今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装。本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性。本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等。这些技术点在之前的博客中也多次使用到,只不过本篇博客使用这些技术点来完成我们的具体需求。

一、实例运行效果

先入为主,下方这个效果,就是本篇博客所涉及Demo的运行效果。当然下方的效果是一些资讯类App中选择分类时,常用的部分。主要还是对UICollectionView的使用。当然,下方效果的实现,网上也不乏相应的实例。虽然本篇博客的效果与其他类似的效果类似,但是代码设计以及结构实现时还是有所区别的。下方效果的实现使用了iOS9以后的UICollectionView才支持的更新Cell的方法,稍后会详细介绍到。当然,本篇博客我们依然使用Swift3.0来实现的。

在之前的博客中,我们系列的介绍了UICollectionView的各种回调,以及如何自定义CollectionView的布局,并给出了如何使用CollectionView自定义瀑布流。关于之前的博客请移步于《UICollectionView详解系列》。

  

我们可以使用Reveal来查看上述效果的层级关系。下方就是我们使用Reveal来查看的效果。从下方的效果中我们不难看出,该页面的实现并不复杂。主要还是对UICollectionView的使用。

  

上面这个效果就是我们今天博客中所实现的效果,而下方这两个效果是我们之前在聊UICollectionView以及自定义布局时所给出的相应的Demo, 下方的Demo所对应的源码也在Gitbub上进行了分享。还是那句话,今天博客的内容依然是对UICollectionView的应用。

UICollectionView这个控件是非常强大的,之所以强大,源于其可定制性比较高,灵活多变。

   

二、控件的调用

我们将上述分类选择的控件进行了封装,接下来,我们将会给出其初始化和调用的方式。下方就是我们所封装控件的调用方式,下方的二维数组dataSource就是我们所封装控件中的CollectionView中的数据源,该数据源中的数据项要遵循我们指定的CEThemeDataSourceProtocal协议。稍后我们会给出该协议中所以对应的内容。

DataSourceTools类中的createDataSource()类方法就负责创建我们需要的测试数据。数据源创建好后,在实例化CESelectThemeController对象时,将相应的数据源传给我们的控件即可。然后给控件的对象设置更新数据源的闭包回调,也就是说,当我们使用该封装的控件对DataSource操作完毕后,会执行下方的闭包回调,将更新后的数据源传给调用者。如下所示:

  

CEThemeDataSourceProtocal协议就规范了数据源中的数据项必须要实现的方法,下方就是CEThemeDataSourceProtocal协议的实现代码。当然该协议的代码实现比较简单,就一个menuItemName()方法,该方法的返回值是一个字符串。该字符串就是我们要在Cell上显示的Menu的名字。

  

下方就是创建我们的数据项的测试数据相关代码。下方的MeteData类就是我们要在上述控件测Cell中显示的数据。该类实现了CEThemeDataSourceProtocal协议,并给出了menuItemName()的方法实现。

在DataSourceTools中的createDataSource()方法中负责创建我们的测试数据,通过循环实例化MeteData并存入二维数组中,并将该二维数据组进行返回。该方法返回的二维数组就是我们需要的数据源。

  

三、控件核心代码介绍

上面我们简单介绍了该控件的调用方式,接下来我们来看一下该控件的核心代码的实现。说吧了,就是长按手势识别以及CollectionView的Cell的移动。下方我们将详细的介绍一下该控件的核心代码的实现。

1. UICollectionViewDataSource

下方就是该控件中使用UICollectionView的DataSource的代理方法。前面几个我们之前介绍过的代理方法就不做过多赘述了,下方两个画框的就是本篇博客的主角,一个是开启Cell移动的代理方法,另一个是移动后更新数据源的方法,具体如下所示。

  

2、为CollectionView添加长按手势

接下来要做的就是给CollectionView添加LongPressGestureRecognize。addGestureRecognizer()方法负责为我们的CollectionView添加长按手势,longPress()方法就是该长按手势所触发的方法。手势开始时,我们调用longPressBegin()方法。手势改变时,我们调用longPressChange()方法。手势结束时,我们调用longPressEnd()。这三个方法是本篇博客的关键,下方会具体给出其实现方式。

  

3、longPressBegin()方法的实现

下方是长按手势开始时所触发的方法,首先根据触摸的点来获取该点所在cell的IndexPath。如果该Cell不是第一个Section中的Cell, 那么就不触发手势开始的事件,因为我们规定只有第一个Section中的Cell才有长按拖动手势。

如果Cell符合我们的要求,我们就调用UICollectionView的beginInteractiveMovementForItem()方法来启动移动Item功能。当然,该方法是iOS9以后才添加的。启动后我们将当前的Cell隐藏,然后将当前的Cell生成快照,让后让该快照跟着我们的手指移动即可。具体代码如下所示:

  

4、longPressChange()方法的实现

下方方法就是手指移动时所触发的方法,该方法的代码比较简单,主要是改变我们快照的坐标,让Cell的快照随着手指的移动而移动。然后再调用updateInteractiveMovementTargetPosition()。调用该方法时,会执行DataSource代理中更新数据源的代理方法,也就是上面DataSource代理方法中最后一个更新数据源的方法。

  

5、longPressEnd()方法实现

该方法的主要功能是在手势结束后做一些善后工作,如结束移动,然后移除掉Cell的快照并显示隐藏掉的cell。具体如下所示:

  

今天的博客就先介绍到这儿吧,上面只是本篇博客所涉及Demo的一小部分代码,完整的代码请移步于下方的github分享链接。

github代码分享链接:https://github.com/lizelu/CESelectThemes

iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)的更多相关文章

  1. iOS开发之常用资讯类App的分类展示与编辑的完整案例实现(Swift版)

    上篇博客我们聊了<资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0)>,今天的这篇博客就在上篇博客的基础上做些东西.做一个完整的资讯类App中的分类展示 ...

