虽然标题是画椭圆,但是我们先来说说Canvas中的圆

相信大家对于Canvas画圆都不陌生

 
oGC.arc(400, 300, 100, 0, 2*Math.PI, false);

如上所示,直接调用API就可以了,但是计算机内部却是使用光栅学,利用bresenham算法画圆的,这个我们放到最后来说,先说说利用圆的参数方程画圆

circle(oGC, 400, 300, 100);
function circle(context, x, y, a) { // x,y是坐标;a是半径
var r = 1/a; // ①注意:此处r可以写死,不过不同情况下写死的值不同
context.beginPath();
context.moveTo(x + a, y);
for(var i = 0; i < 2 * Math.PI; i += r) {
context.lineTo(x + a * Math.cos(i), y + a * Math.sin(i));
}
context.closePath();
context.fill();
}
 

原理是什么,相信三角函数不错的童鞋理解起来很容易的,如果不知道的话,注意注释①,我变化一下r的值,相信就立竿见影了~

r和2*Math.PI配合就是圆的精细程度,在半径为100的时候,r取1/10就可以了,通用的话可以写死,写成r = 1 / a;这样无论半径取大或者小,圆都会很精细,但是性能会有很大影响

现在来看看文章的主角,针对圆来看椭圆的

function EllipseOne(context, x, y, a, b) {
var step = (a > b) ? 1 / a : 1 / b;
context.beginPath();
context.moveTo(x + a, y);
for(var i = 0; i < 2 * Math.PI; i += step) {
context.lineTo(x + a * Math.cos(i), y + b * Math.sin(i));
}
context.closePath();
context.fill();
}

和圆基本一样,不过圆只有一个半径,而椭圆分为长轴和短轴了。

看下效果~

好了,画椭圆成功,文章结束~

怎么可能!!

就这样结束也太没品了,刚刚是方法一,下面来看其他的

方法二,均匀压缩法

这是我最喜欢的方法,易理解,相比较方法一,性能也快了很多,先贴代码~

function EllipseTwo(context, x, y, a, b) {
context.save();
var r = (a > b) ? a : b;
var ratioX = a / r;
var ratioY = b / r;
context.scale(ratioX, ratioY);
context.beginPath();
context.arc(x / ratioX, y / ratioY, r, 0, 2 * Math.PI, false);
context.closePath();
context.restore();
context.fill();
}

原理是利用了scale来对一个标准的圆进行压缩,ratioX是横轴缩放比率,ratioY是纵轴缩放比率,就因为这两个值不同,使得将标准圆缩放成了一个椭圆

记得save()和restore()还原context环境,so easy理解的方法

下面两种方法很高大上,都是利用三次贝塞尔曲线法

方法三,四,贝塞尔法

function EllipseThree(context, x, y, a, b) {
var ox = 0.5 * a,
oy = 0.6 * b; context.save();
context.translate(x, y);
context.beginPath();
context.moveTo(0, b);
context.bezierCurveTo(ox, b, a, oy, a, 0);
context.bezierCurveTo(a, -oy, ox, -b, 0, -b);
context.bezierCurveTo(-ox, -b, -a, -oy, -a, 0);
context.bezierCurveTo(-a, oy, -ox, b, 0, b);
context.closePath();
context.fill();
context.restore();
} function EllipseFour(context, x, y, a, b) {
var k = 0.5522848,
ox = k * a,
oy = k * b; context.translate(x, y);
context.beginPath();
context.moveTo(-a, 0);
context.bezierCurveTo(-a, oy, -ox, -b, 0, -b);
context.bezierCurveTo(ox, -b, a, -oy, a, 0);
context.bezierCurveTo(a, oy, ox, b, 0, b);
context.bezierCurveTo(-ox, b, -a, oy, -a, 0);
context.closePath();
context.fill();
}

贝塞尔法的核心在于两个控制点的选取,但是它有致命的问题,当lineWidth较宽的时候,椭圆较扁,长轴较尖锐,会出现不平滑的情况

如果不知道什么事贝塞尔的话就自行百度……这个不解释了……

后面还有最后一种光栅法画椭圆,光栅法画圆很简单,画椭圆挺麻烦的,下面是最简单的一种椭圆画法,等于是lineWidth为1px的情况下

function EllipseFive(context, x, y, a, b) {
var data = context.getImageData(0, 0, 800, 600);
var imageData = data.data;
var tx = 0;
var ty = b;
var d = b*b + a*a*(-b + 0.25);
var mx = a * a / Math.sqrt(a * a + b * b); while(tx <= mx) {
if(d < 0) {
d += b * b * (2 * tx + 3);
} else {
ty--;
d += b * b * (2 * tx + 3) + 2 * a * a * (1 - ty); } tx++;
setPix(x + tx, y + ty);
setPix(x + tx, y - ty);
setPix(x - tx, y + ty);
setPix(x - tx, y - ty);
} d = b * b * (tx + 0.5) * (tx + 0.5) + a * a * (ty - 1) * (ty - 1) - a * a * b * b;
while (ty > 0) {
if (d < 0) {
tx++;
d += b*b*(2 * tx + 2) + a*a*(-2 * ty + 3);
}
else {
d += a*a*(-2 * ty + 3);
}
ty--;
setPix(x + tx, y + ty);
setPix(x - tx, y + ty);
setPix(x + tx, y - ty);
setPix(x - tx, y - ty);
} context.putImageData(data, 0, 0); function setPix(x, y){
console.log(x, y);
var index = getStartIndex(x, y);
for(var i = 0; i< 4; i++) {
if(i == 3) {
imageData[index + i] = 255;
}
else{
imageData[index + i] = 128;
}
}
} function getStartIndex(x, y) {
return y * 800 * 4 + x * 4;
}
}

