2021-03-06:go中,公共变量是协程安全吗?赋值操作是原子的吗?为什么?
2021-03-06:go中,公共变量是协程安全吗?赋值操作是原子的吗?为什么?
福哥答案2021-03-06:
这是面试中被问到的。实力有限,真正的答案还不知道。我的想法是a=1是原子操作,a=b不是原子操作。实际开发中,不大可能是a=1这种情况,可以说是协程不安全。
答案1:
不是协程安全的,
赋值非原子操作,
需要加锁要么就做原子操作,
否则会引起data race。
评论如下:
题016_
卓熊 7:39:15
Go很多操作并没有做太多处理,还是沿用了c。所以公共变量非协程安全,赋值操作是否原子跟变量类型及机器架构有关(指令集)。
直接来我家-勤心 10:54:22
正常上班
题000_leetcode讨论群
刷题菜鸡 9:50:47
Io密集型调大并发数不会提升太高性能
刷题菜鸡 9:50:56
因为都在等…
陌兮 9:55:19
这时候公用buffer,适量减少线程切换才正确
成都-似杏而酢 14:49:42
暴力枚举咯
成都-似杏而酢 14:49:53
这才多少点多少边嘛
葡萄柠檬 16:06:34
适量调大是有用的
葡萄柠檬 16:06:47
为什么io密集型,线程数是2倍呢?
你撤回了一条消息
葡萄柠檬 16:07:18
如果没用,那就应该是cpu核心数
葡萄柠檬 16:07:31
只是不能调得太大
成都-似杏而酢 16:21:55
SSD 的并发不挺好呢么
1711680493.github.io 16:28:09
今天的每日一题是我过的最快的一次
题078_
Tnze 10:27:04
公共变量不是协程安全的,赋值操作不是原子的
Tnze 10:27:45
这是由于线代多核cpu中变量可能会储存在不同核心各自的cache上
Tnze 10:29:05
需要原子操作一定要用sync包
题029_
【新手】SQL双活负载均衡集群 7:48:53
2倍就是一个估计而已,2.5倍,1.8倍,甚至3倍,效果都一样
【资深】葡萄柠檬 8:02:30
所以有用啊
【资深】葡萄柠檬 8:02:43
go中默认只是cpu的核心数
【资深】葡萄柠檬 8:02:53
也就是说,可以调大
2021-03-06:go中,公共变量是协程安全吗?赋值操作是原子的吗?为什么?的更多相关文章
- C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(下)
Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image using ...
- 在C++中使用golang的协程
开源项目cpp_features提供了一个仿golang协程的stackful协程库. 可以在c++中使用golang的协程,大概语法是这样的: #include <iostream> v ...
- .NET中公共变量与属性的区别
在我们的程序中经常会出现以下的代码: 如: 成员变量 public string Name; 或者用属性 private string name ...
- 如何在django视图中使用asyncio(协程)和ThreadPoolExecutor(多线程)
Django视图函数执行,不在主线程中,直接 loop = asyncio.new_event_loop() # 更不能loop = asyncio.get_event_loop() 会触发 Runt ...
- python中IO多路复用、协程
一.IO多路复用 IO多路复用:检测多个socket是否已经发生变化(是否已经连接成功/是否已经获取数据)(可读/可写) import socket def get_data(key): client ...
- Unity3D中的线程与协程
线程 Unity3D是以生命周期主线程循环进行游戏开发. Unity3D中的子线程无法运行Unity SDK(开发者工具包,软件包.软件框架)跟API(应用程序编程接口,函数库). 限制原因:大多数游 ...
- 2021.03.06【NOIP提高B组】模拟 总结
T1 看起来十分复杂,打表后发现答案是 \(n*m\mod p\) 具体的证明... 原式的物理意义,就是从坐标原点(0,0),用每一种合法的斜率, 穿过坐标[1 ~ n , 1 ~ m]的方阵中的整 ...
- C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(上)
C#中的yield return C#语法中有个特别的关键字yield, 它是干什么用的呢? 来看看专业的解释: yield 是在迭代器块中用于向枚举数对象提供值或发出迭代结束信号.它的形式为下列之一 ...
- Python中的变量以及变量的命名
1.变量的定义 在 python 中,每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建 等号(=)用来给变量赋值 =左边是一个变量名 =右边是存储在变量中的值 变量名=值 变量定义之后,后续就 ...
- 学习笔记--Java中的变量
Java中的变量 /** * 关于 Java 语言当中的变量: * * 1. 什么是变量? * - 变量的本质上来说是内存空间,这块空间有(数据类型.名字.字面值) * - 变量包括三部分:数据类型. ...
随机推荐
- 手写一个简易的ajax
function ajax(url,successFul){ const xhr=new XMLHttpRequest() xhr.open("Get",url,true) xhr ...
- NSIS 将一整个文件夹拷贝
在做安装包的时候,有时候需要将文件夹以及文件夹下面所包含的所有文件夹和文件都拷贝到目标文件夹,一下有两种方法可以连同文件夹一起拷贝: 各文件的位置如下: 其中src 文件夹下的文件如下: 一开始dst ...
- 《程序员的自我修养》学习笔记——ELF 文件结构介绍【第二弹】
ELF 文件结构介绍 文件头 以 ELF 文件64位版本为例: e_ident [ELF魔数 16byte] 1-4字节:ELF 文件都必须相同的标识码,分别为 0x7F,0x45,0x4C,0x46 ...
- buildroot交叉编译ros过程中遇到的问题
问题:Download error on https://pypi.python.org/simple/python-dateutil/:unknown url type:https --Some p ...
- C/C++ 恨透了 double free or corruption
*以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接微信公众号「ENG八戒」https://mp.weixin.qq.com/s/IwSVImp5cOB3gZbaf0YiPw 写过 C/C++ 的都 ...
- 机器学习算法(九): 基于线性判别模型的LDA手写数字分类识别
1.机器学习算法(九): 基于线性判别模型的LDA手写数字分类识别 1.1 LDA算法简介和应用 线性判别模型(LDA)在模式识别领域(比如人脸识别等图形图像识别领域)中有非常广泛的应用.LDA是一种 ...
- 两条命令搞定 ChatGPT API 的调用问题
自2022年11月30日 OpenAI 发布 ChatGPT 以来,虽然时有唱衰的声音出现,但在OpenAI不断推陈出新,陆续发布了OpenAPI.GPT-4.ChatGPT Plugins之后,似乎 ...
- [Windows]解决:windows连接远程桌面-出现身份验证错误,要求的函数不受支持( CredSSP加密数据库修正)[转载]
文由 需要在本地Windows系统电脑通过远程桌面(mstsc)另一台Windows服务器,将其内的数据拷贝过来.但却发生了这样的异常 解决方案 step1 Win+R step2 打开注册表: gp ...
- Unity学习笔记01 —— 编辑器
场景Scene 基本操作 按下鼠标滚轮拖动场景,滑动滚轮缩放场景. 鼠标右键旋转场景,点击""后,通过左键移动场景. 点击右键同时按下W/S/A/D/Q/E键可实现场景漫游. 在S ...
- Docker中Nginx搭建以及配置
docker nginx搭建 1 docker pull nginx docker pull nginx 2 启动nginx docker run --name nginx -p 80:80 -d n ...