好久没有写博客了

今天写一下比较常用的寻找矩形边框

        ////////////////////////////寻找最矩形边框//////////////////////////////////////////////////////////
vector<vector<Point>>contours;
vector<Vec4i>hierarchy;
findContours(g_grayImage, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
RotatedRect box;
double area = ;
for (int i = ; i < contours.size(); i++)
{ if (contourArea(contours[i]) > area)
{
box = minAreaRect(contours[i]);
area = contourArea(contours[i]);
}
}
Point2f vertex[];
box.points(vertex);
for (int i = ; i < ; i++)
{
line(g_grayImage, vertex[i], vertex[(i + ) % ], Scalar(, , ), , LINE_AA);
}
imshow("框选", g_grayImage);

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