Vue3.0里为什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API ?
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
一、Object.defineProperty
定义:Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象
为什么能实现响应式
通过defineProperty 两个属性,get及set
- get
属性的 getter 函数,当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值
- set
属性的 setter 函数,当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。默认为 undefined
下面通过代码展示:
定义一个响应式函数defineReactive
function update() {
app.innerText = obj.foo
}
function defineReactive(obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
console.log(`get ${key}:${val}`);
return val
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
val = newVal
update()
}
}
})
}
调用defineReactive,数据发生变化触发update方法,实现数据响应式
const obj = {}
defineReactive(obj, 'foo', '')
setTimeout(()=>{
obj.foo = new Date().toLocaleTimeString()
},1000)
在对象存在多个key情况下,需要进行遍历
function observe(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
}
如果存在嵌套对象的情况,还需要在defineReactive中进行递归
function defineReactive(obj, key, val) {
observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
get() {
console.log(`get ${key}:${val}`);
return val
},
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
val = newVal
update()
}
}
})
}
当给key赋值为对象的时候,还需要在set属性中进行递归
set(newVal) {
if (newVal !== val) {
observe(newVal) // 新值是对象的情况
notifyUpdate()
}
}
上述例子能够实现对一个对象的基本响应式,但仍然存在诸多问题
现在对一个对象进行删除与添加属性操作,无法劫持到
const obj = {
foo: "foo",
bar: "bar"
}
observe(obj)
delete obj.foo // no ok
obj.jar = 'xxx' // no ok
当我们对一个数组进行监听的时候,并不那么好使了
const arrData = [1,2,3,4,5];
arrData.forEach((val,index)=>{
defineProperty(arrData,index,val)
})
arrData.push() // no ok
arrData.pop() // no ok
arrDate[0] = 99 // ok
可以看到数据的api无法劫持到,从而无法实现数据响应式,
所以在Vue2中,增加了set、delete API,并且对数组api方法进行一个重写
还有一个问题则是,如果存在深层的嵌套对象关系,需要深层的进行监听,造成了性能的极大问题
小结
- 检测不到对象属性的添加和删除
- 数组
API方法无法监听到 - 需要对每个属性进行遍历监听,如果嵌套对象,需要深层监听,造成性能问题
二、proxy
Proxy的监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作,这就完全可以代理所有属性了
在ES6系列中,我们详细讲解过Proxy的使用,就不再述说了
下面通过代码进行展示:
定义一个响应式方法reactive
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
console.log(`设置${key}:${value}`)
return res
},
deleteProperty(target, key) {
const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log(`删除${key}:${res}`)
return res
}
})
return observed
}
测试一下简单数据的操作,发现都能劫持
const state = reactive({
foo: 'foo'
})
// 1.获取
state.foo // ok
// 2.设置已存在属性
state.foo = 'fooooooo' // ok
// 3.设置不存在属性
state.dong = 'dong' // ok
// 4.删除属性
delete state.dong // ok
再测试嵌套对象情况,这时候发现就不那么 OK 了
const state = reactive({
bar: { a: 1 }
})
// 设置嵌套对象属性
state.bar.a = 10 // no ok
如果要解决,需要在get之上再进行一层代理
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return isObject(res) ? reactive(res) : res
},
return observed
}
三、总结
Object.defineProperty只能遍历对象属性进行劫持
function observe(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj == null) {
return
}
Object.keys(obj).forEach(key => {
defineReactive(obj, key, obj[key])
})
}
Proxy直接可以劫持整个对象,并返回一个新对象,我们可以只操作新的对象达到响应式目的
function reactive(obj) {
if (typeof obj !== 'object' && obj != null) {
return obj
}
// Proxy相当于在对象外层加拦截
const observed = new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const res = Reflect.get(target, key, receiver)
console.log(`获取${key}:${res}`)
return res
},
set(target, key, value, receiver) {
const res = Reflect.set(target, key, value, receiver)
console.log(`设置${key}:${value}`)
return res
},
deleteProperty(target, key) {
const res = Reflect.deleteProperty(target, key)
console.log(`删除${key}:${res}`)
return res
}
})
return observed
}
Proxy可以直接监听数组的变化(push、shift、splice)
const obj = [1,2,3]
const proxtObj = reactive(obj)
obj.psuh(4) // ok
Proxy有多达13种拦截方法,不限于apply、ownKeys、deleteProperty、has等等,这是Object.defineProperty不具备的
正因为defineProperty自身的缺陷,导致Vue2在实现响应式过程需要实现其他的方法辅助(如重写数组方法、增加额外set、delete方法)
// 数组重写
const originalProto = Array.prototype
const arrayProto = Object.create(originalProto)
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'reverse', 'sort'].forEach(method => {
arrayProto[method] = function () {
originalProto[method].apply(this.arguments)
dep.notice()
}
}); // set、delete
Vue.set(obj,'bar','newbar')
Vue.delete(obj),'bar')
Proxy 不兼容IE,也没有 polyfill, defineProperty 能支持到IE9
参考文献
- https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
Vue3.0里为什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API ?的更多相关文章
- Vue3.0 里为什么要用 Proxy API 替代 defineProperty API?
