body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt}
table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;}
th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;}
td{border: 1px solid gray; padding: 4px;}
tr:nth-child(2n){background-color: #f8f8f8;}

通过继承和重载exeception类定义新的异常
exeception类有一个虚函数
virtual const char* what() const;  //c++11之后不再用了
virtual const char* what() const noexcept;
const 后面跟throw() 不是函数,这个东西叫异常规格说明,表示 what 函数可以抛出异常的类型,类型说明放到 () 里,这里面没有类型,就是声明这个函数不抛出异常,通常函数不写后面的就表示函数可以抛出任何类型的异常。
异常规格说明:

1、异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。
可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。例如:void fun() throw(A,B,C,D);
2、若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
3、不抛掷任何类型异常的函数声明如下:void fun() throw();

//继承exeception类实现自己的异常
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
class MyException:public exception
{
        public:
                const char* what()const throw()  
//函数后面必须跟throw(),括号里面不能有任务参数,表示不抛出任务异常
//因为这个已经是一个异常处理信息了,不能再抛异常。
                {
                        return "MyException";
                }
};
int main()
{
        try
        {
                throw MyException();
        }
        catch(MyException& e)    //传引用,防止调用拷贝构造函数
        {
                cout<<"this is MyException"<<endl;
                cout<<e.what()<<endl;
        }
}

//自己实现异常
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class exA
{
        public:
                exA(string strA):_strA(strA){ cout<<"exA()"<<endl; }
                ~exA(){ cout<<"~exA()"<<endl; }
                virtual const char* what()const throw()
                {
                        return _strA.c_str();
                }
        private:
                string _strA;
};
class exB : public exA
{
        public:
                exB(string strB):_strB(strB),exA("exA"){ cout<<"exB()"<<endl; }
                ~exB(){ cout<<"~exB()"<<endl; }
                const char* what()const throw()
                {
                        return _strB.c_str();
                }
        private:
                string _strB;
};
void fun(int n) throw(int,exA,exB)    //只能抛出int,exA,exB类型错误
{
        if(1==n){throw 1;}
        else if(2==n){throw exA("this is exA");}
        else if(3==n){ throw exB("this is exB");}
        else {throw 2.2;}
}
int main()
{
        try
        {
        //      fun(1);
        //      fun(2);
                fun(3);       //这里最终调动的是exA
                //因为在抛出异常对象的时候又建立了一个exA对象
                //要想执行异常exB,就要注释掉catch(exA& b)
                //不注释掉最后结果就是程序最后面一个
        //      fun(4);       //运行出现下列错误
                //terminate called after throwing an instance of 'double'
                //Aborted (core dumped)
        }
        catch(int a)
        {
                cout<<"throw int"<<endl;
        }
//      catch(exA& b)
//      {
//              cout<<b.what()<<endl;
//              cout<<"throw exA"<<endl;
//      }
        catch(exB& c)
        {
                cout<<c.what()<<endl;
                cout<<"throw exB"<<endl;
        }
        catch(...)
        {
                cout<<"oth exception"<<endl;
        }
        return 0;
}

//throw int
//exA()
//throw exA
//~exA()
//exA()
//this is exA
//throw exA
//~exA()
//exA()
//exB()
//this is exB
//throw exB
//~exB()
//~exA()
//exA()
//exB()
//this is exB
//throw exB
//~exB()
//~exA()
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
class myException:public exception
{
        public:
                myException(const char* str):_str(const_cast<char*>(str)) { }
                virtual ~myException()throw() { cout<<"~myException()"<<endl; }
                //析构函数不能抛出异常,不许加异常规格说明throw()
                const char* what()
                {
                        return _str;
                }
        private:
                char* _str;
};
int func(int a ,int b)throw(myException)  //函数可能抛出myException异常
{
        if(0==b)
        {
                throw *(new myException("除数不能为0"));    //两种都可以
        }
        return a/b;
}
int main()
{
        int a = 5,b = 0;
        int res;
        try
        {
                res = func(a,b);
        }
        catch(myException& e)
        {
                cout<<e.what()<<endl;
        //      delete &e;
        // 已经释放了,不用再释放了
        }
        cout<<res<<endl;
        return 0;
}

C++定义自己的异常的更多相关文章

  1. Android自己定义处理崩溃异常

    用过安卓手机的用户以及安卓开发人员们会时长碰到程序异常退出的情况.普通用户遇到这样的情况,肯定非常恼火,甚至会骂一生垃圾软件,然后卸载掉.那么开发人员们在开发过程中遇到这样的情况给怎么办呢,当然,你不 ...

