【openGL】画圆
#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h> const int n = ;
const GLfloat R = 0.5f;
const GLfloat PI = 3.24250265357f;
void myDisplay(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
for (int i = ; i<n; i++) {
glVertex2f(R*cos( * PI / n*i), R*sin( * PI / n*i));
}
glEnd();
glFlush();
} int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(, );
glutInitWindowSize(, );
glutCreateWindow("OpenGL画圆程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return ;
}
运行结果如下图所示:

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