Controller

- @RestController
- @RequestMapping("/path")

Controller内方法

@GetMapping("/path/{xxx}")
@PostMapping("/path")

POST处理函数参数

@RequestBody  // 将Json体参数值按照参数名传入类内对应字段中

GET处理函数参数

@PathVariable // 按名称获取请求路径中的变量,如上文中的`{xxx}`

将参数值按照参数名传入RequestDto中不需要额外加注解,直接将对象作为形参就可以

Entity

@TableName("table_name")
@TableName(value = "table_name", autoResultMap = true)

实体类字段

@TableField(value = "tags", typeHandler = JacksonTypeHandler.class)
@TableId(value = "id", type = IdType.ASSIGN_ID)

MyBatis默认将查询结果中的列值映射到实体类中变量名与列名相同的属性(变量)中。对于列名与变量名有差异,即含有@TableField声明的实体来说,需要用@TableName(autoResultMap=true)标注,以生成新的ResultMap,用于处理数据库行与实体类的映射。

@TableFieldtypeHandler属性用于指定处理属性

@TableId的type属性用于标识数据库主键生成策略

  • AUTO:自动填充,数据库自增,适用于主键由数据库生成的情况。
  • NONE:无状态,不进行任何主键处理,适用于手动输入主键值的情况。
  • INPUT:手动输入,适用于手动指定主键值的情况。
  • ASSIGN_ID:全局唯一ID,可以是数字类型或字符串类型,使用雪花算法等生成全局唯一ID。
  • ASSIGN_UUID:全局唯一UUID,使用 UUID 生成全局唯一标识。

Request类

@DateTimeFormat(pattern = "yyyy-MM-dd")

@DateTimeFormatpattern可以基于以下时间描述方式定义:

  • yyyy:四位数的年份,如 2021。
  • MM:两位数的月份,如 09。
  • dd:两位数的日期,如 23。
  • HH:24小时制的小时,如 13。
  • mm:分钟,如 45。
  • ss:秒数,如 30。
  • SSS:毫秒数,如 123。
  • E:星期几的简称,如 Mon。
  • EEE:星期几的缩写,如 Fri。
  • EEEE:星期几的全称,如 Tuesday。
  • MMMM:月份的全称,如 September。
  • MMM:月份的缩写,如 Sep。

【SpringBoot】注解的更多相关文章

  1. springboot注解使用说明

    springboot注解 @RestController和@RequestMapping注解 我们的Example类上使用的第一个注解是 @RestController .这被称为一个构造型(ster ...

  2. springBoot系列-->springBoot注解大全

    一.注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan.@Configuration和@EnableAutoConfiguration ...

  3. SpringBoot注解大全(转)

    原文链接:[springBoot系列]--springBoot注解大全 一.注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan.@Co ...

  4. springboot注解大全

    springboot注解:@Service: 注解在类上,表示这是一个业务层bean@Controller:注解在类上,表示这是一个控制层bean@Repository: 注解在类上,表示这是一个数据 ...

  5. SpringBoot注解验证参数

    SpringBoot注解验证参数 废话不多说,直接上表格说明: 注解 作用类型 解释 @NotNull 任何类型 属性不能为null @NotEmpty 集合 集合不能为null,且size大于0 @ ...

  6. SpringBoot注解把配置文件自动映射到属性和实体类实战

    SpringBoot注解把配置文件自动映射到属性和实体类实战 简介:讲解使用@value注解配置文件自动映射到属性和实体类 1.配置文件加载 方式一 1.Controller上面配置 @Propert ...

  7. 转-spring-boot 注解配置mybatis+druid(新手上路)-http://blog.csdn.net/sinat_36203615/article/details/53759935

    spring-boot 注解配置mybatis+druid(新手上路) 转载 2016年12月20日 10:17:17 标签: sprinb-boot / mybatis / druid 10475 ...

