Bellman算法

当图有负圈的时候可以用这个判断最短路!

【时间复杂度】O(\(nm\))

&代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
#define cle(a,val) memset(a,(val),sizeof(a))
#define SI(N) scanf("%d",&(N))
#define SII(N,M) scanf("%d %d",&(N),&(M))
#define SIII(N,M,K) scanf("%d %d %d",&(N),&(M),&(K))
#define rep(i,b) for(int i=0;i<(b);i++)
#define rez(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++)
#define red(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);i--)
const ll LINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
#define PU(x) puts(#x);
#define PI(A) cout<<(A)<<endl;
#define DG(x) cout<<#x<<"="<<(x)<<endl;
#define DGG(x,y) cout<<#x<<"="<<(x)<<" "<<#y<<"="<<(y)<<endl;
#define DGGG(x,y,z) cout<<#x<<"="<<(x)<<" "<<#y<<"="<<(y)<<" "<<#z<<"="<<(z)<<endl;
#define PIar(a,n) rep(i,n)cout<<a[i]<<" ";cout<<endl;
#define PIarr(a,n,m) rep(aa,n){rep(bb, m)cout<<a[aa][bb]<<" ";cout<<endl;}
const double EPS = 1e-9 ;
/* //////////////////////// C o d i n g S p a c e //////////////////////// */
const int MAXN = 1000 + 9 ;
struct Edge{
int from,to,dist;
Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
};
vector<Edge> edges;
vector<int> G[MAXN];
void Init(int n){
rep(i,n) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdge(int u,int v,int d){
edges.push_back(Edge(u,v,d));
G[u].push_back(edges.size()-1);
}
int n,m;
int inq[MAXN],cnt[MAXN],d[MAXN],p[MAXN];
bool BellmanFord(int s){
queue<int> Q;
memset(inq,0,sizeof(inq));
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
for(int i=0;i<n;i++)
d[i]=INF;
d[s]=0;
inq[s]=true;
Q.push(s);
while(!Q.empty()){
int u=Q.front(); Q.pop();
inq[u]=false;
for (int i=0;i<G[u].size();i++){
Edge& e=edges[G[u][i]];
if (d[u]<INF&&d[e.to]>d[u]+e.dist){
d[e.to]=d[u]+e.dist;
p[e.to]=G[u][i];
if (!inq[e.to]){
Q.push(e.to);
inq[e.to]=true;
if (++cnt[e.to]>n) return false;
}
}
}
}
}
void Solve()
{
while(cin>>n>>m){
int a,b,c;
Init(n);
for(int i=0;i<n;i++){
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
//the number input is started from 1,but the code is started from 0. so must -1
a--,b--;
AddEdge(a,b,c);
}
BellmanFord(0);
PIar(d,n)
}
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("1.in", "r", stdin);
freopen("1.out","w",stdout);
#endif
//iostream::sync_with_stdio(false);
//cin.tie(0), cout.tie(0);
// int T;cin>>T;while(T--)
Solve();
return 0;
}

测试:

输入

5 5

1 2 1

1 3 7

2 5 4

3 4 3

3 5 2

输出

0 1 7 10 5

Bellman算法的更多相关文章

  1. 最短路径问题——bellman算法

    关于最短路径问题,最近学了四种方法——bellman算法.邻接表法.dijkstra算法和floyd-warshall算法. 这当中最简单的为bellman算法,通过定义一个边的结构体,存储边的起点. ...

  2. 数据结构与算法--最短路径之Bellman算法、SPFA算法

    数据结构与算法--最短路径之Bellman算法.SPFA算法 除了Floyd算法,另外一个使用广泛且可以处理负权边的是Bellman-Ford算法. Bellman-Ford算法 假设某个图有V个顶点 ...

  3. Bellman 算法

    这道题目事实上就是在求有没有正环.与求负环的差别就是要不断的更新值,可是这个值要变大.而不是变小. Currency Exchange Time Limit: 1000MS   Memory Limi ...

  4. Floyd 和 bellman 算法

    Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包. F ...

  5. Dijkstra算法与Bellman - Ford算法示例(源自网上大牛的博客)【图论】

    题意:题目大意:有N个点,给出从a点到b点的距离,当然a和b是互相可以抵达的,问从1到n的最短距离 poj2387 Description Bessie is out in the field and ...

  6. 最短路径问题——floyd算法

    floyd算法和之前讲的bellman算法.dijkstra算法最大的不同在于它所处理的终于不再是单源问题了,floyd可以解决任何点到点之间的最短路径问题,个人觉得floyd是最简单最好用的一种算法 ...

  7. 最短路径问题——dijkstra算法

    仅谈谈个人对dijkstra的理解,dijkstra算法是基于邻接表实现的,用于处理单源最短路径问题(顺便再提一下,处理单源最短路径问题的还有bellman算法).开辟一个结构体,其变量为边的终点和边 ...

  8. nyoj 115------城市平乱( dijkstra // bellman )

    城市平乱 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 南将军统领着N个部队,这N个部队分别驻扎在N个不同的城市. 他在用这N个部队维护着M个城市的治安,这M个城市 ...

  9. poj 3259 Wormholes spfa算法

    点击打开链接 Wormholes Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 25582   Accepted: 9186 ...

随机推荐

  1. apche的主配置文件)

    apche的主配置文件conf/httpd.conf(根据个人主机的路径设置,以下仅供参考) 需配置的行号与方法(示列): 172  #ServerName localhost:80 173 Serv ...

  2. Nginx 支持 CI 框架的配置并禁止使用 ip 访问

    #CIserver {        listen      80;        server_name www.ci.com;        index       index.php index ...

  3. 向下滚动页面加载图片的js

    js代码 scroll.photo.js : window.imgscroll = { options: { target: null, //插入图片的目标位置 img_list: null, //图 ...

  4. 分享记录我的Linux系统入门学习经验

    人生很多事情都是巧合,或者说命中注定.就拿Linux于我来说,大学期间也修了Linux基础这门课,但是从来没有想到自己会从事与Linux相关的工作,更没有想过自己可以通过Linux获取更多的东西. 真 ...

  5. JavaScript对象中的属性(可写,可配置,可枚举,value,getter,setter)

    JavaScript中,对象包括3个特性,分别为,可扩展性,class标识符,属性. 如果对象的可扩展性为false,则不可为对象动态的添加属性.   对象包含分为存取器属性和值属性.存取属性为 {g ...

  6. HTTP Referer 防外链

    HTTP Referer是header的一部分,当浏览器向web服务器发送请求的时候,一般会带上Referer,告诉服务器我是从哪个页面链接过来的,服务器籍此可以获得一些信息用于处理. if (Req ...

  7. iOS学习之NSPredictae及搜索框的实现

    NSPredicate Predicate 即谓词逻辑, Cocoa框架中的NSPredicate用于查询,作用是从数据堆中根据条件进行筛选.计算谓词之后返回的结果永远为BOOL类型的值,当程序使用谓 ...

  8. Python OpenCV —— bitwise

    关于图像的位操作,目的是为了将一个logo覆盖到另一个图片上. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Wed Sep 28 20: ...

  9. SSD固态硬盘使用注意事项

    SSD固态硬盘的结构和运行方式不同于传统硬盘,在购买以后强烈建议进行一些设置以达到最优的运行效能,延长SSD的使用寿命.以下第一部分是一些可以在网上找到的关于SSD硬盘相关的注意事项,已经介绍很多,这 ...

  10. Oracle 11gR2 安装教学

    官方网址:http://www.oracle.com/index.html 选择你的"操作系统"下载 例如: 环境:x64 Win2012 R2 Oracle:win64_11gR ...