1、State

所谓的Distributed Snapshot,就是为了保存分布式系统的State,那么首先我们需要定义清楚什么是分布式系统的State。考虑到上述分布式模型的定义,分布式系统State同样是由“进程状态”和“通道状态”组成的

  • Event:分布式系统中发生的一个事件,在类似于Flink这样的分布式计算系统中从Source输入的新消息相当于一个事件。
  • 进程状态:包含一个初始状态(initial state),和持续发生的若干Events。初始状态可以理解为Flink中刚启动的计算节点,计算节点每处理一条Event,就转换到一个新的状态。
  • 通道状态:我们用在通道上传输的消息(Event)来描述一个通道的状态。

在某一个时刻的某分布式系统的所有进程和所有通道状态的组合,就是这个分布式系统的全局状态。基于上述的双进程双通道的最简分布式系统,为了描述算法,可以设计一个“单令牌状态”转换系统,两个进程通过接收和发出令牌,会在S0、S1两个State之间转换,整个分布式系统则会在如下所示的4种全局状态(Global State)之间转换。

    

Flink 分布式Checkpointing是通过Asynchronous Barrier Snapshots的算法实现的,该算法借鉴了Chandy-Lamport算法的主要思想,同时做了一些改进,这些改进在论文"Lightweight Asynchronous Snapshots for Distributed Dataflows"中进行了详尽的描述。

在Asynchronous Barrier Snapshots(ABS)算法中用Barrier代替了C-L算法中的Marker,针对DAG的ABS算法执行流程如下所示:

  1. Barrier周期性的被注入到所有的Source中,Source节点看到Barrier后,会立即记录自己的状态,然后将Barrier发送到Transformation Operator。
  2. 当Transformation Operator从某个input channel收到Barrier后,它会立刻Block住这条通道,直到所有的Operator都收到Barrier,此时该Operator就会记录自身状态,并向自己的所有output channel广播Barrier。
  3. Sink接受Barrier的操作流程与Transformation Operator一样。当所有的Barrier都到达Sink之后,并且所有的Sink也完成了Checkpoint,这一轮Snapshot就完成了。

    

注意:

(1)、出现一个Barrier,在该Barrier之前出现的记录都属于该Barrier对应的Snapshot,在该Barrier之后出现的记录属于下一个Snapshot。来自不同Snapshot多个Barrier可能同时出现在数据流中,也就是说同一个时刻可能并发生成多个Snapshot。当一个中间(Intermediate)Operator接收到一个Barrier后,它会发送Barrier到属于该Barrier的Snapshot的数据流中,等到Sink Operator接收到该Barrier后会向Checkpoint Coordinator确认该Snapshot,直到所有的Sink Operator都确认了该Snapshot,才被认为完成了该Snapshot

如下图:

    

(2)、数据对齐

当Operator接收到多个输入的数据流时,需要在Snapshot Barrier中对数据流进行排列对齐:

  ① Operator从一个incoming Stream接收到Snapshot Barrier n,然后暂停处理,直到其它的incoming Stream的Barrier n(否则属于2个Snapshot的记录就混在一起了)到达该Operator

  ② 接收到Barrier n的Stream被临时搁置,来自这些Stream的记录不会被处理,而是被放在一个Buffer中。

  ③ 一旦最后一个Stream接收到Barrier n,Operator会emit所有暂存在Buffer中的记录,然后向Checkpoint Coordinator发送Snapshot n。

  ④ 继续处理来自多个Stream的记录

    

(3)、在这个算法中Block Input实际上是有负面效果的,一旦某个input channel发生延迟,Barrier迟迟未到,这会导致Transformation Operator上的其它通道全部堵塞,系统吞吐大幅下降。但是这么做的一个最大的好处就是能够实现Exactly Once。不过Flink还是提供了选项,可以关闭Exactly once并仅保留at least once,以提供最大限度的吞吐能力。

Flink容错机制的更多相关文章

  1. Flink容错机制(checkpoint)

    checkpoint是Flink容错的核心机制.它可以定期地将各个Operator处理的数据进行快照存储( Snapshot ).如果Flink程序出现宕机,可以重新从这些快照中恢复数据. 1. ch ...

  2. Flink 容错机制与状态

    简介 Apache Flink提供了一种容错机制,可以持续恢复数据流应用程序的状态. 该机制确保即使出现故障,经过恢复,程序的状态也会回到以前的状态. Flink 主持 at least once 语 ...

  3. Flink资料(2)-- 数据流容错机制

    数据流容错机制 该文档翻译自Data Streaming Fault Tolerance,文档描述flink在流式数据流图上的容错机制. ------------------------------- ...

  4. Apache Flink - 数据流容错机制

    Apache Flink提供了一种容错机制,可以持续恢复数据流应用程序的状态.该机制确保即使出现故障,程序的状态最终也会反映来自数据流的每条记录(只有一次). 从容错和消息处理的语义上(at leas ...

  5. Flink学习(三)状态机制于容错机制,State与CheckPoint

    摘自Apache官网 一.State的基本概念 什么叫State?搜了一把叫做状态机制.可以用作以下用途.为了保证 at least once, exactly once,Flink引入了State和 ...

  6. 总结Flink状态管理和容错机制

    本文来自8月11日在北京举行的 Flink Meetup会议,分享来自于施晓罡,目前在阿里大数据团队部从事Blink方面的研发,现在主要负责Blink状态管理和容错相关技术的研发.   本文主要内容如 ...

  7. Flink原理(五)——容错机制

    本文是博主阅读Flink官方文档以及<Flink基础教程>后结合自己理解所写,若有表达有误的地方欢迎大伙留言指出. 1.  前言 流式计算分为有状态和无状态两种情况,所谓状态就是计算过程中 ...

  8. Flink状态管理和容错机制介绍

    本文主要内容如下: 有状态的流数据处理: Flink中的状态接口: 状态管理和容错机制实现: 阿里相关工作介绍: 一.有状态的流数据处理# 1.1.什么是有状态的计算# 计算任务的结果不仅仅依赖于输入 ...

  9. 关于 Flink 状态与容错机制

    Flink 作为新一代基于事件流的.真正意义上的流批一体的大数据处理引擎,正在逐渐得到广大开发者们的青睐.就从我自身的视角看,最近也是在数据团队把一些原本由 Flume.SparkStreaming. ...

随机推荐

  1. 登陆Oracle的管理员登陆

    任务栏:开始——运行,CMD 超级管理员进入系统:conn sys/oracle@prod as sysdba; 修改的代码:alter user username identified by use ...

  2. 下载并安装eclipse

    一. 下载eclipse 1. 进入eclipse官网——www.eclipse.org 2. 点击“DOWNLOAD”,进入下载界面 3. 点击“Download Packages”,选择所需ecl ...

  3. 格兰杰因果 Granger causality

    格兰杰因果关系(Granger causality )是基于预测的因果关系统计概念.根据格兰杰因果关系,如果信号X1“格兰杰Causes”(或“G-Causes”)信号X2,则X1的过去值应该包含有助 ...

  4. 一、Linux 设备驱动介绍及开发环境搭建

    1.1 Linux 设备驱动介绍 1.1.1 分类及特点 计算机系统的硬件主要由 CPU.存储器和外设组成. 当前 CPU 内部都集成有存储器和外设适配器. 外设适配器有入 UART.IIC 控制器. ...

  5. enums应用详解

    枚举类: 获取枚举相关值:

  6. 解决:java compiler level does not match the version of the installed java project facet错误

    java compiler level does not match the version of the installed java project facet错误的解决 因工作的关系,Eclip ...

  7. Python之网路编程之线程介绍

    一.什么是线程 线程:顾名思义,就是一条流水线工作的过程,一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才 ...

  8. python接口自动化七(重定向-禁止重定向Location)

    前言 某屌丝男A鼓起勇气向女神B打电话表白,女神B是个心机婊觉得屌丝男A是好人,不想直接拒绝于是设置呼叫转移给闺蜜C了,最终屌丝男A和女神闺蜜C表白成功了,这种场景其实就是重定向了. 一.重定向 1. ...

  9. Ubuntu18.04下更改apt源为阿里云源

    1.复制源文件备份,以防万一 我们要修改的文件是sources.list,它在目录/etc/apt/下,sources.list是包管理工具apt所用的记录软件包仓库位置的配置文件,同样类型的还有位于 ...

  10. 两句话掌握 Python 最难知识点——元类

    千万不要被所谓“元类是99%的python程序员不会用到的特性”这类的说辞吓住.因为每个中国人,都是天生的元类使用者 学懂元类,你只需要知道两句话: 道生一,一生二,二生三,三生万物 我是谁?我从哪来 ...