iOS开发之常用资讯类App的分类展示与编辑的完整案例实现(Swift版)
上篇博客我们聊了《资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0)》,今天的这篇博客就在上篇博客的基础上做些东西。做一个完整的资讯类App中的分类展示、分类切换、分类编辑这一套东西。当然,主要我们还是使用灵活多变的CollectionView来实现。下方我们将会给出程序的运行效果,然后给出核心的代码实现,在文章的末尾我们会给出github上源代码的分享链接。
一、运行效果展示
下方的GIF动图就是本篇博客所涉及Demo的运行效果了。首先我们点击第一个页面的“Show Menu Scroll”按钮Push到我们的主菜单页面。主菜单页面上方就是我们的菜单选项了,点击相应的菜单项,会显示相应的内容。当然你对下方内容进行滑动,菜单项也会随之改变。
点击菜单右边的加号,Present出菜单的编辑页面,该页面也就是我们上篇博客所介绍的页面。在该页面我们可以添加新的菜单项,并对已经添加的菜单项进行拖动排序。具体效果如下所示。

二、工程目录介绍
下方截图中是本篇博客所涉及到 工程目录。本部分将会对下方的目录进行介绍,从而对整个工程进行了解。
1、CEMenuScrollController:CEMenuScrollController控制类就是上面有菜单下方是内容的类,该类是整个实例的主控制器,起到整体的调度作用,负责将各个组件拼接到一块。
2、CEContentConllectionView: 该视图就是下方内容展示的视图,主要是随着菜单的改变而显示不同的内容。
3、CEScrollMenu: 该组件就是上面那个可以横向滚动的菜单了。
4、CESelectTheme: 该组件就是上篇博客所介绍的,负责编辑菜单的组件。
本部分先整体上看一下,下方将会逐步的对每个组件的具体实现进行介绍。

三、CEScrollMenu组件的介绍
该组件就是本示例上面横向滚动的菜单项,该组件的右边有一个“+”号按钮,点击该按钮将会通过闭包的形式将按钮的点击事件回调给CEMenuScrollController控制器,由该控制器Present出CESelectTheme组件进行数据源的操作。接下来我们将聊一下CEScrollMenu组件的核心代码。
1、点击Cell的操作
下方是位于CEMenuCollectionView中的代码段,也就是点击菜单对应的Cell时所执行的方法。在该方法中主要做了两件事情,第一件事情是点击的Cell如果可以移动到屏幕的中点。然后将Cell的点击事件回调给CEMenuCollectionView的使用者,在回调时,要传入当前点击Cell的indexPath。

2、计算菜单Cell的宽度
下方代码段是CEMenuCollectionView中设置Cell尺寸的布局回调。Cell的宽度是从我们的数据源中获取的,我们的Model中有一个itemWidth()方法用来提供显示该item的Cell的宽度。当然该宽度是根据我们菜单名字的个数来获取的。

3、点击菜单项将其置为选择状态
下方代码是CEMenuCollectionViewCell中负责根据Cell的Select状态来修改Cell的显示方案的,具体代码如下所示。当然,Cell是否处于Select状态,我们将此状态是记录在我们的Model中的,这就避免了因为Cell的重用机制而出现的状态不一致的问题。

下方代码就是CEMenuCollectionViewCell初始化时所进行的处理。从下方我们可以看出Cell的isSelected状态是从item中加载的,加载后,调用上述updateStelectState()方法。具体做法如下所示:

关于CEScrollMenu组件的介绍,本篇博客就先介绍这么多,更详细的代码请移步于文章后方的github地址。
四、CEContentCollectionView的介绍
CEContentCollectionView的主要功能是根据Menu的切换来显示相应的内容的,该视图中的内容比较简单。下方是对其核心技术点的介绍。
1、确定用户左右滑动后当前显示的页面
下方三个代理方法是用来确定用户左右滑动内容页后,所显示的Cell。当用户拖动后切换了相应的Cell时,会执行下方的的currentShowCellClosure()闭包,然后将当前显示Cell的indexPath回调给使用者。然后我们可以根据该IndexPath改变Menu当前显示的菜单项。

