coding地址 https://git.coding.net/lizhiqiang0x01/GUI-sizeyunsuan.git

李志强 201421123028 连永刚 201421123014

一、题目要求:

1、除了整数之外,还要支持真分数的四则运算,真分数的运算,例如:1/6 + 1/8 = 7/24

2、运算符为 +, −, ×, ÷

3、并且要求能处理用户的输入,并判断错误,打分统计正确率

4、要求能处理用户输入的真分数,如 1/2, 5/12 等

5、程序基于GUI 界面

6、记录用户的对错总数,程序退出再启动的时候,能把以前的对错数量保存并在此基础上增量计算

7、有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间

8、界面支持中文简体/中文繁体/英文,用户选择一种

二、实现步骤:

编写一个程序可在GUI 界面上可以进行中文简体/中文繁体/英文切换,对加减乘除运算优化升级和代码的重构,实现多级运算,在答题过程中需要计时并显示用户答题时间,在用户输入答案时,需要对输入的参数进行过滤,答题结束时用户可显示答题后的各种参数并实现可以查看错题库功能。

三、部分代码展示:

语言切换

private void radioButton2_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)    //切换成英文
{
this.label1.Text = "Please enter the subject number";
this.button1.Text = "start";
s.label8.Text = "Time";
s.label1.Text = "Schedule";
s.button1.Text = "NEXT";
this.Text = "English";
s.Text = "English";
} private void radioButton1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) //切换成中文简体
{
this.label1.Text = "请输入题目数(满分100)";
this.button1.Text = "开始做题";
s.label8.Text = "时间";
s.label1.Text = "题目进度";
s.button1.Text = "下一题";
this.Text = "中文";
s.Text = "中文";
} private void radioButton3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) //切换成中文繁体
{
this.label1.Text = "請輸入題目數(滿分100)";
this.button1.Text = "開始做題";
s.label8.Text = "時間";
s.label1.Text = "題目進度";
s.button1.Text = "下壹題";
this.Text = "中文繁體";
s.Text = "中文繁體";
}

  

  检验答案

public void check()
{
int w = 1; for (int i = 2; i < 100; i++)
{
if (r1 % i == 0 && r2 % i == 0)
{
w = i;
}
}
r1 = r1 / w; r2 = r2 / w;
if (r2 < 0)
{
r2 = -r2;
r1 = -r1;
}
ai = StringClear(this.textBox1.Text);
if (cro != 1)
{
if (r2 == 1)
au = this.r1.ToString();
if (r2 != 1)
au = r1 + "/" + r2;
if (ai == au)
{
n1++;
}
if (ai != au)
{
FileStream f = new FileStream("cuoti.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write);
StreamWriter fi = new StreamWriter(f);
fs = "你的答案:" + this.label12.Text + this.label13.Text + this.label14.Text + this.label2.Text + this.label4.Text + this.label5.Text + this.label15.Text + this.label9.Text + ai + " 正确答案:" + au + " " + "\r\n";
fi.Write(fs);
fi.Flush();
fi.Close();
f.Close();
if (this.Text == "中文")
{
MessageBox.Show("回答错误!正确答案:" + au);
}
else if (this.Text == "English")
{
MessageBox.Show("Wrong answer!The correct answer:" + au);
}
else
{
MessageBox.Show("回答錯誤!正確答案:" + au);
}
}
}
}

  多级运算

public void select()
{
int l1, l2;
Random ra = new Random();
int x = ra.Next(0, 4);
switch (x)
{
case 0: add(); break;
case 1: sub(); break;
case 2: mul(); break;
case 3: div(); break;
}
int y = ra.Next(0, 5);
switch (y)
{
case 0:
if (q6 == 1) this.label12.Text = q5.ToString();
else this.label12.Text = q5 + "/" + q6;
this.label13.Text = "+";
this.label14.Text = "";
this.label15.Text = "";
l1 = r1;l2=r2;
r1 = l1 * q6 + l2 * q5;
r2 = l2 * q6;
break;
case 1:
if (q6 == 1) this.label12.Text = q5.ToString();
else this.label12.Text = q5 + "/" + q6;
this.label13.Text = "-";
this.label14.Text = "(";
this.label15.Text = ")";
l1 = r1;l2=r2;
r1 = l1 * q5 - l2 * q6;
r2 = l2 * q6;
break;
case 2:
if (q6 == 1) this.label12.Text = q5.ToString();
else this.label12.Text = q5 + "/" + q6;
this.label13.Text = "×";
this.label14.Text = "(";
this.label15.Text = ")";
l1 = r1;l2=r2;
r1 = l1 * q5;
r2 = l2 * q6;
break;
case 3:
if (q6 == 1) this.label12.Text = q5.ToString();
else this.label12.Text = q5 + "/" + q6;
this.label13.Text = "÷";
this.label14.Text = "(";
this.label15.Text = ")";
l1 = r1;l2=r2;
this.r1 = this.q5 * l2;
this.r2 = this.q6 * l1;
break;
case 4:
this.label12.Text = "";
this.label13.Text = "";
this.label14.Text = "";
this.label15.Text = "";
break;
}
}

  过滤非法字符

public string StringClear(string ai)
{
bool temp = bolnum(ai);
if (temp == true)
{
return ai;
}
else
{
cro = 1;
if (this.Text == "中文")
{
MessageBox.Show("输入错误,请正确输入字符!例如:12,1/2");
}
else if (this.Text == "English")
{
MessageBox.Show("Input error, please correct input character! For example:12,1/2");
}
else
{
MessageBox.Show("輸入錯誤,請正確輸入字符!例如:12,1/2");
}
this.textBox1.Text = "";
return "";
}
} public bool bolnum(string temp) //若为非法字符,返回false
{
for (int i = 0; i < temp.Length; i++)
{
byte tempByte = Convert.ToByte(temp[i]);
if ((tempByte > 46) && (tempByte < 58))
return true;
}
return false;
}

