GPU编程与CPU编程最大的不同可以概括为以下两点:

  1. “The same program is executed on many data elements in parallel”
  2. “Data-parallel processing maps data elements to parallel processing threads”

也就是

  1. 同一份程序在很多“数据单位”上并行执行
  2. “数据单位”被影射到并行线程上执行

例如,我们可以将一幅图像的每个像素都影射到一个线程,该线程完成的功能是减去图像均值,可以想象“一瞬间,整幅图像就完成了减均值操作”。而CPU通常是,逐像素进行减均值操作。

CUDA是英伟达公司推出通用并行计算架构。在此架构下,可以简单理解我们的编程任务为,“准备好数据单位,影射到线程执行,获取期望的速度”。

我个人体会是,记住上述两条原则,对于我们理解GPU编程有很大的帮助!

GPU编程--宏观理解篇(1)的更多相关文章

  1. 第二篇:从 GPU 的角度理解并行计算

    前言 本文从使用 GPU 编程技术的角度来了解计算中并行实现的方法思路. 并行计算中需要考虑的三个重要问题 1. 同步问题 在操作系统原理的相关课程中我们学习过进程间的死锁问题,以及由于资源共享带来的 ...

  2. 第一篇:GPU 编程技术的发展历程及现状

    前言 本文通过介绍 GPU 编程技术的发展历程,让大家初步地了解 GPU 编程,走进 GPU 编程的世界. 冯诺依曼计算机架构的瓶颈 曾经,几乎所有的处理器都是以冯诺依曼计算机架构为基础的.该系统架构 ...

  3. GPU 编程入门到精通(五)之 GPU 程序优化进阶

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识.鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程. 有志同道合的小伙 ...

  4. 《CUDA并行程序设计:GPU编程指南》

    <CUDA并行程序设计:GPU编程指南> 基本信息 原书名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with ...

  5. GPU编程和流式多处理器(三)

    GPU编程和流式多处理器(三) 3. Floating-Point Support 快速的本机浮点硬件是GPU的存在理由,并且在许多方面,它们在浮点实现方面都等于或优于CPU.全速支持异常可以根据每条 ...

  6. GPU 编程入门到精通(四)之 GPU 程序优化

    博主因为工作其中的须要,開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程.因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴 ...

  7. GPU编程自学5 —— 线程协作

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  8. GPU编程自学4 —— CUDA核函数运行参数

    深度学习的兴起,使得多线程以及GPU编程逐渐成为算法工程师无法规避的问题.这里主要记录自己的GPU自学历程. 目录 <GPU编程自学1 -- 引言> <GPU编程自学2 -- CUD ...

  9. GPU 编程入门到精通(三)之 第一个 GPU 程序

    博主因为工作其中的须要.開始学习 GPU 上面的编程,主要涉及到的是基于 GPU 的深度学习方面的知识,鉴于之前没有接触过 GPU 编程,因此在这里特地学习一下 GPU 上面的编程.有志同道合的小伙伴 ...

随机推荐

  1. 第八章 Hibernate数据操作技巧

    第八章   Hibernate数据操作技巧8.1 分组统计数据    语法:[select]... from ...[where] [group by...[having...]] [order by ...

  2. 秒懂JS对象、构造器函数和原型对象之间的关系

    学习JS的过程中,想要掌握面向对象的程序设计风格,对象模型(原型和继承)是其中的重点和难点,拜读了各类经典书籍和各位前辈的技术文章,感觉都太过高深,花费了不少时间才搞明白(个人智商是硬伤/(ㄒoㄒ)/ ...

  3. JS模式--装饰者模式(用AOP动态改变函数的参数)

    Function.prototype.before = function (beforefn) { var _self = this; return function () { beforefn.ap ...

  4. Angular2.js——表单(下)

    这部分是接表单上部分的内容,主要内容有: 1.添加自定义的CSS来提供视觉反馈: 2.显示和隐藏有效性验证的错误信息: 3.使用ngSubmit处理表单提交: 4.禁用表单提交按钮. 添加自定义的CS ...

  5. 深刻认识shift_ram IP core——图像处理学习笔记

    在进行图像处理算法中,往往需要生成图像像素矩阵,这对于C语言来说可以直接用数据表示,但是对于verilog来说便不是那么容易了,硬件描述语言不比软件,它的核心不再算法,而是在于设计思想,加速硬件.在进 ...

  6. 「七天自制PHP框架」第二天:模型与数据库

    往期回顾:「七天自制PHP框架」第一天:路由与控制器,点击此处 什么是模型? 我们的WEB系统一定会和各种数据打交道,实际开发过程中,往往一个类对应了关系数据库的一张或多张数据表,这里就会出现两个问题 ...

  7. java入门基础

    什么是java? java是一门编程语言  编程语言有很多种 你比如 C语言 等等 为什么学习java呢! 因为你要和计算机交互  当然了你用汉语跟她说她听不懂 所以你要学习编程语言 那么额咱们的ja ...

  8. C#集合之列表

    .NET Framework为动态列表List提供泛型类List<T>.这个类实现了IList,ICollection,IEnumerable,IList<T>,ICollec ...

  9. ReactiveCocoa学习总结(2)

    信号(signal)- RACSignal类 1. 一般表示将来有数据传递,只要有数据改变,信号内部接收到数据,就会马上发出数据. 2. 事件类型: next:发送数据到下一个管道 error:发送数 ...

  10. JavaEE开发之记事本完整案例(SpringBoot + iOS端)

    上篇博客我们聊了<JavaEE开发之SpringBoot整合MyBatis以及Thymeleaf模板引擎>,并且在之前我们也聊了<Swift3.0服务端开发(五) 记事本的开发(iO ...