应该是unity 2018.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中。

一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可。见下图gif。

若测试模拟功能,须在Physics中关闭自动模拟。脚本如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; public class PhysicsSceneDemo : MonoBehaviour
{
public GameObject[] simulationObjects;
public float physicsSceneTime; float mLastPhysicsSceneTime;
Scene mPhysicsTestScene;
PhysicsScene mPhysicsScene; void Start()
{
mPhysicsTestScene = SceneManager.CreateScene("PhysicsTestScene");
mPhysicsScene = mPhysicsTestScene.GetPhysicsScene(); for (int i = ; i < simulationObjects.Length; i++)
SceneManager.MoveGameObjectToScene(simulationObjects[i], mPhysicsTestScene); Physics.autoSimulation = false;
} void Update()
{
if (physicsSceneTime != mLastPhysicsSceneTime)
{
mPhysicsScene.Simulate(physicsSceneTime);
mLastPhysicsSceneTime = physicsSceneTime;
}
} void OnDestroy()
{
SceneManager.UnloadSceneAsync(mPhysicsTestScene);
Physics.autoSimulation = true;
}
}

测试仓库:

https://gitee.com/Hont/PhysicsSceneDemo

Unity PhysicsScene测试的更多相关文章

  1. unity优化测试插件推荐:内存分析,数据监控,弱网模拟

    1.内存分析插件,unity官方出品 官方地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/memoryprofiler 我整理的:https://downloa ...

  2. unity drawcall测试

    unity引擎影响drawcall的元素(使用Quad和Cube对比测试) 1.相机的background(没有渲染元素区域的颜色),4Verts.2Tris.1SetPass calls:      ...

  3. unity 模板测试 详解

    https://blog.csdn.net/u011047171/article/details/46928463#t4

  4. 测试-一个unity的编译bug,初始化器

    .net C#下测试: public class Class1 { public bool toggle1 = true; public bool toggle2; } 一个结构类Class1,对里面 ...

  5. Asp.net 面向接口可扩展框架之核心容器(含测试代码下载)

    新框架的容器部分终于调通了!容器实在太重要了,所以有用了一个名词叫“核心容器”. 容器为什么那么重要呢?这个有必要好好说道说道. 1.首先我们从框架名称面向接口编程说起,什么是面向接口编程?(这个度娘 ...

  6. [Unity3D]Unity资料大全免费分享

     都是网上找的连七八糟的资料了,整理好分享的,有学习资料,视频,源码,插件……等等 东西比较多,不是所有的都是你需要的,可以按  ctrl+F 来搜索你要的东西,如果有广告,不用理会,关掉就可以了,如 ...

  7. [Unity菜鸟] Unity读XML

    1. 在Unity中调试可行,发布成exe可行,发布成web不行 Application.dataPath 在Unity中调试是在“..Assets”文件夹下, 发布成exe文件是在“..yourNa ...

  8. 黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception

    原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(八) Unity Dependency Injection and Interception 依赖注入容器Uni ...

  9. Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用

    一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对 ...

随机推荐

  1. debian 系统修改密码

    1.在Grub的引导装载程序菜单上,选择你要进入的条目,键入 “e” 来进入编辑模式.2.在第二行(类似于kernel /vmlinuz-2.6.15 ro root=/dev/hda2 ),键入”e ...

  2. nginx实现tcp的反向代理

     nginx不仅可以实现http的反向代理,同时也支持TCP的反向代理以SSH为例1.编译的时候需要加入--with-stream这个参数,以加载ngx_stream_core_module这个模块2 ...

  3. 二、urllib库的使用详解

    一.urllib2库的基本使用 所谓网页抓取,就是把URL地址中指定的网络资源从网络流中读取出来,保存到本地. 在Python中有很多库可以用来抓取网页,我们先学习urllib2. urllib2 是 ...

  4. Git问题

    1. LF will be replaced by CRLF rm -rf .git // 删除.git git config --global core.autocrlf false //禁用自动转 ...

  5. selenium--单选框和复选框的操作

    单选框操作 from selenium import webdriver import unittest class Test_radio(unittest.TestCase): def test_S ...

  6. 【JZOJ100207】【20190705】决心

    题目 你需要构造一个排列 初始时\(p_i=i\),一次操作定义为: 选择一些\((x_i,y_i)\),满足每个数字只能出现一次 依次交换\(p_{x_i},p_{y_i}\) 定义一个排列 \(P ...

  7. 批量转换文件字符编码(GBK转UTF-8)

    今天收到一份代码,拖到IDE中发现乱码,看来下编码是GBK的(

  8. salt 安装

    list: centos 6.5 x86_64 172.18.39.28 mast.test.com 172.18.39.27 mini.test.com master:#sudo yum insta ...

  9. 用简单的JS代码制作计算器

    代码+注释一共不到200行,是练习交流的必备良药 主界面如下: 操作示意图: 以下是代码部分 HTML: <div> <table class="window"& ...

  10. maven 依赖优化

    1.mvn dependency:list  列出项目用到的依赖 2.查看依赖树 mvn dependency:tree 3.mvn dependency:analyze Used undeclare ...