给个结果图~

光栅法的原理在这里就不说啦,那个说的话篇幅很大,在这里也不推荐用光栅法去画椭圆,针对不同线宽很麻烦

ok这篇文章就到这啦,Thanks~

 

原创文章转载请注明:

转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2015/07/canvas-hua-tuo-yuan-di-fang-fa/

Canvas画椭圆的方法的更多相关文章

  1. canvas 画椭圆

    圆的标准方程(x-x0)²+(y-y0)²=r²中,有三个参数x0.y0.r,即圆心坐标为(x0, y0), 半径为 r圆的参数方程 x = x0 + r * cosθ, y = y0 + r * s ...

  2. 用canvas画三角形的方法

    <canvas id="favoriteRectangle" width="30" height="30"></canva ...

  3. Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) .

    1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, ...

  4. 如何使用canvas绘制椭圆,扩展非chrome浏览器中的ellipse方法

    这篇博文主要针对浏览器中绘制椭圆的方法扩展.在网上搜索了很多,发现他们绘制椭圆的方式都有缺陷.其中有压缩法,计算法,贝塞尔曲线法等多种方式.但是都不能很好的绘制出椭圆.所有我就对这个绘制椭圆的方式进行 ...

  5. Android利用canvas画各种图形 及Paint用法 .

    引自:http://blog.csdn.net/carlfan/article/details/8139984 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas cl ...

  6. Android利用canvas画各种图形

    Android利用canvas画各种图形(点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形) 本文链接:https://blog.csdn.net/rhljiayou/article/det ...

  7. javascript画直线和画圆的方法(非HTML5的方法)

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  8. canvas画随机闪烁的星星

    canvas画一颗星星: 规则的星星有内切圆和外切圆,每两个点之间的角度是固定的,因此可得到星星的每个点的坐标,画出星星. function drawStars(x,y,radius1,radius2 ...

  9. 纯JS画点、画线、画圆的方法

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

随机推荐

  1. mapreduce (五) MapReduce实现倒排索引 修改版 combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次

    (总感觉上一篇的实现有问题)http://www.cnblogs.com/i80386/p/3444726.html combiner是把同一个机器上的多个map的结果先聚合一次现重新实现一个: 思路 ...

  2. [BZOJ 1692] [Usaco2007 Dec] 队列变换 【后缀数组 + 贪心】

    ---恢复内容开始--- 题目链接:BZOJ - 1692 题目分析 首先,有个比较简单的贪心思路:如果当前剩余字符串的两端字母不同,就选取小的字母,这样显然是正确的. 然而若两端字母相同,我们怎么选 ...

  3. linux 修改目录文件权限,目录文件所属用户,用户组

    1:查看命令:ll drwxr-xr-x  4 gamer ftp      4096 Mar  7 16:56 gstore drwxrwxrwx 10 root  ftp      4096 De ...

  4. 用expect实现自动输入SSH的SCP信息,且不需要另外的文件

    #!/bin/sh ] ; then echo "USAGE: $0 remote_ip serverXXXXX" echo " e.g.: $0 1.2.3.4 ser ...

  5. 用它解决大问题啦,STRACE应用

    脚本是沙沙,辉哥和我在去年解决一个PHP时弄出来的...强! 简单而实用. 抓到的TRC文件放在TRC目录下. 如果有异常的进程或输出,可以在里面详细的分析.. #!/bin/bash mkdir t ...

  6. Keil MDK与h-jtag联调

    keil MDK也是可以借助h-jtag进行单步调试,写出来与大家一起分享一下. keil MDK编译器使用V4.01版本,下载地址:http://www.embedinfo.com/down-lis ...

  7. QVariant(相当于是Java里面的Object,起到一个数据类型“擦除”的作用,可以使用Q_DECLARE_METATYPE进行注册)

    =QVariant= [%这个类型相当于是Java里面的Object,它把绝大多数Qt提供的数据类型都封装起来,起到一个数据类型“擦除”的作用.比如我们的 table单元格可以是string,也可以是 ...

  8. Linux Shell编程(4)——shell特殊字符(上)

    在脚本或其他别的地方出现的特殊字符#注释. 以一个#开头的行 (#!是例外) 是注释行.# 这是一行注释.注释也可以出现在一个命令语句的后面.echo "A comment will fol ...

  9. awk合并文件一例

    群里的朋友求助: $ cat file1a 1 2 3b 2 3 4c 3 4 5 $ cat file2d 你b 好c 吗 合并两个文件,需要实现: a 1 2 3b 2 3 4 好c 3 4 5 ...

  10. 数据结构(线段树):Educational Codeforces Round 6 620E. New Year Tree

    E. New Year Tree time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...