设计模式(3)--SimpleFactory( [1] 简单工厂模式)--创建型
1.模式定义:
2.模式特点:
3.使用场景:
4.模式实现:

1) 工厂类角色(SimpleFactory):
public class Factory {
//静态工厂方法
public static BMW createBMW(int type) {
switch (type) {
case 320:
return new BMW320();
case 523:
return new BMW523();
default:
break;
}
return null;
}
}
2) 抽象产品角色(Product):
abstract class BMW {
public BMW(){ }
}
3) 具体产品角色(ConcreateProductA,ConcreateProductB):
public class BMW320 extends BMW {
public BMW320() {
System.out.println("制造-->BMW320");
}
}
public class BMW523 extends BMW{
public BMW523(){
System.out.println("制造-->BMW523");
}
}
4) 客户端使用:
public class Customer {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new Factory();
BMW bmw320 = factory.createBMW(320);
BMW bmw523 = factory.createBMW(523);
}
}
5.优缺点:
(1)简单工厂模式的优点
(2)简单工厂模式的缺点
设计模式(3)--SimpleFactory( [1] 简单工厂模式)--创建型的更多相关文章
- 设计模式(四):SIMPLE FACTORY简单工厂模式 -- 创建型模式
1.定义 简单工厂模式又称静态工厂方法模式.重命名上就可以看出这个模式一定很简单.它存在的目的很简单:定义一个用于创建对象的接口. 2.适用场景 如果一个客户要一款宝马车,一般的做法是客户去创建一款宝 ...
- Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...
- 设计模式(二)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂 ...
- 设计模式(三): FACTORY工厂模式 -- 创建型模式
1.定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类. 2.适用场景 1.第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体 ...
- C#设计模式--工厂模式(创建型模式)
一.简单工厂模式(UML类图): 核心类代码: public class Calc { public double NumberA { get; set; } public double Number ...
- <一>读<<大话设计模式>>之简单工厂模式
工厂模式尽管简单.可是写下这篇文章却不简单. 第一:本人经过内心的挣扎后才决定開始写博文的.为什么呢,由于好长时间没有写了,对自己的文学功底也是好不自信.可是技术这东西你不写出来你真不知道自己掌握多少 ...
- Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义: 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一. 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 ...
- Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...
- Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同 ...
随机推荐
- JavaWeb 后端 <十三> 之 监听器 JSTL国际化
1. 监听器 1.1 概述 监听器: 主要是用来监听特定对象的创建或销毁.属性的变化的! 是一个实现特定接口的普通java类! 对象: 自己创建自己用 (不用监听) 别人创建自己用 (需要监听) ...
- java中变量赋值的理解
1.当赋值的值超出声明变量的范围时候,会报错! byte a =200 //会报错,因超出范围. byte a =(byte)200;//进行一个强制转换,就不会报错,不过会超出范围,超出部分会从头开 ...
- RabbitMQ知多少
1.引言 RabbitMQ--Rabbit Message Queue的简写,但不能仅仅理解其为消息队列,消息代理更合适.RabbitMQ 是一个由 Erlang 语言开发的AMQP(高级消息队列协议 ...
- Java之面向对象概述,类,构造方法,static,主方法,对象
一.面向对象概述 面向过程 "面向过程"(Procedure Oriented)是一种以过程为中心的编程思想.这些都是以什么正在发生为主要目标进行编程,不同于面向对象的是谁在受影响 ...
- 在Linux下安装Oracle12c
其实,对于oracle数据库和oracle实例的安装,借用图形化安装还是比较容易的,只是有个别地方需要特别注意外,其余的默认安装即可: 1.安装前的准备: 启动SSH工具: 先启动倒数第三个(想用图像 ...
- if __name__ == '__main__' 如何正确理解
今天有个初学Python 的朋友问我这个问题,他说在网上好多回答他都不太理解.所以这里我来做说一下,希望能把这个问题说明白. 先举一个例子:假设我们有一个add.py文件,里面的代码是这样: def ...
- monkeyscript - 定制化monkey流程
作为移动端测试必须掌握的初级Android稳定性工具:monkey,提到它时,脑海里一般涌现出两句话: 1.我会用,很简单 就是一行命令,一回车就开始跑起来了 2.使用问题多,不好用 太随机,很多操作 ...
- tensorflow Relu激活函数
1.Relu激活函数 Relu激活函数(The Rectified Linear Unit)表达式为:f(x)=max(0,x). 2.tensorflow实现 #!/usr/bin/env pyth ...
- (转)Memcached 在windows下的java使用
Memcached 在windows下的java使用 研究这个东东主要是为了解决在教务管理中选课系统的大并发情况下数据库频繁读写造成速度慢的问题,但要使用WEB服务器的内存,是不是可靠还需要验证, ...
- Java中的clone()----深复制,浅复制
这篇文章主要介绍了Java中对象的深复制(深克隆)和浅复制(浅克隆) ,需要的朋友可以参考下 1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他 ...