C++定义自己的异常
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt}
table{border-collapse: collapse; border: solid gray; border-width: 2px 0 2px 0;}
th{border: 1px solid gray; padding: 4px; background-color: #DDD;}
td{border: 1px solid gray; padding: 4px;}
tr:nth-child(2n){background-color: #f8f8f8;}
virtual const char* what() const; //c++11之后不再用了
virtual const char* what() const noexcept;
|
const 后面跟throw() 不是函数,这个东西叫异常规格说明,表示 what 函数可以抛出异常的类型,类型说明放到 () 里,这里面没有类型,就是声明这个函数不抛出异常,通常函数不写后面的就表示函数可以抛出任何类型的异常。 |
可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。例如:void fun() throw(A,B,C,D);
//继承exeception类实现自己的异常
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
class MyException:public exception
{
public:
const char* what()const throw()
//函数后面必须跟throw(),括号里面不能有任务参数,表示不抛出任务异常
//因为这个已经是一个异常处理信息了,不能再抛异常。
{
return "MyException";
}
};
int main()
{
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e) //传引用,防止调用拷贝构造函数
{
cout<<"this is MyException"<<endl;
cout<<e.what()<<endl;
}
}
|
//自己实现异常
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class exA
{
public:
exA(string strA):_strA(strA){ cout<<"exA()"<<endl; }
~exA(){ cout<<"~exA()"<<endl; }
virtual const char* what()const throw()
{
return _strA.c_str();
}
private:
string _strA;
};
class exB : public exA
{
public:
exB(string strB):_strB(strB),exA("exA"){ cout<<"exB()"<<endl; }
~exB(){ cout<<"~exB()"<<endl; }
const char* what()const throw()
{
return _strB.c_str();
}
private:
string _strB;
};
void fun(int n) throw(int,exA,exB) //只能抛出int,exA,exB类型错误
{
if(1==n){throw 1;}
else if(2==n){throw exA("this is exA");}
else if(3==n){ throw exB("this is exB");}
else {throw 2.2;}
}
|
int main()
{
try
{
// fun(1);
// fun(2);
fun(3); //这里最终调动的是exA
//因为在抛出异常对象的时候又建立了一个exA对象
//要想执行异常exB,就要注释掉catch(exA& b)
//不注释掉最后结果就是程序最后面一个
// fun(4); //运行出现下列错误
//terminate called after throwing an instance of 'double'
//Aborted (core dumped)
}
catch(int a)
{
cout<<"throw int"<<endl;
}
// catch(exA& b)
// {
// cout<<b.what()<<endl;
// cout<<"throw exA"<<endl;
// }
catch(exB& c)
{
cout<<c.what()<<endl;
cout<<"throw exB"<<endl;
}
catch(...)
{
cout<<"oth exception"<<endl;
}
return 0;
}
|
//throw int
//exA()
//throw exA
//~exA()
//exA()
//this is exA
//throw exA
//~exA()
|
//exA()
//exB()
//this is exB
//throw exB
//~exB()
//~exA()
//exA()
//exB()
//this is exB
//throw exB
//~exB()
//~exA()
|
#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
class myException:public exception
{
public:
myException(const char* str):_str(const_cast<char*>(str)) { }
virtual ~myException()throw() { cout<<"~myException()"<<endl; }
//析构函数不能抛出异常,不许加异常规格说明throw()
const char* what()
{
return _str;
}
private:
char* _str;
};
int func(int a ,int b)throw(myException) //函数可能抛出myException异常
{
if(0==b)
{
throw *(new myException("除数不能为0")); //两种都可以
}
return a/b;
}
|
int main()
{
int a = 5,b = 0;
int res;
try
{
res = func(a,b);
}
catch(myException& e)
{
cout<<e.what()<<endl;
// delete &e;
// 已经释放了,不用再释放了
}
cout<<res<<endl;
return 0;
}
|
C++定义自己的异常的更多相关文章
- Android自己定义处理崩溃异常
用过安卓手机的用户以及安卓开发人员们会时长碰到程序异常退出的情况.普通用户遇到这样的情况,肯定非常恼火,甚至会骂一生垃圾软件,然后卸载掉.那么开发人员们在开发过程中遇到这样的情况给怎么办呢,当然,你不 ...
