<一> Handler的定义:

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件的,并进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button , Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。

如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示(ANR) "强制关闭"。 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的。这个时候,Handler就出现了,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage( )方法传递Message对象,里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

<二> Handler一些特点

handler可以分发Message 对象和 Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
Handler有两个作用: (1): 安排消息Message 或 Runnable 在主线程中某个地方执行, (2) 让一个动作在不同的线程中执行

         Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable) //post 是立即插入到消息列队中,当处理到该消息时才运行
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)

以上方法以 post开头的方法,允许你安排一个Runnable对象到主线程队列中, 以send开头的方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

<三> Handler实例

(1) 子类需要继承Hendler类,并重写 handleMessage (Message msg) 方法, 用于接受线程数据,
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面 Button 的内容

 public class MyHandlerActivity extends Activity {
Button button;
MyHandler myHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handlertest);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
myHandler = new MyHandler( ); // 当创建一个新的Handler实例时,都会绑定到创建他的当前线程中和消息的队列中(一般是位于主线程) ,开始分发数据 MyThread m = new MyThread(); //实例化Runnable对象
new Thread(m).start(); //实例化线程对象,并启动线程,向handler发送信息
}
/**
* 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
* */
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() { }
public MyHandler(Looper L) { super(L); } // 子类必须重写此方法,接受并处理数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String color = b.getString("color");
MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}
}
class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("thread.......", "mThread........");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();// 存放数据
b.putString("color", "我的");
msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
}
}
}

例子链接:
http://byandby.iteye.com/blog/832467
http://byandby.iteye.com/blog/832915

(转自:http://blog.csdn.net/jincf2011/article/details/6603918)

android Handler详细使用方法实例

http://www.jb51.net/article/43360.htm

Android 的 Handler 总结的更多相关文章

  1. Android的Handler机制

    Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI ...

  2. Android 测试Handler的基本使用

    package com.sherlock.app_handler; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; ...

  3. Android中Handler 、Thread和Runnable之间的关系

    在多线程编程的时候,我们经常会用到Handler,Thread和Runnable这三个类,我们来看看这三个类之间是怎么样的关系? 首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般 ...

  4. Android之Handler,举例说明如何更新UI

    方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { ...

  5. Android之Handler用法总结(1)

    方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread ...

  6. Android之Handler用法总结

    方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread ...

  7. 【Android】Handler使用入门

    本讲内容:Handler使用入门 当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上 ...

  8. Android的Handler与Activity线程同步

    假设这里有同一个Runnable对象r. 可能采用的方法有: 第一种: handler.post(r); 实际上这种方法并没有调用线程someThread的start方法,而是直接调用了Runaabl ...

  9. 【Android】Handler的应用(三):从服务器端分页加载更新ListView

    在前面两节中,我们了解了如何从服务器中加载JSON数据. 现在,我们将把服务器中的JSON数据加载更新到ListView. 并且,结合之前博文的  “动态追加分页ListView数据”的相关知识,实现 ...

  10. Android之Handler探索

    Handler背景理解: Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用 ...

随机推荐

  1. java 内部类 *** 最爱那水货

    注: 转载于http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8177326 Java语言允许在类中再定义类,这种在其它类内部定义的类就叫内部类.内部类又 ...

  2. android 6.0添加权限

        @Override    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissio ...

  3. 七个结构模式之组合模式(Composite Pattern)

    定义: 组合多个对象形成树形结构来表示"整体-部分"关系的层次结构,其中的叶子对象和容器对象具有相同的接口,可以使用抽象类来进行管理. 结构图: Component:抽象构件类,对 ...

  4. css权重

    1.行内样式,指的是html文档中定义的style <h1 style="color: #fff;">header</h1> 2.ID选择器 3.类,属性选 ...

  5. 【zepto学习笔记01】核心方法$()

    前言 我们移动端基本使用zepto了,而我也从一个小白变成稍微靠谱一点的前端了,最近居然经常要改到zepto源码但是,我对zepto不太熟悉,其实前端水准还是不够,所以便私下偷偷学习下吧,别被发现了 ...

  6. Windows安装apache2.4

    The primary Windows platform for running Apache 2.4 is Windows 2000 or later. Always obtain and inst ...

  7. JavaScript基础20——element对象

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  8. Android开发学习——搭建开发环境

    在学校开课学习了android的一些简单的UI组件,布局,四大组件学习了2个,数据存储及网络通信,都是一些简单的概念,入门而已.许多东西需要自己去学习. 学习一下 Android开发环境的搭建,两种方 ...

  9. TextView显示颜色高亮的问题

    TextView textView = (TextView) findViewById( R.id.tv ); String text = "<font color=\"#d ...

  10. NSTimer 定时器总结

    一.初始化方法:有五种初始化方法,分别是 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation ...