问题引入:

用一句话回答以下问题:

  • 什么是寄存器?
  • 什么是寄存器映射?
  • 什么是存储器映射?

(本章重点在 1.1.3 和 1.1.4)

1.1 STM32芯片实物图

(图)

  1. 学会看丝印图

    • 芯片型号、内核提供商等其他信息
  2. 学会辨别正方向(芯片上的小圆点与PCB上的小圆点对应)
    • 以小圆点为基础,逆时针旋转,从1号引脚开始递增(图)
    • 如果芯片上没有小圆点,那么就把丝印图正对着自己,左上角的引脚为1号引脚,同样逆时针旋转递增。
    • 所有芯片的引脚排列都是逆时针的,无论是LQFP还是DIP封装的。

1.2 STM32芯片架构简图

(图)

芯片主要是由内核和外设组成。

内核(主控制器):

  • Cortex - M4内核(由Arm公司设计)用于控制外设。

外设(从控制器):

  • Flash、Sram、USART、GPIO、IIC、SPI等(由Soc公司设计)

总线:

  1. 内核与外设通过总线连接,其分为:I(指令)、S(系统)、D(数据)总线。

  2. 几个总线同时访问某个外设或者内核,产生竞争的时候,总线矩阵会使用调度算法进行仲裁。

  3. STM32F42xx的总线接口

(图)

  • 黄色为主控制器,红色为从控制器。
  • 指令总线主要访问Flash,程序可以从内置Flash、外置Flash和Sram中启动。
  • 总线交叉处有圆点,说明可以连接,例如:程序只能存储在Sram1中,不能存储在Sram2中。
  • 数据总线主要用于取常量。常量的存储区域和程序的存储区域是一样的。
  • 系统总线主要访问Sram和寄存器。

1.3 存储器映射

  1. 存储器本身是不具有地址信息的,地址信息是由用户或者厂商分配的,为存储器重新分配地址的过程即为存储器映射。

  2. Cortex - M4内核是32位的,可以寻址2的32次方,也就是4GB(0x0000 0000 - 0xFFFF FFFF)的内存空间,

  3. 这4GB的内存空间被分成了8个Block,每个Block都有特定的功能,每个Block大小为512MB。(教程里有每个Block的功能划分)

    • Block0用于设计Flash,429IGT6只用了1MB。

    • Block1用于设计Sram,用于存储变量,429IGT6用了256KB,被分成了三个部分:Sram1为112KB,Sram2为16KB,Sram3为64KB。

    • Block2用于设计片上外设。外设根据速度不同被分成四条总线进行控制:AHB1、AHB2、APB2、APB1。

      (图)

    • Block3是FMC的bank1 - bank2,用于扩展外部存储,一个bank为256MB,板上拓展了一个大小为8MB的Sram。

    • Block4是FMC的bank3 - bank4

      • 四个bank通过一个片选信号控制四片拓展芯片 。
    • Block5用于FMC

    • Block6用于FMC

    • Block7为Cortex - M4的内部外设,是由Arm公司设计的,如:NVIC等。

  4. 通过地址和偏移量间接访寄存器。

1.4 寄存器映射

问题引入:

  • 如何通过控制寄存器的方法,让GPIOH的16个引脚均输出高电平?

通过绝对地址访问内存单元:

//GPIO端口全部输出高电平
*(unsigned int *)(0x40021C14) = 0xFFFF;
  1. 0x40021C14是输出数据寄存器OCR的地址,如何找到?

    1. 在《STM32中文参考手册》2.3.1 嵌入式SRAM这节中,可以查到GPIOH外设的起始地址为0x4002 1c00。
    2. 在 7.4.6 GPIO端口输出数据寄存器这节中,可以查到偏移地址为0x14。
  2. (unsigned int *)的作用是什么?

    • 0x4002 1c14是我们人为理解的地址,但是直接写在程序中,只是一串十六进制常量,需要将其强制类型转换为指针类型,才能使用间接访问运算符访问该地址内存的数据。

通过寄存器别名方式访问内存单元:

#define GPIOH_ODR *(unsigned int *)(0x40021C13)
GPIOH_ODR = 0XFF;

什么是寄存器?

  • 给具有特定功能的内存单元取一个别名,这个别名就是寄存器,给已经分配好地址的特定内存单元取别名的过程叫做寄存器映射。

什么是存储器映射?

  • 给存储器分配地址的过程叫做存储器映射,再分配一个地址的过程叫做重映射。

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