关于本篇博客所涉及Demo的源代码介绍,就先介绍这么多。在工程中添加了不少代码注释,如果你对真个工程的设计以及实现感兴趣话,请移步下方github源代码分享链接进行查看。作为一名程序员,其实好奇心还是蛮重要的。本篇博客的内容就先到这儿吧。
github分享链接:https://github.com/lizelu/CEScrollMenue
iOS开发之常用资讯类App的分类展示与编辑的完整案例实现(Swift版)的更多相关文章
- iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)
今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装.本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UIColle ...
- 为什么那么多人想开发一元夺宝类app?
别拿你的无知和愚蠢,来证明主观的判断! 国人对一切事物具有怀疑的本性是好的, 但是若不建立于科学的分析方法, 那就是愚昧! 身边有朋友玩夺宝投入较多,产出较少,于是向我求助.想从数据分析的角度知道到底 ...
- iOS开发之----常用函数和常数
介绍一下Objective-c常用的函数,常数变量 算术函数 [算术函数] 函数名 说明 int rand() 随机数生成.(例)srand(time(nil)); //随机数初期化int val = ...
- iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结)
iOS开发之常用第三方框架(下载地址,使用方法,总结) 说句实话,自学了这么久iOS,如果说我不知道的但是又基本上都摸遍了iOS相关知识,但是每次做项目的时候,遇到难一点的地方或者没试过的东西就闷了. ...
- iOS开发中常用的数学函数
iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...
- iOS开发API常用英语名词
iOS开发API常用英语名词 0. indicating 决定 1.in order to 以便 2.rectangle bounds 矩形尺寸 3.applied 应用 4.entirety 全部 ...
- iOS开发之虾米音乐频道选择切换效果分析与实现
今天博客的内容比较简单,就是看一下虾米音乐首页中频道选择的一个动画效果的实现.之前用mask写过另外一种Tab切换的一种效果,网易云音乐里边的一种Tab切换效果,详情请移步于"视错觉:从一个 ...
- iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示)
iOS开发UI篇—无限轮播(循环展示) 一.简单说明 之前的程序还存在一个问题,那就是不能循环展示,因为plist文件中只有五个数组,因此第一个和最后一个之后就没有了,下面介绍处理这种循环展示问题的小 ...
- iOS 开发设计常用软件及工具整理
1, xCode 2, AppCode 3, Skech 原型设计软件 4, Hype 动画设计工具 5, fontawsome 免费图表 6, Prepo icon, images.catlog 生 ...
随机推荐
- 三、Dotnet Core Code First 创建数据库
1.在项目中创建Models文件夹2.在Models文件夹中建立 表的属性类:如 User类.3.在Models文件夹创建DataContext 继承DbContext类(可以选择重写OnModelC ...
- hdu5145 NPY and girls
人生中第一道莫队,本来以为是一道水题的.. 首先这题只有区间查询,没有修改操作,使用莫队比较明显,但统计答案有点麻烦.. 根据题意,在n个人里选m个不相同种类的人,设第i种人数量为ai,总方案为c(n ...
- vue.js2.0 自定义组件初体验
理解 组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一.组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码.在较高层面上,组件是自定义元素, Vue.js 的编译器为它添加特殊功能.在有些情况 ...
- Android中EditText设置输入条件
一.应用场景 之前做商城应用时,会有对用户资料的设置情况进行限制,如下: (1)用户邮箱,应当只允许输入英文字母,数字和@.两个符号, (2)用户手机,应当只能输入数字,禁止输入其他字符. (3)用户 ...
- Apple本地认证(密码+Touch id)
转载请注明原文链接:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/6839554.html 前言 本片博客主要介绍如何在自己的APP中添加指纹解锁/密码解锁技术.主要是对苹果的L ...
- Redis学习-String
命令 描述 复杂的 返回值 SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 将字符串值value关联到key.如果key已经持有其他值, ...
- 模板方法模式(Tempalte Method Pattern)
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有 ...
- Erlang使用ProtoBuffer
最近有工作需要打算为项目服务器做一个机器人,测试测试压力,根据自己的经验,使用Erlang来做是最合适不过的了,但是服务器使用的C++语言,使用了Google的ProtoBuffer作为协议进行数据交 ...
- javascript之深入剖析this
this的重要性不言而喻,比如面试题经常考到,其次,如果彻底理解了this,那么对理解框架源码及编写高质量代码都有很大的帮助.本文就是要深入剖析this的几种情况,理解了原理,以后妈妈再也不用担心你的 ...
- 互联网二次进化—VR全景智慧城市
vr全景智慧城市被称为中国首家商业全景平台.VR被称为下一代超级人机交互平台. 时间往前推20年,1996年,电脑还是很新鲜的玩意儿.那时,我第一次接触电脑,在我父亲供职的单位,一个开着空调的房间里, ...