玩转【Mock.js】,前端也能跑的很溜
现在开发已经是前后端分离了,前端和后端可以同时进行开发,互不影响,但是有些时候后端开发的接口慢于前端,导致前端需要等待后端的接口完成才能完成前后端对接,为了解决这个痛点,出现了模拟接口数据的方案,目前行业中主要有四种方案来模拟后端放回的数据:
- 暴力式,直接在前端代码中写入模拟数据,但是这种缺点很明显,改变了代码的原有逻辑,嵌入式太深,耦合性搞
- 拦截式,这就是本文主要推荐的方式,通过拦截ajax请求,然后重定向到项目中的某个js文件,从js文件中获取各种伪造的数据
- Mock Server,就是搭建一个Mock服务器来模拟数据,根据这个服务器来生产需要的接口数据,很显然这种成本有点高,不适合任何人,特别是大型的团队,文档的编写,接口的变更,通知到每一个人,代价就比较大了
- Mock 平台,比如市面上RAP,但是需要后端使用他,未必所有的后端都愿意使用他
Mock.js:生成随机数据,拦截 Ajax 请求,Mock.js 通过覆盖和模拟原生 XMLHttpRequest 的行为来拦截 Ajax 请求,“转发”到本地文件,所谓转发,其实就是读取本地 mock文件,并以json或者script等格式返回给浏览器。

Mock.js具有以下几个特点:
- 让前端攻城师独立于后端进行开发,前后端可以同时进行。
- 不需要修改既有代码,就可以拦截 Ajax 请求,返回模拟的响应数据。
- 支持生成随机的文本、数字、布尔值、日期、邮箱、链接、图片、颜色等。
- 通过随机数据,模拟各种场景。
安装
# 推荐通过npm安装
npm install mockjs
使用示例
// 首先在js文件中引进
var Mock = require('mockjs')
var data = Mock.mock({
// 属性 list 的值是一个数组,其中含有 1 到 10 个元素
'list|1-10': [{
// 属性 id 是一个自增数,起始值为 1,每次增 1
'id|+1': 1
}]
})
语法
主要可以分成以下两个方面:
- 数据模板定义规范
- 据占位符定义规范
数据模板中的每个属性由 3 部分构成:属性名、生成规则、属性值:'name|rule': value
- 'name|min-max': string=>通过重复 string 生成一个字符串,重复次数大于等于 min,小于等于 max)
- 'name|count': string=>通过重复 string 生成一个字符串,重复次数等于 count
- 'name|+1': number=>属性值自动加 1,初始值为 number
- 'name|min-max': number=>生成一个大于等于 min、小于等于 max 的整数,属性值 number 只是用来确定类型
- 'name|count': object=>定对象中随机选择两条数据,
Mock.mock({
"object|2": {
"310000": "上海市",
"320000": "江苏省",
"330000": "浙江省",
"340000": "安徽省"
}
})
输出为:
{
"object": {
"320000": "江苏省",
"330000": "浙江省"
}
}

数据占位符定义规范 DPD
占位符 只是在属性值字符串中占个位置,并不出现在最终的属性值中。
- 来标识其后的字符串是 占位符。
- 符 引用的是 Mock.Random 中的方法。
- Mock.Random.extend() 来扩展自定义占位符。
- 符 也可以引用 数据模板 中的属性。
- 符 会优先引用 数据模板 中的属性。
- 符 支持 相对路径 和 绝对路径。
可以通过Mock.setup( settings ),配置拦截 Ajax 请求时的行为。支持的配置项有:timeout
指定被拦截的 Ajax 请求的响应时间,单位是毫秒。值可以是正整数,例如 400,表示 400 毫秒 后才会返回响应内容;也可以是横杠 '-' 风格的字符串,例如 '200-600',表示响应时间介于 200 和 600 毫秒之间。默认值是'10-100'。
Mock.setup({
timeout: 400
})
Mock.setup({
timeout: '200-600'
})
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