  2. Java多维数组定义以及常见异常

    import java.lang.*; import java.util.*; public class Demo1 { public static void main(String args[]){ ...

  3. java中异常处理机制 throw抛出自定义业务逻辑异常 throws继续抛出 catch捕获后会自动继续抛向调用方法

    package com.swift; public class Exception_TestC { public static void main(String[] args) { /* * 第5题: ...

  4. VC++抛出自定义编译期异常的指令

    #error 即可, 抛出消息是 #pragma message 最新的还有static_assert有一些用 一下子忘了网上居然搜不到...尝试了 关键字vc++.vc.vs.msvc +  抛出编 ...

  5. Web API--自定义异常结果的处理

    1.常规的异常处理 统一的异常处理,把正确的信息返回给调用者很重要,可以让接口开发人员或者用户,了解具体的原因所在,这样可以得到有效的错误处理. 参考微信API的处理,微信API,对于调用都有一个错误 ...

  6. python的异常处理及异常类定义

    python的异常处理语法和大多数语言相似: try: try块的语句... except exceptiontype1 as var:#使用as语句获得本次捕获到的异常的实例var except块语 ...

  7. 34 异常机制 异常体系结构 Java把异常当做对象来处理 并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类 Error Exception

    异常体系结构 概念 Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类. 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Erro ...

  8. [C#] C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?

    你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介 ...

  9. [C#] C# 知识回顾 - 异常介绍

    异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally ...

随机推荐

  1. Codeforces 813E - Army Creation

    813E - Army Creation 思路: 线段树+二分 先预处理每个点往后走k步的下标 线段树二叉树的每个节点用vector维护这些下标,给这些下标排个序 询问区间L,R,那么把下标小于等于R ...

  2. Jmeter 接口测试知识梳理——环境搭建篇

    Jmeter 使用也有很长时间了,但是一直没有做一下知识梳理,近期会对公司同事做一下这方面的培训,借此机会,把使用过程中应用到的知识,或是遇到的问题,整理出来,方便大家学习! 环境搭建篇 很多文章介绍 ...

  3. 安装edusoho

    1.更新第三方源并升级系统 (CentOS默认的标准源里没有nginx软件包) 1.1.安装CentOS第三方yum源 #安装下载工具wget yum install wget #下载atomic y ...

  4. Linux 各种软件的安装 - svn

    首先感谢这篇博文 https://www.cnblogs.com/mymelon/p/5483215.html 按照他的配置,svn顺利搭好. 1:yum -y install subversion ...

  5. 【IOS学习】【Swift语言】

    基本语法: OS X playground 引入 import Cocoa IOS playground 引入 import UIKit 基本数据类型 let 定义常量 定义完成之后无法修改 var ...

  6. apiClould微信三方登录,qq三方登录

    三方登录需要在config.xml文件中配置一下,res文件下需要新建一个key.xml文件中也需要配置,请点击链接查看详情 微信:https://docs.apicloud.com/Client-A ...

  7. centos命令行系列之centos6防火墙的关闭以及开启

    输入:cat /etc/issue   查看版本 (一)通过service命令 注:service命令开启以及关闭防火墙为即时生效,下次重启机器的时候会自动复原 查看防火墙状态:service ipt ...

  8. Git:非Fast forward下的合并(--no-ff方式的git merge)

    创建dev分支,并且修改readme.txt的内容,然后提交 使用git merge --no-ff -m "说明内容" 分支名称合并分支 使用git log --graph -- ...

  9. [luogu P2294] [HNOI2005]狡猾的商人

    [luogu P2294] [HNOI2005]狡猾的商人 题目描述 输入输出格式 输入格式: 从文件input.txt中读入数据,文件第一行为一个正整数w,其中w < 100,表示有w组数据, ...

  10. tp5消息队列使用

    composer 安装 扩展包 composer require topthink/think-queue 注意版本:默认安装5.1的扩展包 地址: https://packagist.org/pac ...