- Java多维数组定义以及常见异常
import java.lang.*; import java.util.*; public class Demo1 { public static void main(String args[]){ ...
- java中异常处理机制 throw抛出自定义业务逻辑异常 throws继续抛出 catch捕获后会自动继续抛向调用方法
package com.swift; public class Exception_TestC { public static void main(String[] args) { /* * 第5题: ...
- VC++抛出自定义编译期异常的指令
#error 即可, 抛出消息是 #pragma message 最新的还有static_assert有一些用 一下子忘了网上居然搜不到...尝试了 关键字vc++.vc.vs.msvc + 抛出编 ...
- Web API--自定义异常结果的处理
1.常规的异常处理 统一的异常处理,把正确的信息返回给调用者很重要,可以让接口开发人员或者用户,了解具体的原因所在,这样可以得到有效的错误处理. 参考微信API的处理,微信API,对于调用都有一个错误 ...
- python的异常处理及异常类定义
python的异常处理语法和大多数语言相似: try: try块的语句... except exceptiontype1 as var:#使用as语句获得本次捕获到的异常的实例var except块语 ...
- 34 异常机制 异常体系结构 Java把异常当做对象来处理 并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类 Error Exception
异常体系结构 概念 Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类. 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Erro ...
- [C#] C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?
你真的懂异常(Exception)吗? 目录 异常介绍 异常的特点 怎样使用异常 处理异常的 try-catch-finally 捕获异常的 Catch 块 释放资源的 Finally 块 一.异常介 ...
- [C#] C# 知识回顾 - 异常介绍
异常介绍 我们平时在写程序时,无意中(或技术不够),而导致程序运行时出现意外(或异常),对于这个问题, C# 有专门的异常处理程序. 异常处理所涉及到的关键字有 try.catch 和 finally ...
随机推荐
- log4j动态监听配置修改
一般情况下,log4j的配置文件是log4j.properties.但是每次我们修改了配置文件之后程序并不会自动去加载,而需要我们去重启程序.那么怎么样才能让程序不用重启就监听到变化呢.代码如下: p ...
- (转)C# 的 String.CompareTo、 Equals和==的比较
String.CompareTo 语法 public int CompareTo( string strB) 返回值 小于 0,实例小于参数 strB: 0,实例等于参数 strB: 大于 0, ...
- eclipse java项目转idea java项目Invalid bound statement (not found): com.mapper 报错问题
再pom文件中加上 <build> <resources> <resource> <directory>src/main/java</direct ...
- idea javamaven项目 连接sqlserver 数据库方法
这里用的是c3p0连接数据库 1.pom文件写法: <!-- 数据库连接池 --> <dependency> <groupId>com.mchange</gr ...
- LeetCode--278--第一个错误的版本
问题描述: 你是产品经理,目前正在带领一个团队开发新的产品.不幸的是,你的产品的最新版本没有通过质量检测.由于每个版本都是基于之前的版本开发的,所以错误的版本之后的所有版本都是错的. 假设你有 n 个 ...
- JavaScript动态加载资源
//动态加载样式 function dynamicLoadingCss(path){ if(!path || path.length === 0){ return false; } var head ...
- android -------- 常用依赖库
// bannercompile 'com.youth.banner:banner:1.4.9' // recyclecompile 'com.android.support:recyclervie ...
- Fragment的onCreateView和onActivityCreate之间的区别(转)
看了有关这个问题的几篇博文,几乎都是引用了stackoverflow上的一个回答: 问题: I know that a fragment’s view hierarchy has to be infl ...
- implode
$names = implode('|', array_column($categoryBackNameArr, 'name'));
- Spring Framework启动详解
之前一直对Spring启动的过程很迷糊,所以这次国庆梳理一下. Spring启动一言以蔽之:创建一个根应用上下文.(因为其他的所有的应用上下文都可以通过各种方式继承它) (一)了解应用上下文 Spri ...