  2. iOS开发~视图(UIView)与控件(UIControl)

    1.UIView类 1.什么是视图 看得见的都是视图 2.什么是控件 一种特殊的视图,都是UIControl的子类,不仅具有一定的显示外观,还能响应高级事件,与用户交互.严格意义上UILabel不是控 ...

  3. IOS开发-UI学习-使用UIImageView控件制作动画

    先添加40张tomcat的图片到资源列表中:名称为cat_eat0000.jpg到cat_eat0039.jpg. 1.定义所需控件 // 定义按钮,图片控件.可变数组对象 UIButton *act ...

  4. IOS第八天(6:UITableViewController新浪微博, 模型和 控件位置封装一起statusFrame)

    *****HMViewController #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import ...

  5. IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理

    IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是 ...

  6. Android音乐、视频类APP常用控件:DraggablePanel(1)

     Android音乐.视频类APP常用控件:DraggablePanel(1) Android的音乐视频类APP开发中,常涉及到用户拖曳视频.音乐播放器产生一定交互响应的设计需求,最典型的以You ...

  7. Android音乐、视频类APP常用控件:DraggablePanel(2)

     Android音乐.视频类APP常用控件:DraggablePanel(2) 附录文章1主要演示了如何使用DraggablePanel 的DraggableView.DraggablePanel ...

  8. 【风马一族_Android】第4章Android常用基本控件

    第4章Android常用基本控件 控件是Android用户界面中的一个个组成元素,在介绍它们之前,读者必须了解所有控件的父类View(视图),它好比一个盛放控件的容器. 4.1View类概述 对于一个 ...

  9. 【IOS界面布局】横竖屏切换和控件自适应(推荐)

    [IOS界面布局]横竖屏切换和控件自适应(推荐) 分类: [MAC/IOS下开发]2013-11-06 15:14 8798人阅读 评论(0) 收藏 举报 横竖屏切换 自适应 第一种:通过人为的办法改 ...

随机推荐

  1. Web.简单配置

    XML 元素不仅是大小写敏感的,而且它们还对出现在其他元素中的次序敏感.所有这些元素都是可选的.因此,可以省略掉某一元素,但不能把它放于不正确的位置. icon icon元素指出IDE和GUI工具用来 ...

  2. AOJ/数据结构习题集

    ALDS1_3_A-Stack. Description: Write a program which reads an expression in the Reverse Polish notati ...

  3. 我的Python---1

    在学习Python两周后的今天,第一次做下总结.在昨天,我发现了这个博客,并且风也似的注册.申请,然后成功了,感谢管理员. 实际上,现在回想起来我第一次接触编程时在高一的计算机课上.那时候只有语数外理 ...

  4. grunt轻松入门

    项目目录,js源文件 gruntest Gruntfile.js package.json -- js ext community_plugin.js glogin_frm_cover.js iLog ...

  5. 略过 Mysql 5.7的密码策略

    之前从mysql 5.6的时候,mysql 还没有密码策略这个东东,所以我们每个用户的密码都可以随心所欲地设置,什么123 ,abc 这些,甚至你搞个空格,那也是OK的. 而mysql.user 表里 ...

  6. 做自己的PHP语法解释器

    PHP关键字异构化实验 PHP词法分析和语法分析 简单理解PHP代码执行过程:http://blog.csdn.net/risingsun001/article/details/22888861 PH ...

  7. ABP文档 - 对象与对象之间的映射

    文档目录 本节内容: 简介 IObjectMapper 接口 集成 AutoMapper 安装 创建映射 自动映射的特性 自定义映射 扩展方法 MapTo 单元测试 预定义的映射 Localizabl ...

  8. 用php(session)实现留言板功能----2017-05-09

    要实现留言功能,发送者和接受者必不可少,其次就是留言时间留言内容. 要实现的功能: 1.登录者只能查看自己和所有人的信息,并能够给好友留言 2.留言板页面,好友采取下拉列表,当留言信息为空时,显示提示 ...

  9. CSS3特效----制作3D旋转导航

    大致思路:首先给 three-d-box 设置一个 transition是不可少的 然后每个 a 标签里面有两个 span 一个叫 font 一个叫 back,默认状态下 font 旋转0度,也就是没 ...

  10. 蚂蚁金服新一代数据可视化引擎 G2

    新公司已经呆了一个多月,目前着手一个数据可视化的项目,数据可视化肯定要用到图形库如D3.Highcharts.ECharts.Chart等,经决定我的这个项目用阿里旗下蚂蚁金服所开发的G2图表库. 官 ...