1、前言

单例模式属于创建型模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。


2、介绍

2.1、主要解决

防止一个系统全局使用的类频繁地创建与销毁、解决多线程并发访问的问题和节约系统内存等,提高系统运行的效率,提高系统性能。

什么情况需要使用全局的类?通常是对共享资源的使用。

比如需要实现系统控制打印机工作,一般都会定义一个“打印机管理类”用来管理打印机的各个功能,有多个模块都需要控制打印机工作,在没有使用单例模式的情况下,会遇到一下问题:

  1. 模块会在需要打印时创建“打印机管理类”,打印完成即销毁,如果需要频繁打印,那么就会频繁地创建和销毁该类;
  2. 如果打印完成不销毁呢?那么多个模块都会创建“打印机管理类”,浪费系统资源;
  3. 一旦出现多个模块同时需要打印,就要解决各模块之间的打印同步问题,毕竟打印机只有一个。

使用单例模式后:

  1. 单例模式会自行创建,同时只提供一个全局访问的类,因此不会造成系统资源的浪费,因此也没有了频繁地创建和销毁的需求。
  2. 多个模块同时需要打印时,只需要由全局的“打印机管理类”实例对打印的任务进行同步管理,无需多个模块之间解决同步的问题,提高系统运行的效率。

2.2、优缺点

单例模式的使用需要根据实际情况使用,以下是该设计模式的优缺点。

优点:

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例;
  • 避免了多线程并发访问时只需要该类管理同步即可,提高系统运行的效率,提高系统性能。

缺点:

  • 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突;
  • 单例模式可能掩盖不良设计, 比如程序各组件之间相互了解过多等。

3、实现

在了解单例模式可以解决什么问题的情况下,那么如何实现一个单例模式呢?

  1. 在类中添加一个该类的私有静态成员变量用于保存单例实例。
  2. 声明一个公有静态构建方法用于获取单例实例。
  3. 将类的构造函数设为私有。

3.1、懒汉设计

顾名思义,不到万不得已就不会去实例化类,对象只有被调用时才去创建,这种方式是最基本的实现方式,但这种实现最大的问题就是不支持多线程,属于线程不安全的,在多线程使用中,容易多次创建实例,因此严格的来说,并不算单例模式。

class CPrinter
{
public:
static CPrinter *GetInstance() // 提供全局访问实例节点
{
if (ms_pinstance == nullptr)
{
ms_pinstance = new CPrinter();
} return ms_pinstance;
} private:
CPrinter(){}
~CPrinter(){} private:
static CPrinter *ms_pinstance; public:
void Work(void)
{
printf("[%p]Printer working\n", this);
}
}; CPrinter *CPrinter::ms_pinstance = nullptr; int main()
{
CPrinter::GetInstance()->Work(); return 0;
}

为了解决在多线程使用中,容易多次创建实例的问题,可以加上互斥锁,这样就保证了线程安全。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex> using namespace std; class CPrinter
{
public:
static CPrinter *GetInstance() // 提供全局访问实例节点
{
ms_initMutex.lock(); if (ms_pinstance == nullptr)
{
ms_pinstance = new CPrinter();
} ms_initMutex.unlock(); return ms_pinstance;
} private:
CPrinter(){}
~CPrinter(){} private:
static CPrinter *ms_pinstance;
static std::mutex ms_initMutex; public:
void Work(void)
{
printf("[%p]Printer working\n", this);
}
}; // 类外初始化
CPrinter *CPrinter::ms_pinstance = nullptr;
std::mutex CPrinter::ms_initMutex; int main()
{
/* 创建线程1 */
std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); /* 创建线程2 */
std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); return 0;
}

3.2、懒汉设计+双重校验锁

虽然上述的优化后的懒汉设计实现解决了线程安全的问题,但加锁会影响效率,为了解决线程安全的问题,同时提高效率,采用双重检查加锁机制,先判断是否为 nullptr,如果不为空,则直接返回实例,避免加锁影响效率,而加锁之后再判断,是为了防止在加锁之前多个线程都进入且竞争互斥锁,避免下一个线程获取锁后再次创建实例。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex> using namespace std; class CPrinter
{
public:
static CPrinter *GetInstance() // 提供全局访问实例节点
{
if (ms_pinstance == nullptr)
{
ms_initMutex.lock(); // 如果为空则加锁 if (ms_pinstance == nullptr)
{
ms_pinstance = new CPrinter();
} ms_initMutex.unlock();
} return ms_pinstance;
} private:
CPrinter(){}
~CPrinter(){} private:
static CPrinter *ms_pinstance;
static std::mutex ms_initMutex; public:
void Work(void)
{
printf("[%p]Printer working\n", this);
}
}; // 类外初始化
CPrinter *CPrinter::ms_pinstance = nullptr;
std::mutex CPrinter::ms_initMutex; int main()
{
/* 创建线程1 */
std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); /* 创建线程2 */
std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); return 0;
}

3.3、饿汉设计

饿汉模式就是在单例类定义的时候(即在main函数之前)就进行实例化。因为main函数执行之前,全局作用域的类成员静态变量ms_instance 已经初始化,因此就不存在多线程的问题。

#include <iostream>
#include <thread> using namespace std; class CPrinter
{
public:
static CPrinter *GetInstance() // 提供全局访问实例节点
{
return &ms_instance;
} private:
CPrinter(){}
~CPrinter(){} private:
static CPrinter ms_instance; public:
void Work(void)
{
printf("[%p]Printer working\n", this);
}
}; CPrinter CPrinter::ms_instance; int main()
{
std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); std::thread([=]{
CPrinter::GetInstance()->Work();
}).detach(); return 0;
}

设计模式 - 创建型模式 - 单例模式(C++)的更多相关文章

  1. java设计模式--创建型模式(一)

    2016-04-24 10:10:34 创建型模式:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 注意:工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂 ...

  2. C# 设计模式·创建型模式

    面试问到这个··答不出来就是没有架构能力···这里学习一下···面试的时候直接让我说出26种设计模式··当时就懵逼了··我记得好像之前看的时候是23种的 还有3个是啥的··· 这里先列出几种创建型模式 ...

  3. [19/04/22-星期一] GOF23_创建型模式(单例模式)

    一.概念 <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(即后述<设计模式>一书),由 Eri ...

  4. C#设计模式-创建型模式(转)

    一.简单工厂模式 简单工厂模式Simple Factory,又称静态工厂方法模式.它是类的创建模式.是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现. 优点: u 模式 ...

  5. 创建型模式 - 单例模式Singleton

    单例模式的定义与特点 创建型模式:         单例模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式. 例如,Windows中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务 ...

  6. 设计模式01 创建型模式 - 单例模式(Singleton Pattern)

    参考 [1] 设计模式之:创建型设计模式(6种) | 博客园 [2] 单例模式的八种写法比较 | 博客园 单例模式(Singleton  Pattern) 确保一个类有且仅有一个实例,并且为客户提供一 ...

  7. 设计模式-创建型模式,python享元模式 、python单例模式(7)

    享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝 ...

  8. python设计模式---创建型之单例模式

    数据结构和算法是基本功, 设计模式是最佳实现. 作为程序员,必须有空了就练一练哈. # coding = utf-8 """ # 经典单例 class Singleton ...

  9. 设计模式----创建型模式之工厂模式(FactoryPattern)

    工厂模式主要分为三种简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式三种.顾名思义,工厂主要是生产产品,作为顾客或者商家,我们不考虑工厂内部是怎么一个流程,我们要的是最终产品.将该种思路放在我们面向对象开发实 ...

  10. 【C#设计模式——创建型模式】简单工场模式

    进入码农行列也有一年半载了,仍然感觉自己混混沌沌,无所事事,无所作为,,,想想都下气,下气归下气,仍要奋起潜行,像愤怒的小鸟一边又一遍的冲向猪头也好,像蜗牛一样往前蹭也罢,总之要有蚂蚁啃骨头的精神!! ...

随机推荐

  1. 玩转AIGC,5分钟 Serverless 部署 Stable Diffustion 服务

    有没有一种可能,其实你早就在AIGC了?阿里云将提供免费Serverless函数计算产品资源,邀请你,体验一把AIGC级的毕加索.达芬奇.梵高等大师作画的快感.下面请尽情发挥你的想象空间!!双重奖品设 ...

  2. java两个list取交集

    直接上代码 List<Integer> list1 = new ArrayList<>(); list1.add(1); list1.add(2); list1.add(3); ...

  3. <vue 组件 4、插槽的使用>

    代码结构 一.     01-slot-插槽的基本使用 1. 效果 同样的一个插槽,父组件调用的时候不同展现的内容就不同 2.代码 01-slot-插槽的基本使用.html <!DOCTYPE ...

  4. 通过 Feign 进行文件上传

    转载请注明出处: 项目为spring cloud 项目,项目中对各部分能力业务进行了拆分,将公共的服务能力放在一个模块当中,通过 Feign 的方式 进行调用,feign 调用的本质还是http内部通 ...

  5. mysql之力扣数据库题目620有趣的电影优化记录

    闲着没事儿刷刷力扣的数据库题目,题目编号620:有趣的电影,下面是题目描述: 优化前的sql及执行时间: 优化后的sql及执行时间: 这里对筛选条件进行了优化: 1.select * 的查找效率要比逐 ...

  6. C++中不支持strdup(),使用_strdup()

    1.问题 C4996 'strdup': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C and C++ conf ...

  7. [转帖]PostgreSQL数据库的版本历史及关键变化

    https://cloud.tencent.com/developer/article/2311843 举报 PostgreSQL是一个强大的开源关系型数据库,它的发展历程充满了创新和卓越的设计.让我 ...

  8. [转帖]linux中的set -e 与set -o pipefail

    https://www.cnblogs.com/xingmuxin/p/8431970.html 1.set -e "Exit immediately if a simple command ...

  9. [转帖]paramiko简介

    https://www.cnblogs.com/qiujichu/p/12048763.html 一.什么是paramiko 要想明白什么是paramiko,要先明白ssh协议. 二.什么是ssh协议 ...

  10. Redis性能问题诊断以及scan命令耗时分析

    Redis性能问题诊断以及scan命令耗时分析 摘要 最近公司有项目反馈卡顿. 卡顿一小时后自己被拉入群聊. 同事已经基本上定位到问题原因. 我这边想使用朴素的性能观点进行一下性能问题的拆解 为了提高 ...