原来这个是高通的工具,具说UNITY官方推荐了这个工具。大概看了下,可以从宏观上实时剖析手机应用的方方面面

认识了一个新的手机游戏剖析工具- SnapDragon Profiler的更多相关文章

  1. 发现一个好的手机抓包工具Http Traffic

    ---恢复内容开始--- 晚上加班闲着没事,喜欢抓包,逛破解论坛,看到他们在聊Http Traffic手机抓包工具, 就下载了打算玩玩 Http Traffic: 是 HTTP 抓包调试工具 HTTP ...

  2. cocos2dx新研发的游戏,手机运行时非常热的解决方案

    cocos2dx新研发的游戏,手机运行时非常热,有需要的朋友可以参考下. cocos2dx新研发的游戏,手机上运行时导致手机非常热,后来听其他项目组分享时得知,可以通过降帧解决这个问题,原来是coco ...

  3. Android——Cocosd2d-x手机游戏开发学习思路

    手机APP应用如雨后春笋般冒了出来,而在众多的APP应用中,游戏占据了半壁江山.它丰富着人们的业余生活,增进了人们之间的沟通交流.也有许多开发的朋友对游戏开发情有独钟,他们不止是享受着有很多的人们去下 ...

  4. Cocos2dx游戏开发系列笔记13:一个横版拳击游戏Demo完结篇

    懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份& ...

  5. 手机游戏运营主要的指标是什么? 7天活跃, 14天活跃 ARPU ?如何提升游戏 app 的虚拟道具的收入?

    数据采集越细,手段越丰富,所获得的数据也就更加详实,虽然手机游戏没有网游那么复杂,但也需要数据化运营,而且是必要的,是优化游戏收入的关键,大家最主要关心的是下面三类数据的指标 1. 用户数量首先,在移 ...

  6. 创新手机游戏《3L》开发点滴(3)——道具、物品、装备表设计 V2(最终版)

    我们正在开发一款新手游,里面有道具,之前也写了一篇博文记录了下我们的设计思路,但是国庆到了,于是我有了时间继续纠结这个问题. 其实我主要是在到底是用mysql还是mongodb上纠结.这个复杂.痛苦. ...

  7. Unity3D手机游戏开发

    <Unity3D手机游戏开发> 基本信息 作者: 金玺曾 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302325550 上架时间:2013-8-7 出版日期:2013 年8月 开本:16开 ...

  8. 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难

    一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所 ...

  9. 手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾是个坑

    一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的 ...

随机推荐

  1. [Bzoj1597][Usaco2008 Mar]土地购买(斜率优化)

    题目链接 因为题目说可以分组,并且是求最值,所以斜率优化应该是可以搞的,现在要想怎么排序使得相邻的数在一个组中最优. 我们按照宽$w$从小到大,高$h$从小到大排序.这时发现可以筛掉一些一定没有贡献的 ...

  2. 连连看(简单搜索)bfs

    连连看Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  3. mongodb启动报错,child process failed, exited with error number 1

    error: child process failed, exited with error number 1 第一次安装mongodb,随后启动一般不会出现上面的错误,出现这种错误的原因一般是mon ...

  4. Redis---使用场景

    3.使用场景 计数器   可以对String进行自增自减运算,从而实现计算器功能.   Redis这种内存型数据库的读写性能非常高,很适合存储频繁读写的及数量 缓存   将热点数据放到内存中,设置内存 ...

  5. C++实现简单的日志记录

    C++实现简单的日志记录 //dlogger.h #ifndef DLOGGER_H #define DLOGGER_H #include <iostream> #include < ...

  6. HTTP1.0、HTTP 1.1、HTTP 2.0之间的主要区别

    HTTP1.0与HTTP 1.1的主要区别  长连接 节约带宽 HOST域 HTTP1.1与HTTP 2.0的主要区别  多路复用 二进制分帧 首部压缩 服务器推送 一.HTTP1.0与HTTP 1. ...

  7. Mongo--03 mongo副本集、备份与恢复

    目录 一.mongo副本集配置 二.查看副本集状态 三.副本集权重调整 四.创建节点 五.仲裁节点 六.mongo备份与恢复 七.准备测试数据 一.mongo副本集配置 1.创建节点目录和数据目录 # ...

  8. VMware虚拟机NAT模式无法上外网

    VMware虚拟机NAT模式无法上外网排错思路 1,确保三种模式只有一种在连接 2,确保ip配置正确 配置的子网跟DHCP必须是同一网段 3,确保网关配置正确 网关不管怎么配,一定不要配192.168 ...

  9. PAT Advanced 1007 Maximum Subsequence Sum (25 分)

    Given a sequence of K integers { N​1​​, N​2​​, ..., N​K​​ }. A continuous subsequence is defined to ...

  10. Azure Messaging

    上篇博文中我们介绍了Azure ServiceBus Messaging的消息事务机制: Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列7-消息事务(2017 ...