3039: 材质贴图 

Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS     Memory Limit:65536KByte
Total Submit: 46            Accepted:19

Description

3D游戏中的场景经常用材质贴图来表现,例如石头、水面等。
通常,材质贴图是一张正方形的位图,上下边界的像素对应相同,左右边界的像素也对应相同。例如下图中,左边是一张材质贴图,而右边的不是(左右边界不同)。

给定一张n×n的位图,请在这张位图中寻找一块材质贴图,使得材质贴图尺寸最大。下图中黄色区域就是最大的材质贴图,虽然黄色区域左上角2×2的位图也是材质贴图,但不是最大的。

Input

输入包含多组数据。
每组数据第一行是一个整数n (1≤n≤50),表示位图的大小。
然后n行每行n个在0到255之间的整数,描述位图的内容。
输入数据以n=0结束,不要处理这组数据。

Output

对每组数据输出最大的材质贴图的边长。请注意,1×1的位图也是材质贴图。

Sample Input
2
255 0
0 127
5
5 251 127 11 195
23 13 0 13 23
211 0 13 0 67
211 13 0 13 23
1 251 127 11 47
0
Sample Output
1
3


其实暴力枚举就好了,但是这个2就成了对角线,没有想到怎么把他优化掉

#include<stdio.h>
int n,a[][];
int la()
{
for(int k=n; k>; k--)
for(int i=; i<=n-k; i++)
for(int j=; j<=n-k; j++)
{
int f=;
for(int l=; l<k; l++)
if(a[i][j+l]!=a[i+k-][j+l]||a[i+l][j]!=a[i+l][j+k-])
{
f=;
break;
}
if(f)return k;
}
for(int i=; i<=n-; i++)
for(int j=; j<=n-; j++)
{
if(a[i][j]==a[i+][j+]&&a[i+][j]==a[i][j+])
return ;
}
return ;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n),n)
{
for(int i=; i<n; i++)
for(int j=; j<n; j++)
scanf("%d",a[i]+j);
printf("%d\n",la());
}
return ;
}

TOJ3039: 材质贴图的更多相关文章

  1. iOS - Scenekit3D引擎初探之 - 给材质贴图

    今天简单说一下 SceneKit 给材质贴图. 1,最简单的一种方法,直接打开dae 或者 scn 文件直接设置  如上图,这个dae 文件中只有一个几何体,几何体中只有一个材质球,然后设置材质球的d ...

  2. Threejs中的材质贴图

    最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*.mt ...

  3. unity 模型 材质 贴图 关系;着色器属性

    模型包含 材质(Material),包括 [核心]着色器(Shader) 贴图和其他参数,贴图也算是一种参数 其他,如网格渲染器(Mesh Renderer).动画.坐标 一个材质可以看做为一个Sha ...

  4. Unity3D研究院之自制批量关联材质与贴图插件

    原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2314 美术做过的模型导出fbx,美术把Fbx和贴图文件给了程序,程序把Fbx导入工程可能会出现贴图和材质没有关联上的问 ...

  5. 3DMAX 多维材质及对应的UVW展开,UVW贴图

    多维材质说明 多维材质就是一个模型多个材质,(混合材质是多个材质混一起,跟这个貌似没关,比如地表草地,泥土等的混合操作) 作用: 比如一个模型就是需要两种材质,刀的金属刀身,木质刀柄,墙的一面是木板, ...

  6. Thinking in Unity3D:基于物理着色(PBS)的材质系统

    关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的引擎 ...

  7. Glow 效果材质

    转自:http://blog.csdn.net/panda1234lee/article/details/60960846 算法较简单,首先来看 Base color 部分: 就是将对事先准备好的三张 ...

  8. Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质

    Unity 游戏开发技巧集锦之创建部分光滑部分粗糙的材质 创建部分光滑部分粗糙的材质 生活中,有类物体的表面既有光滑的部分,又有粗糙的部分,例如丽江的石板路,如图3-17所示,石板的表面本来是粗糙的, ...

  9. 3D游戏图形技术解析(7)——视差映射贴图(Parallax Mapping)【转】

    http://www.cnblogs.com/taotaobujue/articles/2781371.html 视差映射贴图(Parallax Mapping) ● 传统纹理贴图的弊端 纹理贴图大家 ...

随机推荐

  1. 前端页面,使用 dom 鼠标拖拽画一个矩形和监听键盘

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  2. [转]AngularJS Cookies Example

    AngularJS Cookies Example AngularJS 提供了很好的 $cookie 和 $cookieStore API 用来处理 cookies . 这两个服务都能够很好的发挥HT ...

  3. Java-String字符串相关

    字符串String: 封装char[] 字符数组,不可变(因为在底层代码中,值用final关键字修饰) 字符串的字面值: 如果第一次用到一个字符串字面值,会在内存中"字符串常量池" ...

  4. apache关联php

    LoadModule php5_module "D:/softs/php/php5apache2_2.dll" AddType application/x-httpd-php .p ...

  5. 洛谷 P1201 [USACO1.1]贪婪的送礼者Greedy Gift Givers

    贪婪的送礼者Greedy Gift Givers 难度:☆ Code: #include <iostream> #include <cstdio> #include <c ...

  6. jQuery源码分析系列(转载来源Aaron.)

    声明:非本文原创文章,转载来源原文链接Aaron. 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAa ...

  7. Highcharts在IE8中不能一次性正常显示的一种解决办法

    由于客户要求必须在IE浏览器下兼容图表,故选用了兼容性较好的Highcharts.另外说一句,博主尝试过ichartjs.ECharts.YUI,兼容性都没有Highcharts给力(所有的兼容性问题 ...

  8. iOS上线check_list

    iOS 上线前 check_list 类型 序号 检查项 结果(pass/no) 安装 卸载 1 非越狱环境下的安装.卸载 2 越狱环境下的安装.卸载 3 安装文件检查,无泄漏用户信息的隐患 4 卸载 ...

  9. 洛谷 P1165 日志分析

    题目描述 M 海运公司最近要对旗下仓库的货物进出情况进行统计.目前他们所拥有的唯一记录就是一个记录集装箱进出情况的日志.该日志记录了两类操作:第一类操作为集装箱入库操作,以及该次入库的集装箱重量:第二 ...

  10. Install your Application into RaspberryPi2 and automatically start up

    如何安装和卸载应用程序到RaspberryPi2? 如何配置应用程序在RaspberryPi2开机后自动启动? How to install your app into RaspberryPi2? H ...