java10-3 equals方法
public boolean equals(Object obj):指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
该方法,默认情况下比较的是地址值。但是,如果只是比较地址值的话,一般来说意义不大,所以要重写该方法。
怎么重写呢?
一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同。
看源码:
public boolean equals(Object obj) {
//this - s1
//obj - s2
return (this == obj);
}
==:
基本类型:比较的就是值是否相同
引用类型:比较的就是地址值是否相同
equals:
引用类型:默认情况下,比较的是地址值。
不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同
第一个类:
public class Student {
private String name;
private int age; public Student() {
super();
} public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
//这里要改进,根据这里比较的成员变量来决定返回true还是false//
//这里其实要比价的就是name和age
//但是,name是String类型的,而String是引用类型的,所以,在这里不能直接用==比较,应该用equals()比较// //String的equals()方法是重写自Object类的,比较的是字符串的内容是否相同
//this -- s1
//obj -- s2
//我们要使用的是学生类的特有成员变量,所以要向下转型
Student s = (Student)obj; //s -- obj -- s2;
if(this.name.equals(s.name) && this.age == s.age) {
return true;
}else {
return false;
}
}
//这个是最初级的版本
//改进版本
@Override
public boolean equals(Object obj) {
//为了提高效率
if(this == obj){
return true;
} //为了提供程序的健壮性
//我先判断一下,obj是不是学生的一个对象,如果是,再做向下转型,如果不是,直接返回false。
//这个时候,我们要判断的是对象是否是某个类的对象?
//记住一个格式:对象名 instanceof 类名
//表示:判断该对象名是否是该类名一个对象
if(!(obj instanceof Student)){
return false;
}
//如果是就继续 Student s = (Student)obj;
//System.out.println("同一个对象,还需要向下转型并比较吗?");
return this.name.equals(s.name) && this.age == s.age;
} }
//...其实使用自动生成的equals方法最好,右键→Sourec→选择 有equals那个
第二个类:
public class StudentDemo { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Student s1 = new Student("张三",17);
Student s2 = new Student("李四",20);
Student s3 = s1;
/* ==:
基本类型:比较的就是值是否相同
引用类型:比较的就是地址值是否相同
*/
System.out.println(s1 == s2);//false 比较的是地址值
System.out.println(s1 == s3);//true
System.out.println(s2 == s3);//false
System.out.println("----------------"); //重写equals方法前的结果 :
System.out.println(s1.equals(s2)); //false
System.out.println(s1.equals(s3));//true
System.out.println(s2.equals(s2));//true
System.out.println("----------------"); //重写equals方法后的结果 : 比较的是对象里面的内容
System.out.println(s1.equals(s2)); //false
System.out.println(s1.equals(s3));//true
System.out.println(s2.equals(s3));//false } }
java10-3 equals方法的更多相关文章
- 关于Java中的equals方法
关于Java中的equals方法 欢迎转载,但是请填写本人的博客园原址https://www.cnblogs.com/JNovice/p/9347099.html 一.什么是equals方法 equa ...
- List<T>Find方法,FindAll方法,Contains方法,Equals方法
假如传入的T是一个类, List<MessageInfos> MessageInfos = new List<MessageInfos>(); MessageInfos= Me ...
- [java] 更好的书写equals方法-汇率换算器的实现(4)
[java] 更好的书写equals方法-汇率换算器的实现(4) // */ // ]]> [java] 更好的书写equals方法-汇率换算器的实现(4) Table of Content ...
- java中的equals()方法重写
如何java中默认的equals方法跟实际不符的话,需要重写equals方法.例如: public class TestEquals { public static void main(String[ ...
- java提高篇(十三)-----equals()方法总结
equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { retu ...
- Java中“==”与equals方法的区别
1. 用“==”比较两个变量,如果两个变量是基本类型变量,且都是数值类,则值相等就返回true 如果两个变量是引用型变量,则两个对象的地址一样,即指向同一个对象,则返回true 2.equals:St ...
- equals()方法
equals()方法是根类Object中的一个方法,子类可以根据需要重写该方法(比如:String类). 一.Object类中的equals()方法实现如下: public boolean equal ...
- C#中==与Equals方法的区别
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace Console ...
- java重写equals方法
@Override public int hashCode() { return task.getId(); } @Override public boolean equals(Object obj) ...
- 重写Object类中的equals方法
Object是所有类的父亲,这个类有很多方法,我们都可以直接调用,但有些方法并不适合,例如下面的student类 public class Student { //姓名.学号.年纪 private S ...
随机推荐
- EntityFramework4.1开发
常见问题大概为这几个 一.ef4.1 codeFirst 修改表结构 增加字段等 EF code first需要重新生成库导致数据丢失的问题. 二.ef4.1 没有了edmx等复杂的东西 变得简单 干 ...
- ES6--class基本使用
类定义 ES6完整学习阮老师的ECMAScript6入门. 技术一般水平有限,有什么错的地方,望大家指正. 以前我们使用ES5标准定义一个构造函数的过程如下: function Person(name ...
- UDF2
问题 根据给定的gps点point(x,y)和北京的shape数据,关联出 AOI ID IO 输入 gps点表 create table gps ( x double, //经度 y double ...
- 2015年第7本(英文第6本):纳尼亚传奇I–狮子、女巫、魔衣橱
书名: The Chronicles of Narnia 1 — The Lion, the Witch and the Wardrobe 作者:C.S. Lewis 单词数:4.2万 不重复单词数: ...
- 【原】visual studio添加现有文件夹的方法
由于使用版本管理器协调工作,有时同事就直接上传文件夹了,但右键添加现有项时不能添加文件夹的. 在工具栏"项目"下面有个"显示所有文件",选择这个,整个工程的文件 ...
- Service的生命周期&Service绑定方法
服务的生命周期: 一.采用start的方式开启服务 生命周期如下: 开启服务: onCreate()--> onStartCommand() (onStart()过时了)---> onDe ...
- 提示“正尝试安装的adobe flash player不是最新版本”的解决方法
尼玛,今天下午遇到一个比较奇怪的现象,我电脑的flash的不能正常使用了,我下载了一个重新安装了下,但还是不行.然后我又卸载了,重新安装flash,重启电脑,还是不行...而且在安装flash pla ...
- SAM4E单片机之旅——15、触屏输入与SPI通信
开发板上配了一个电阻触摸屏,它的控制器是ADS7843,使用SPI进行通信.这次实现的功能是通过SPI接口与该控制器交互,获取触摸屏点击的坐标,并显示在LCD上.略为难点的是SPI作为同步时钟的一种, ...
- 使用 ServiceStack.Text 序列化 json 比Json.net更快
本节将介绍如何使用ServiceStack.Text 来完成高性能序列化和反序列化操作. 在上章构建高性能ASP.NET应用的几点建议 中提到使用高性能类库,有关于JSON序列化的讨论. 在诊断web ...
- apache 开启zgip 压缩模式
一.Apache开启gzip压缩模式在目录apache\conf\httpd.conf 配置 httpd.conf 文件: #去掉LoadModule deflate_module modules/m ...