功能展示 

 

四、PSP:

PSP2.1 Personal Software Process Stages Estimated time(h) actual time(h)
Planning 计划 1 1.5
· Estimate 估计这个任务需要多少时间 24 40
Development 开发 24 34
· Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 1 1.2
· Design Spec 生成设计文档 7 10
· Design Review 设计复审 0.5 0.5
· Coding Standard 代码规范 0.5 0.8
· Design 具体设计 1.5 1.5
· Coding 具体编码 20 30
· Code Review 代码复审 10 15
· Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 1 3
Reporting 报告 20 25
· 测试报告 1 1.5
· 计算工作量 0.5 1
· 并提出过程改进计划 2 4

五、总结:

通过这几天的共同努力,从此次的项目中收货颇多,学习别人的长处从而发现自己的短板,同时对于自己很不擅长的GUI从中也学习到了很多知识。

 q1.期间在实现加减乘除多级运算功能时,由于没有对变量的规范化,使得在引用变量中造成混淆出现BUG

定义新的变量使问题得以解决

q2.由于在校验过程中,忽视了负号会出现在分母中这种情况,在检查函数中添加

使得问题迎刃而解

我们发现问题,找出问题,共同解决问题

结队编程--基于GUI的四则运算的更多相关文章

  1. 结队编程-基于gui的四则运算生成器

    成员:卢少锐 201421123027.刘存201421033023 coding.net地址 1.需求分析:除了实现四则运算的功能外,还添加了计时器功能和语言选择功能 2.程序设计:这次作业是基于上 ...

  2. 基于GUI的四则运算

    基于GUI的四则运算 李志强 201421123028 连永刚 201421123014 林方言 201421123023 coding 地址 https://git.coding.net/lizhi ...

  3. 结对作业--基于GUI的四则运算生成器

    组员:201421123015 陈麟凤 201421123019 张志杰 201421123020 黄海鸿 coding 地址 :https://coding.net/u/zhang1995/p/wo ...

  4. 结对作业(1)----基于GUI的四则运算

    小伙伴:201421123031 余洋 201421123044  潘志坚  题目要求: 我们在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序.进一步,本次要求把这个程序做成GUI(可以是W ...

  5. 结对作业:基于GUI实现四则运算

    1)Coding.Net项目地址:https://git.coding.net/day_light/GUIszysLL.git 2)在开始实现程序之前,在下述PSP表格记录下你估计将在程序的各个模块的 ...

  6. 结对实验---基于GUI的四则运算

    详细代码:https://git.coding.net/wangluo24/NO.2.git 结对伙伴:吕志哲(201421123021) &本人.许明涛 201421123024 一.题目要 ...

  7. 结对作业-基于GUI的四则运算

    一.需求分析 1.题目要求: 我们在个人作业1中,用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序.进一步,本次要求把这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac.Linux,web ...

  8. 结对编程1 (四则运算基于GUI)

    https://git.coding.net/Luo_yujie/sizeyunsuan.app.git 201421123034 201421123032 1. 需求分析 这次作业新引用了语言选择, ...

  9. 20175126Apollo 20175126《Java程序设计》结队编程项目——四则运算

    结队编程项目——四则运算 一.项目需求 自动生成小学四则运算题目(加.减.乘.除)统计正确率 支持整数 支持多运算符(比如生成包含100个运算符的题目) 支持真分数 需求分析: 生成四则运算:需要使用 ...

随机推荐

  1. akoj-1319-四方定理

    四方定理 Time Limit:1000MS  Memory Limit:65536K Total Submit:28 Accepted:11 Description 数论中著名的"四方定理 ...

  2. 在Eclipse下运行Jmeter3.0源代码

    1.创建项目 准备工作:在http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi中分别下载binaries和source两个压缩包,前者为release版本,后者则为 ...

  3. IOS开发中多线程的使用

    一.创建多线程的五种方式 1.开启线程的方法一 NSThread * thread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(_ ...

  4. elastalert基于微信公众号报警

    环境部署 安装其它的必需包 yum install -y zlib-devel bzip2-devel openssl-devel ncurses-devel sqlite-devel   1,下载. ...

  5. position属性absolute和relative理解

    relative:相对于自身静态位置进行定位,不脱离流. absolute:绝对定位,脱离流,如果父元素定义了position属性,无论是absolute.relative还是fixed,都是相对于父 ...

  6. C++11 学习 间隔更新中

    1.*this 返回执行它的的对象的引用,this返回的是地址,这涉及C++对象模式有可能是对象的首地址,有可能是首地址加上虚表的长度, 一般是*this ,有不同意见的可以提出来讨论 2.初始化列表 ...

  7. 实操代码研究各种Java技术-java.toutiao.im

    whatsmars https://github.com/javahongxi/whatsmars whatsmars-earth-web springmvc+velocitywhatsmars-ea ...

  8. VMware Workstation 12 Player之安装林耐斯-Linux Deepin -系统

    VMware Workstation 12 Player之安装林耐斯-Linux Deepin -系统... ============= ============= ============= === ...

  9. css中滚动条样式的设置

    参数说明: 1.overflow-y : 设置当对象的内容超过其指定高度时如何管理内容:overflow-x : 设置当对象的内容超过其指定宽度时如何管理内容. 参数: visible:扩大面积以显示 ...

  10. 迈向angularjs2系列(2):angular2指令详解

    一:angular2 helloworld! 为了简单快速的运行一个ng2的app,那么通过script引入预先编译好的angular2版本和页面的基本框架. index.html: <!DOC ...