1.1 http简介

  1、什么是http

      1. HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)

      2. 设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法

  2、http报文格式

    1)请求行

        求方法字段、URL字段和HTTP协议版本(例如:GET /index.html HTTP/1.1)

    2)请求头(key value形式)
        User-Agent:产生请求的浏览器类型。
        Accept:客户端可识别的内容类型列表。
        Host:主机地址
    3)请求数据

        post方法中,会把数据以key value形式发送请求

    4)报文举例

        注:cookie要在header里面而不放在body里面

        

  3、浏览器一个HTTP请求的过程

      1. 域名解析

      2. 发起TCP的3次握手,建立TCP连接后发起http请求

      3. 服务器响应http请求,浏览器得到html代码

      4. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等)

      5. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

  4、http常用状态码

    1)200系列:成功

        200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据

        201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。

        204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。

    2)300系列:重定向

    3)400系列:用户自身错误

        400   用户请求错误,数据库没有修改

        401   未授权   :表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。

        403   Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。

        404   NOT FOUND  - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。

        406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。
        410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。
        422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。

    4)500系列:服务器内部错误

        500   服务器内部错误    INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。

        503   服务不可用         服务器目前无法使用(由于超载或停机维护)。 通常,这只是暂时状态。

11111111111111

02: http的更多相关文章

  1. Kotlin中变量不同于Java: var 对val(KAD 02)

    原文标题:Variables in Kotlin, differences with Java. var vs val (KAD 02) 作者:Antonio Leiva 时间:Nov 28, 201 ...

  2. Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02

    Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI ...

  3. iOS系列 基础篇 02 StoryBoard 故事板文件

    iOS基础 02 StoryBoard 故事板文件 目录: 1. 故事板的导航特点 2. 故事板中的Scene和Segue 3. 本文最后 在上篇HelloWorld工程中有一个Main.storyb ...

  4. [转]Tesseract 3.02中文字库训练

    下载chi_sim.traindata字库下载tesseract-ocr-setup-3.02.02.exe 下载地址:http://code.google.com/p/tesseract-ocr/d ...

  5. Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁ReentrantLock

    本章对ReentrantLock包进行基本介绍,这一章主要对ReentrantLock进行概括性的介绍,内容包括:ReentrantLock介绍ReentrantLock函数列表ReentrantLo ...

  6. Oracle Recovery 02 - 常规恢复之不完全恢复

    背景:这里提到的常规恢复指的是数据库有完备可用的RMAN物理备份. 实验环境:RHEL6.4 + Oracle 11.2.0.4 单实例. 二.常规恢复之不完全恢复:部分数据丢失 2.1 重做日志文件 ...

  7. 异步编程系列第02章 你有什么理由使用Async异步编程

    p { display: block; margin: 3px 0 0 0; } --> 写在前面 在学异步,有位园友推荐了<async in C#5.0>,没找到中文版,恰巧也想提 ...

  8. star ccm+ 11.02安装

    STAR CCM+是CD-Adapco公司的主打软件,其安装方式较为简单,这里以图文方式详细描述STAR CCM+11.02安装过程. 1 安装准备工作2 正式安装3 软件破解4 软件测试 1 安装准 ...

  9. 导入项目时,有关[2016-04-03 20:38:02 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files 问题

    最近我在学习androidUI设计,在网上找了一个UI菜单界面开源代码示例,按照步骤导入项目,运行的时候控制台结果报了如下错误: [2016-04-03 20:38:02 - Dex Loader] ...

  10. java多线程系类:JUC线程池:02之线程池原理(一)

    在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我 ...

随机推荐

  1. ROSETTA使用技巧随笔--Full Atom Representation和Centroid Representation

    Full Atom Representation vs Centroid Representation Full Atom Representation即全原子标识,氨基酸残基的所有相关原子,均原封不 ...

  2. iOS 开发笔记-控制器tab切换view显示

    在开发过程中,我们常常会碰到一种情况就是,在一个controller里面,经常要放很多复杂的控制,最常用的就是tar切换.tar切换,原理就是在一个controller里面,显示另一个controll ...

  3. unity3d-游戏实战突出重围,第三天 绘制数字

    实现效果: 准备资源 using UnityEngine; using System.Collections; public class hznum : MonoBehaviour { //存储图片资 ...

  4. git add -A -u . 的区别

    git add -u:将文件的修改.文件的删除,添加到暂存区. git add .:将文件的修改,文件的新建,添加到暂存区. git add -A:将文件的修改,文件的删除,文件的新建,添加到暂存区.

  5. HDU 2254 奥运(矩阵+二分等比求和)

    奥运 [题目链接]奥运 [题目类型]矩阵+二分等比求和 &题解: 首先离散化城市,之后就是矩阵快速幂了,但让求的是A^(t1)+A^(t1+1)+...+A^(t2),我先想的是打表,但时间真 ...

  6. UVa 202 Repeating Decimals(抽屉原理)

    Repeating Decimals 紫书第3章,这哪是模拟啊,这是数论题啊 [题目链接]Repeating Decimals [题目类型]抽屉原理 &题解: n除以m的余数只能是0~m-1, ...

  7. (2)Python3笔记 数据类型之"组"(序列) 与 集合

    一. list [ 列表 ] ---- 任意数据类型的有序排列 1. list 操作类似 str操作 (参考上一节字符串操作) [1,2,3,4] [1,2,'a', True, [2,'b']]   ...

  8. winform下picturebox控件显示图片问题

    viewData_pictureBox.SizeMode=PictureBoxSizeMode.StretchImage;图片会自动按照比例缩放来完全显示在你的PictureBox中.

  9. 记在Archlinux中安装python的pymssql模块过程中遇到的问题

    为什么要安装这个模块?因为要连接SQLServer数据库. 看到可以使用pyodbc这个模块进行连接,但对odbc不熟悉,所以选用了看起来更简单的 pymssql. 直接执行: pip install ...

  10. Unity shader学习之阴影,衰减统一处理

    使用unity AutoLight.cginc文件里的内置函数 UNITY_LIGHT_ATTENUATION shader如下: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNI ...