认的就是 @synthesize var = _var;
@synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法
@dynamic 告诉编译器:属性的setter 与 getter方法由用户自己实现,不自动生成
6 属性的特性
OC 属性的更多相关文章
- runtime使用小例子 - 给对象O-C属性赋值
这些日子在家里学习runtime,看runtime的一些方法和前辈们的博客,我也尝试着写几个runtime有效的运用 一.给对象属性赋值,例如一个WebEntity类 她有三个属性:NSString. ...
- iOS学习12之OC属性和点语法
1.属性(@property和@Synthesize) 1> 属性是 Objective-C 2.0 定义的语法,提供 setter 和 getter 方法的默认实现.在一定程度上简化代码,并且 ...
- 理解OC“属性”这一概念
1.定义一个属性,编译器会自动编写相关的存取方法和实例变量,如果不想使用系统默认的实例变量,可以使用@synthesize(合成)语法来指实例变量的名字,如果不想编译器自动合成存取方法,则可以自己实现 ...
- OC 属性关键字
// 属性关键字 /* 1.ARC下(自动管理内存,自动引用计数)(IOS) strong,weak ----------------------------------------- 2.MRC下( ...
- iOS 面试题:OC标题的基本概念<延续>
第一,如何确定一个方法方法名称 删除减号,加,删除返回值,删除参数类型,删除参数,剩下的就是的方法名 秒,id,能够用assign,copy,retain,依据须要使用 第三,autorelease ...
- OC和JS的交互---JavaScriptCore
JavaScriptCore的简单介绍 JavaScriptCore是iOS7提供的原生框架,可以让Objective-C和JavaScript提供简单直接的交互. JavaScriptCore的使用 ...
- OC简单介绍
一.OC与C的对比 关键字 OC新增的关键字在使用时,注意部分关键字以"@"开头 方法->函数 定义与实现 数据类型 新增:BOOL/NSObject/id/SEL/bloc ...
- Runtime的几个小例子(含Demo)
一.什么是runtime(也就是所谓的“运行时”,因为是在运行时实现的.) 1.runtime是一套底层的c语言API(包括很多强大实用的c语言类型,c语言函数); [runti ...
- iOS Developer Libray (中文版)-- Defining Classes 定义类
该篇是我自己学习iOS开发时阅读文档时随手记下的翻译,有些地方不是很准确,但是意思还是对的,毕竟我英语也不是很好,很多句子无法做到准确的字词翻译,大家可以当做参考,有错误欢迎指出,以后我会尽力翻译的更 ...
随机推荐
- 堆排序(C++实现)
#include<iostream> #include<vector> using namespace std; void swap(vector<int> &am ...
- SQL Syntax
1.limit 语法:限制查询记录,进行分页处理:select * from article limit 0,10;(从0号记录开始,依次取10条记录) 2.like 语法:查询指定字符串的相似匹配记 ...
- laravel开发微信公众号1 之基本配置
需要用到的packagist: https://github.com/overtrue/laravel-wechat ( 目前最优雅的laravel微信sdk) 首先安装 compose ...
- Clojure学习笔记(二)——函数式编程
定义 “函数式编程”是一种编程范式(programming paradigm),即如何编写程序的方法论.主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用. 举例来说,现在有这样一个数学表达式: (1 ...
- 向下滚动页面加载图片的js
js代码 scroll.photo.js : window.imgscroll = { options: { target: null, //插入图片的目标位置 img_list: null, //图 ...
- EverEdit安装
- UDK:AdventureKit 攀爬系统
[目标] AdventureKit攀爬系统 [思路] [步骤] 1 拷贝 2 设置config,UDKGame\Config\DefaultEngine.ini 添加包 [UnrealEd.Edito ...
- PHP批量过滤MYSQL数据库内站外链接和图片
因发现站内很多引用站外文章的链接失效,产生大量的死链接,对于搜索引擎来说是极不友好的,很不利于网站优化,所以站内添加了站外链接过滤功能,对于新加的文章,在添加入库时就自动增加rel="nof ...
- JavaWeb chapter 2 Servlet
1. 什么是Servlet: Servlet是运行于Web容器中,按照其自身规范编写的Java应用程序. Servlet是用Java语言编写的,它是一个Java类,因而Servlet遵守所有Java ...
- cocos2d-x 中的基本概念
在 cocos2d-x 开头配置(Windows 平台)中,介绍了新建工程,这篇就介绍下 cocos2d-x 的一些概念.(前提是需要有C++的面向对象的基本知识和C++11的常用知识) 层,场景,导 ...