基于UDP协议的程序设计
使用UdpClient类进行编程
UdpClient类的使用方法
第一阶段 创建UdpClient实例
UdpClient udpClient = new UdpClient();
IPAddress remoteAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(remoteAddress, );
第二阶段 数据发送
byte[] sendBytes = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes("Hello C#");
udpClient.Send(sendBytes,sendBytes.Length,iep);
第二阶段 数据接收
IPEndPoint iep2 = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref iep2);
string getData = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes);
第三阶段 连接关闭
udpClient.Close();
一般常用声明的方式如下
1 UdpClient udpClient2 = new UdpClient("127.0.0.1",8000);
2 udpClient2.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
测试代码:
服务器程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
StartListener();
Console.ReadLine();
} private static void StartListener()
{
UdpClient udpServer = new UdpClient(); //服务器方的端口号为8000 IPEndPoint myHost = null; try
{
while(true)
{
Console.WriteLine("等待接收...");
byte[] getBytes = udpServer.Receive(ref myHost);
string getString = Encoding.Unicode.GetString(getBytes, , getBytes.Length);
Console.WriteLine("接收信息:{0}",getString);
if (getString == "quit")
break; //向客户端回送消息
string sendString = "你好,Client";
Console.WriteLine("发送消息:{0}", sendString);
byte[] sendBytes = Encoding.Unicode.GetBytes(sendString);
udpServer.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "127.0.0.1", ); } udpServer.Close();
Console.WriteLine("Client已经退出,请按回车键退出"); }
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
} }
}
客户端程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string sendString = "客户端发送";
Send(sendString);
Send("quit");
Console.WriteLine();
} private static void Send(string sendString)
{
UdpClient udpClient = new UdpClient();
try
{
Console.WriteLine("向服务器发送数据:{0}",sendString);
byte[] sendBytes = Encoding.Unicode.GetBytes(sendString);
udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length, "127.0.0.1", );
if(sendString == "quit")
{
Console.WriteLine("已经向对方发送quit消息,请按回车键退出程序");
return;
} IPEndPoint myHost = null;
byte[] getBytes = udpClient.Receive(ref myHost);
string getString = Encoding.Unicode.GetString(getBytes);
Console.WriteLine("接收信息:{0}",getString);
udpClient.Close();
Console.ReadLine(); }
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
运行结果:
服务器

客户端

当然,可以做成从控制台读取文本再进行发送。
基于UDP协议的程序设计的更多相关文章
- 基于UDP协议模拟的一个TCP协议传输系统
TCP协议以可靠性出名,这其中包括三次握手建立连接,流控制和拥塞控制等技术.详细介绍如下: 1. TCP协议将需要发送的数据分割成数据块.数据块大小是通过MSS(maximum segment siz ...
- 网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服 ...
- JAVA基础知识之网络编程——-基于UDP协议的通信例子
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramS ...
- 基于UDP协议的控制台聊天
这几天学了java的网络编程弄出一个基于UDP协议的聊天工具 功能 添加并且备注好友(输入对方的ip) 删除好友 查看好友列表 用java写的控制台程序导出可执行程序后不能双击打开 还需要些一个脚本文 ...
- 基于UDP协议的网络编程
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象. Java使用DatagramSock ...
- 网络编程应用:基于UDP协议【实现文件下载】--练习
要求: 基于UDP协议实现文件下载 发送方–请求–接收方发送文件–发送方接收文件 代码: 发送方: package Homework1; import java.io.File; import jav ...
- 基于UDP协议的socket编程
UDP协议特点: 1.无连接.服务端与客户端传输数据之前不需要进行连接,且没有超时重发等机制,只是把数据通过网络发送出去.也正是因为此特点,所以基于UDP协议的socket的客户端在启动之前不需要先启 ...
- 基于UDP协议的控制台聊天程序(c++版)
本博客由Rcchio原创,转载请告知作者 ------------------------------------------------------------------------------- ...
- Learning-Python【30】:基于UDP协议通信的套接字
UDP协议没有粘包问题,但是缓冲区大小要足够装数据包大小,建议不要超过 512 服务端: # 服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_IN ...
随机推荐
- 更好的逐帧动画函数 — requestAnimationFrame 简介
本文将会简单讲讲 requestAnimationFrame 函数的用法,与 setTimeout/setInterval 的区别和联系,以及当标签页隐藏时 requestAnimationFrame ...
- TensorFlow的开源与Hadoop的开源
最近看TensorFlow代码的时候,用Git pull下来最新的master一看,哇好多的更新,然后点击去之前看到一半的cc文件继续看,好多地方都改变了.但是一看Git log,有好多巨大的comm ...
- Python3 windows如何安装模块 setuptools
下载的module解压后里面有setup.py文件,如果打开setup.py文件里面有这段代码: from setuptools import setup ... setup( ... 这种的都需要调 ...
- scrollTop和offsetTop的区别,scrollTopLeft和offsetLeft的区别
scrollTop和offsetTop的区别:scrollTop是指某个可滚动区块向下滚动的距离,比如向下滚动了10个像素,那么这个元素的scrollTop属性值就是10,这个属性的值是可读写的,且不 ...
- [cross domain] four approachs to cross domain in javascript
four approachs can cross domain in javascript 1.jsonp 2.document.domain(only in frame and they have ...
- HttpWebRequest提交(Post)数据
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { string sql = "select top 1 * from [user] ...
- git的配置
git的配置: Git 提供了一个叫做 git config 的工具,专门用来配置或读取相应的工作环境变量. 这些环境变量,决定了 Git 在各个环节的具体工作方式和行为.这些变量可以存放在以下三个不 ...
- SharedPrefernces使用实例讲解
activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&qu ...
- Eclipse-导入maven项目
在Eclipse project explorer中右击,在弹出框中选择import,得到如下图所示: 选择Existing Maven Projects,并点击Next,得到如下图所示对话框: 选择 ...
- 使用fiddler查看https请求
首先点击菜单栏Tools>>>Fiddler Options>>>HTTPS 把Decrypt HTTPS Traffic 复选框勾选上 勾上之后,会弹窗提示你. ...