响应式优化. a. defineProperty API 的局限性最大原因是它只能针对单例属性做监听. Vue2.x 中的响应式实现正是基于 defineProperty 中的 descriptor, ...
- vue3.0里的生命周期函数
- Vue3.0响应式原理
Vue3.0的响应式基于Proxy实现.具体代码如下: 1 let targetMap = new WeakMap() 2 let effectStack = [] //存储副作用 3 4 const ...
- Vue3.0新版API之composition-api入坑指南
关于VUE3.0 由于vue3.0语法跟vue2.x的语法几乎是完全兼容的,本文主要介绍了如何使用composition-api,主要分以下几个方面来讲 使用vite体验vue3.0 composit ...
- vue3.0 的 Composition API 的一种使用方法
网上讨论的文章已经很多了,这里举一个简单的例子来讨论一下 Composition API 的用法,具体问题才好具体讨论嘛. 假如我们要做一个论坛的讨论列表和分页,以前是把需要的数据都放在data里面, ...
- Vue3.0 响应式数据原理:ES6 Proxy
Vue3.0 开始用 Proxy 代替 Object.defineProperty了,这篇文章结合实例教你如何使用Proxy 本篇文章同时收录[前端知识点]中,链接直达 阅读本文您将收获 JavaSc ...
- vue3.0 composition API
一.Setup函数 1.创建时间:组件创建之前被调用,优先与created被调用,this指向的实例为window,created所指向的实例为proxy 2.this指向:不会指向组件实例 3.参数 ...
- 基于 Vue3.0 Composition Api 快速构建实战项目
Quick Start 项目源码:https://github.com/Wscats/vue-cli 本项目综合运用了 Vue3.0 的新特性,适合新手学习
- 预计2019年发布的Vue3.0到底有什么不一样的地方?
摘要: Vue 3.0预览. 原文:预计今年发布的Vue3.0到底有什么不一样的地方? 作者:小肆 微信公众号:技术放肆聊 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 还有几个月距离 vue2 的 ...
- vue3.0和2.0的区别,Vue-cli3.0于 8月11日正式发布,更快、更小、更易维护、更易于原生、让开发者更轻松
vue3.0和2.0的区别Vue-cli3.0于 8月11日正式发布,看了下评论,兼容性不是很好,命令有不少变化,不是特别的乐观vue3.0 的发布与 vue2.0 相比,优势主要体现在:更快.更小. ...
随机推荐
- BeginCTF 2024(自由赛道)MISC
real check in 题目: 从catf1y的笔记本中发现了这个神秘的代码 MJSWO2LOPNLUKTCDJ5GWKX3UN5PUEM2HNFXEGVCGL4ZDAMRUL5EDAUDFL5M ...
- [pwn之路]patchelf之后,加载符号表!
# 前言 当你在进行二进制漏洞学习和利用时,经常需要使用调试工具来分析和理解程序的内部工作.在之前的交流中,我们提到了如何使用patchelf来修改二进制文件[Pwn之路]根据所给库,获得远程同环境- ...
- ASCII编码的诞生:解决字符标准化与跨平台通信的需求
在计算机的发展过程中,字符的表示和传输一直是一个重要的问题.为了实现字符的标准化和跨平台通信,ASCII(American Standard Code for Information Intercha ...
- Spring Boot + MyBatis-Plus 实现 MySQL 主从复制动态数据源切换
MySQL 主从复制是一种常见的数据库架构,它可以提高数据库的性能和可用性.动态数据源切换则可以根据业务需求,在不同场景下使用不同的数据源,比如在读多写少的场景下,可以通过切换到从库来分担主库的压力. ...
- NAND Flash 寿命算法——Wear leveling
由于闪存的可擦写次数是有限的,当某些数据被频繁修改时容易导致对应的块很快被耗尽使用寿命,从而导致整块盘无法使用,所以需要有一种技术来将这些块的擦写均摊一下,延长使用寿命. 首先看几个相关的基本概念: ...
- 面试官:谈一谈你对 redis 分布式锁的理解
为什么需要分布式锁 在 jdk 中为我们提供了多种加锁的方式: (1)synchronized 关键字 (2)volatile + CAS 实现的乐观锁 (3)ReadWriteLock 读写锁 ( ...
- Java Socket编程系列(一)开发一次性会话的Server和Client
关于什么是Socket: A socket is one end-point of a two-way communication link between two programs running ...
- 石子合并(区间dp+记忆化搜索)
经典例题:石子合并 题目链接 N 堆石子排成一行,现要将石子有次序地合并成一堆,规定每次只能选相邻的2堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分.计算合并最小得分. 方法一.区间dp ...
- Java缓存框架整理
Spring Cache 为基于Spring框架的应用提供了一套完整的缓存API抽象,具体的缓存实现可以对接如Ehcache,Redis等. https://docs.spring.io/spring ...
- 正则函数及面向对象开发初识---day19
1.正则函数 # ### 正则函数 import re #search 通过正则匹配出第一个对象返回,通过group取出对象中的值 strvar = "1+2 3*4" obj = ...
