对比上图,HashTable实现锁的方式是锁整个hash表,而ConcurrentHashMap的实现方式是锁桶(简单理解就是将整个hash表想象成一大缸水,现在将这大缸里的水分到了几个水桶里,hashTable每次都锁定这个大缸,而ConcurrentHashMap则每次只锁定其中一个 桶)。

ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁当前需要用到的桶。试想,原来 只能一个线程进入,现在却能同时16个写线程进入,并发性的提升是显而易见的。

值得一提的是当对ConcurrentHashMap进行remove操作时,并不是进行简单的节点删除操作,对比上图,当对ConcurrentHashMap的一个segment也就是一个桶中的节点进行remove后,例如删除节点C,C节点实际并没有被销毁,而是将C节点前面的反转并拷贝到新的链表中,C节点后面的不需要被克隆。这样来保持并发的读线程不受并发的写线程的干扰。例如现在有一个读线程读到了A节点,写线程把C删掉了,但是看上图,读线程仍然可以继续读下去;当然,如果在删除C之前读线程读到的是D,那么更不会有影响。

根据上面所提到的ConcurrentHashMap中删除一个节点并不会立刻被读线程感受到的效果,就是传说中的弱一致性,所以ConcurrentHashMap的迭代器是弱一致性迭代器

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