#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<map>
#include<vector> using namespace std;
int n;
string cmd;
int now=;
struct node{
int attack;
int health;
node(int _attack,int _health):attack(_attack),health(_health){}
};
vector<node> smn[];
vector<node>::iterator it; void init(){
for(int i=;i<;i++){
smn[i].clear();
smn[i].push_back(node(,));
}
now=;
}
void summon(){
int position,attack,health;
cin>>position>>attack>>health;
it=smn[now].begin();
smn[now].insert(it+position,node(attack,health));
}
void attack(){
int attacker,defender;
cin>>attacker>>defender;
smn[now][attacker].health-=smn[now^][defender].attack;
smn[now^][defender].health-=smn[now][attacker].attack;
for(int i=;i<;i++){
for(it=smn[i].begin()+;it<smn[i].end();it++){
if((*it).health<=){
smn[i].erase(it);
}
}
}
}
void end(){
if(smn[][].health<=&&smn[][].health>){
printf("-1\n");
}else if(smn[][].health>&&smn[][].health>){
printf("0\n");
}else{
printf("1\n");
}
for(int i=;i<;i++){
printf("%d\n",smn[i][].health);
printf("%d",(int)smn[i].size()-);
for(int j=;j<(int)smn[i].size();j++){
printf(" %d ",smn[i][j].health);
}
printf("\n");
} }
int main(){
init();
cin>>n;
while(n--){
cin>>cmd;
if(cmd=="summon"){
summon();
}else if(cmd=="attack"){
attack();
}else if(cmd=="end"){
now^=;
}
}
end();
return ;
}

【CCF】炉石传说 模拟的更多相关文章

  1. CCF 炉石传说(模拟)

    试题编号: 201612-3 试题名称: 炉石传说 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthstone: Heroes of Wa ...

  2. CCF CSP 201609-3 炉石传说

    CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201609-3 炉石传说 问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthston ...

  3. CCF2016093炉石传说(C语言版)

    问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示).游戏在一个战斗棋盘上进行 ...

  4. ccf-201609-3 炉石传说

    问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示).游戏在一个战斗棋盘上进行 ...

  5. CSP-201609-3 炉石传说

    问题描述 <炉石传说:魔兽英雄传>(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称炉石传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示).游戏在一个战斗棋盘上进行 ...

  6. [原创]webapp/css3实战,制作一个《炉石传说》宣传页

    在移动网页,尤其是webapp中常需要用到大量的css3动画,来获得良好交互体验 我之前帮朋友做了一个,可惜没帮上忙现在和大家分享一下 目标是要做一个<炉石传说>游戏的介绍宣传页面,文字内 ...

  7. 炉石传说 C# 开发笔记(6月底小结)

    炉石传说的开发,已经有30个工作日了. 关于法术的定义方法,有过一次重大的变更:法术效果是整个炉石的核心,正是因为丰富的法术效果,才造就了炉石的可玩性. 原来构思的时候,对于法术效果没有充分的理解,所 ...

  8. 炉石传说 C# 开发笔记 (续)

    炉石传说山寨的工作一直在进行着,在开发过程中深深体会到,对于业务的理解和整个程序的架构的整理远比开发难得多. 在开发过程中,如果你的模型不合理,不准确,很有可能造成代码的混乱,冗余,难以维护和扩展性比 ...

  9. 炉石传说 C# 开发笔记

    最近在大连的同事强力推荐我玩 炉石传说,一个卡牌游戏.加上五一放一个很长很长的假期,为了磨练自己,决定尝试开发一个C#的炉石传说. 这件事情有人已经干过了,开发了一个网页版的炉石,但是貌似不能玩... ...

随机推荐

  1. PAT (Basic Level) Practise (中文)- 1006. 换个格式输出整数 (15)

    http://www.patest.cn/contests/pat-b-practise/1006 让我们用字母B来表示“百”.字母S表示“十”,用“12...n”来表示个位数字n(<10),换 ...

  2. maven手动导入jar包到本地仓库

    一.cmd进入maven的bin目录下(我的目录是E:\cloud_cms\apache-maven-3.5.4\bin) cd E:\cloud_cms\apache-maven-3.5.4\bin ...

  3. SummerVocation_Leaning--java动态绑定(多态)

    概念: 动态绑定:在执行期间(非编译期间)判断所引用的对象的实际类型,根据实际类型调用其相应的方法.如下例程序中,根据person对象的成员变量pet所引用的不同的实际类型调用相应的方法. 具体实现好 ...

  4. 关于union的一些问题

    创建一个测试数据表 CREATE TABLE `temp_table` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` varchar(255) NOT ...

  5. 正则表达式通用匹配ip地址及主机检测

    在使用正则表达式匹配ip地址时如果不限定ip正确格式,一些场景下可能会产生不一样的结果,比如ip数值超范围,ip段超范围等,在使用正则表达式匹配ip地址时要注意几点: 1,字符界定:使用  \< ...

  6. HashMap 排序

    本文章,摘抄自:2018黑马程序最新面试题汇总 已知一个 HashMap<Integer,User>集合, User 有 name(String)和 age(int)属性.请写一个方法实现 ...

  7. 12.1.VUE学习之-循环li,if判断示例讲解class中应用表达式

    功能: 当点击按键时,改变当前循环数组里的status里的值, 判断staus里的当前的值来,切换显示 删除 和 恢复 的按钮 判断staus里的当前的值来改变span标签里的字体颜色样式 <! ...

  8. Python周末21天笔记

    模块一: 基础相互据类型之间的相互转换 1. 字符串str 与 列表 list 与字典 dict 以及 元祖tuple的转换 例一: 把字典的key和value的值取出来,按照顺序存入到list中 d ...

  9. 将Web项目War包部署到Tomcat服务器基本步骤(完整版)

    1. 常识:   1.1 War包 War包一般是在进行Web开发时,通常是一个网站Project下的所有源码的集合,里面包含前台HTML/CSS/JS的代码,也包含Java的代码. 当开发人员在自己 ...

  10. vim 命令总结

    命令历史 以:和/开头的命令都有历史纪录,可以首先键入:或/然后按上下箭头来选择某个历史命令. 启动vim 在命令行窗口中输入以下命令即可 vim 直接启动vim vim filename 打开vim ...