算法说明

多路归并排序也叫k路归并排序,实际上是归并排序的扩展版,同样也是归并排序的一种,通常的应用场景的针对大数据量的排序。

实现过程:

1、从字面可以看出,多路归并就是将待排的大数据量分成K路,然后将K路的每个子数据集进行排序;然后将排序的结果存储至磁盘中,这也就是所谓的外排序。

2、子数据集中的排序我们可以同样使用归并,也可以使用快排,这个看实际情况了。

3、当K路的子数据集排序成功后,我们首先将K路每个子数据集的第一个元素拿出,创建一个小顶堆。  顶点就是最小值。

4、这个小顶堆是一种胜者堆(参考锦标赛排序),第一个值是最小值,拿走后我们可以根据锦标赛排序的逻辑,找到该值所在的子数据集,将下一个元素put至之前建立的小顶堆中,然后再进行比较,这样就会产生每二小的值。

5、如此反复,最终就会有排序结果

时间复杂度O(nlog2n)

PS:如果大数据量的待排数组的元素值不大,那么可以考虑鸽巢排序啦,如果不考虑稳定性的话,哈哈哈哈哈哈

代码

时间原因先空着,以后补上

参考

http://blog.chinaunix.net/uid-25324849-id-2182916.html

Hark的数据结构与算法练习之多路归并排序的更多相关文章

  1. Hark的数据结构与算法练习之若领图排序ProxymapSort

    算法说明 若领图排序是分布排序的一种. 个人理解,若领图排序算是桶排序+计数排序的变异版,桶排序计数排序理解了,那么若领图排序理解起来就会比较容易.区别其实就是存储中间值的方式做了调整…… 话说,这个 ...

  2. Hark的数据结构与算法练习之珠排序

    ---恢复内容开始--- 算法说明 珠排序是分布排序的一种. 说实在的,这个排序看起来特别的巧妙,同时也特别好理解,不过不太容易写成代码,哈哈. 这里其实分析的特别好了,我就不画蛇添足啦.  大家看一 ...

  3. Hark的数据结构与算法练习之鸽巢排序

    算法说明 鸽巢排序是分布排序的一种,我理解其实鸽巢就是计数排序的简化版,不同之处就是鸽巢是不稳定的,计数排序是稳定的. 逻辑很简单,就是先找出待排数组的最大值maxNum,然后实例一个maxNum+1 ...

  4. Hark的数据结构与算法练习之锦标赛排序

    算法说明 锦标赛排序是选择排序的一种. 实际上堆排序是锦标赛排序的优化版本,它们时间复杂度都是O(nlog2n),不同之处是堆排序的空间复杂度(O(1))远远低于锦标赛的空间复杂度(O(2n-1)) ...

  5. Hark的数据结构与算法练习之圈排序

    算法说明 圈排序是选择排序的一种.其实感觉和快排有一点点像,但根本不同之处就是丫的移动的是当前数字,而不像快排一样移动的是其它数字.根据比较移动到不需要移动时,就代表一圈结束.最终要进行n-1圈的比较 ...

  6. Hark的数据结构与算法练习之梳排序

    算法说明梳排序是交换排序的一种,它其实也是改自冒泡排序,不同之处是冒泡排序的比较步长恒定为1,而梳排序的比较步长是变化的. 步长需要循环以数组长度除以1.3,到最后大于等于1即可. 光说可能比较抽象, ...

  7. Hark的数据结构与算法练习之地精(侏儒)排序

    算法说明 地精排序是交换排序的一种,它是冒泡排序的一种改良,我感觉和鸡尾酒排序挺像的. 不同之处是鸡尾酒排序是从小到大,然后再从大到小切换着排序的.而地精排序是上来先从小到大排序,碰到交换到再从大到小 ...

  8. Hark的数据结构与算法练习之Bogo排序

    算法说明 Bogo排序是交换排序的一种,它是一种随机排序,也是一种没有使用意义的排序,同样也是一种我觉得很好玩的排序. 举个形象的例子,你手头有一副乱序的扑克牌,然后往天上不停的扔,那么有一定机率会变 ...

  9. Hark的数据结构与算法练习之臭皮匠排序

    算法说明 个人感觉是没有意义的算法,只是用来作为学术研究.或者说开拓一下思维. 从wikipedia copy来的一句解释的话:Stooge排序是一种低效的递归排序算法,甚至慢于冒泡排序.在<算 ...

随机推荐

  1. 把电脑装成ubuntu系统了

    2014年一月11日 今天本来想在自己的电脑上装双系统,电脑本来有个win7,想再装一个ubuntu. 本来想用wubi装,可是wubi没法安装13.10,并且wubi安装后,读写速度也不快. 在网上 ...

  2. update操作多张表

    sql 语句多张表UPDATE用法一.当用一个表中的数据来更新另一个表中的数据,T-SQL提供多种写法(下面列出了二种),但建议用第一种写法,虽然传统,但结构清晰.飞.飞Asp技术乐园并且要注意,当用 ...

  3. acdream.A Very Easy Triangle Counting Game(数学推导)

    A - A Very Easy Triangle Counting Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:64000KB     64bit IO Forma ...

  4. 【风雪之隅】写在PHP7发布之际一些话 2015-12-02

    做开源也有4,5年的时间了,从最初的 Yaf,到今天的 PHP7,我参与的项目越来越多,使用我代码的用户也越来越多,明天就要发布的PHP7,绝对是我从事开源以来的一个最重要里程碑,我应该纪念一下今天, ...

  5. codeforces 258div2 A Game With Sticks(DP)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/451/problem/A 解题报告:有n跟红色的棍子横着放,m根蓝色的棍子竖着放,它们形成n*m个交点,两个人轮流在里面选择交点 ...

  6. poj1573 模拟

    Robot Motion Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11270   Accepted: 5487 Des ...

  7. linux 回收站的添加

    在~下     .bashrc或者.bash_profile加入 mkdir -p ~/.trash     alias rm=trash       trash()     {      mv $@ ...

  8. 20个很有用的PHP类库

    介绍20个非常有用的PHP类库,相信一定可以为你的WEB开发提供更好和更为快速的方法. 图表库 下面的类库可以让你很简的创建复杂的图表和图片.当然,它们需要GD库的支持. pChart – 一个可以创 ...

  9. linux安装setup工具

    如果你的Linux系统是最小化安装的,可能会没有setup命令工具,环境是centos 5.8 安装setup命令工具的步骤. 安装setuptool #yum install setuptool 系 ...

  10. poj 1664

    http://poj.org/problem?id=1664 题目是中文的,一个递归的题目 把每一次的苹果分为两类 Ⅰ:所以盘子都放一个,然后其他的在随便放: Ⅱ:有一个盘子没有放苹果: 这样下去的话 ...