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<title>Document</title>
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<canvas id="myCanvas" width='' height=''>测试</canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = myCanvas.getContext("2d"); function drawPath(x, y, n, r) {
var i, ang;
ang = Math.PI * / n //旋转的角度
context.save(); //保存状态
context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,0)'; //填充红色,半透明
context.strokeStyle = 'hsl(120,50%,50%)'; //填充绿色
context.lineWidth = ; //设置线宽
context.translate(x, y); //原点移到x,y处,即要画的多边形中心
context.moveTo(, -r); //据中心r距离处画点
context.beginPath();
for (i = ; i < n; i++) {
context.rotate(ang) //旋转
context.lineTo(, -r); //据中心r距离处连线
}
context.closePath();
context.stroke();
context.fill();
context.restore(); //返回原始状态
}
drawPath(, , , ) //在100,100处画一个半径为40的五边形
drawPath(, , , ) //在200,100处画一个半径为40的三角形
drawPath(, , , ) //在300,100处画一个半径为40的六边形
drawPath(, , , ) //在100,200处画一个半径为40的十五边形
drawPath(, , , ) //在100,200处画一个半径为40的四边形
</script>
</body> </html>

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