  8. 【转载】springboot注解

    https://blog.csdn.net/yitian_66/article/details/80866571 springboot注解:@Service: 注解在类上,表示这是一个业务层bean@ ...

  9. SPRINGBOOT注解最全详解(

    #     SPRINGBOOT注解最全详解(整合超详细版本)          使用注解的优势:               1.采用纯java代码,不在需要配置繁杂的xml文件           ...

  10. springboot + 注解 + 拦截器 + JWT 实现角色权限控制

    1.关于JWT,参考: (1)10分钟了解JSON Web令牌(JWT) (2)认识JWT (3)基于jwt的token验证 2.JWT的JAVA实现 Java中对JWT的支持可以考虑使用JJWT开源 ...

随机推荐

  1. 用Abp实现两步验证(Two-Factor Authentication,2FA)登录(二):Vue网页端开发

    @ 目录 发送验证码 登录 退出登录 界面控件 获取用户信息功能 项目地址 前端代码的框架采用vue.js + elementUI 这套较为简单的方式实现,以及typescript语法更方便阅读. 首 ...

  2. PRINCE2核心知识点整理

    前言 PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控环境中的项目)是一种结构化的项目管理方法论,由英国政府内阁商务部(OGC)推出,是英国项目管理标准. ...

  3. C#模拟C++模板特化对类型的值的支持

    概述 C++的模板相比于C#,有很多地方都更加的灵活(虽然代价是降低了编译速度),比如C++支持变长参数模板.支持枚举.int等类型的值作为模板参数. C++支持枚举.int等类型的值作为模板参数,为 ...

  4. 一篇博客上手request和response

    概念 request:获取请求数据 response:设置响应数据 Request request继承体系 ServletRequest--Java提供的请求对象根接口 HttpServletRequ ...

  5. C# 从0到实战 命名空间

    什么是命名空间 命名空间是C#为了解决类名冲突而产生的一种方案,通过特定的前缀来标识一个类,使得编程者可以在自己的命名空间中自由使用各种类名,这很类似于Java中的包. 一般新手学习C#都会使用一个 ...

  6. P1008 [NOIP1998 普及组] 三连击,置顶题解的问题

    题目链接: https://www.luogu.com.cn/problem/P1008 置顶题解 暴力,加简化的判断,数学原理,2个集合内所有数相加相乘结果一样,2个集合的内容一样(没错我自己编得, ...

  7. 试用「ChatGPT」几周之后

    冷静下来,不吹不黑. 01 最近半年,互联网一款现象级的应用诞生:「ChatGPT」: 其火爆的程度,不输前面的羊了个羊: 最初了解到ChatGPT还是春节的时候,但那时网上的测评还没引起足够的好奇心 ...

  8. Golang for循环遍历小坑

    一.for循环 循环:让程序多次执行相同的代码块for循环是Go语言中唯一一个循环结构for循环经典语法先执行表达式1执行表达式2判断是否成立,如果成立执行循环体循环体执行完成后,执行表达式3再次执行 ...

  9. 文心一言 VS chatgpt (16)-- 算法导论4.1 1~2题

    一.当A的所有元素均为负数时,FIND-MAXIMUM-SUBARRAY返回什么? 文心一言: 当A的所有元素均为负数时,FIND-MAXIMUM-SUBARRAY返回-1. 这是因为在二进制中,当所 ...

  10. 2023-03-11:给定一个N*M的二维矩阵,只由字符‘O‘、‘X‘、‘S‘、‘E‘组成, ‘O‘表示这个地方是可通行的平地, ‘X‘表示这个地方是不可通行的障碍, ‘S‘表示这个地方有一个士兵,全

    2023-03-11:给定一个N*M的二维矩阵,只由字符'O'.'X'.'S'.'E'组成, 'O'表示这个地方是可通行的平地, 'X'表示这个地方是不可通行的障碍, 'S'表示这个地方有一个士兵,全 ...