iOS-swift-基础篇1
一.swift是啥?答:百度。
二.swift基础知识。
1.输出函数:print
print("Hello, world!")
2.简单数据类型
变量声明:var
常量声明:let
var myVariable =
myVariable =
let myConstant =
如果没有变量或者常量的类型(如下1、2行),定义的变量或者常量的类型是在第一次赋值时自动判定的。
如果声明了类型(如下第3行),则必须赋值指定类型。
let implicitInteger =
let implicitDouble = 70.0
let explicitDouble: Double = 70
变量转换:
let label = "The width is "
let width =
let widthLabel = label + String(width)
字符串拼接
字符串插入变量方法:\()
将变量放入括号里面就ok了
let apples =
let oranges =
let appleSummary = "I have \(apples) apples."
let fruitSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."
数组和字典:
数组和字典对象都放在 [] 里面,用 ","分隔,并且最后一个对象后面可以加 逗号。
创建有对象的字典和数组:
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
shoppingList[] = "bottle of water" var occupations = [
"Malcolm": "Captain",
"Kaylee": "Mechanic",
]
occupations["Jayne"] = "Public Relations"
创建空数组和字典:
let emptyArray = [String]()
let emptyDictionary = [String: Float]()
或者
shoppingList = []
occupations = [:]
3.控制流(Control Flow)
条件控制:if 和 switch
循环控制:for-in,for,while 和 repeat-while
用于条件判断的语句的圆括号是可选的。
for-in:
let individualScores = [, , , , ]
var teamScore =
for score in individualScores {
if score > {
teamScore +=
} else {
teamScore +=
}
}
print(teamScore)
if:
var optionalString: String? = "Hello"
print(optionalString == nil) var optionalName: String? = "John Appleseed"
var greeting = "Hello!"
if let name = optionalName {
greeting = "Hello, \(name)"
}
类型后面加“?”表示 可选类型(optional value)。
if 和 let 一起使用判断值是否为nil,如果是nil,那么就会跳过这个模块。
使用 if let 可以操作可选类型。
?,??:
?? 后面是 默认值
let nickName: String? = nil
let fullName: String = "John Appleseed"
let informalGreeting = "Hi \(nickName ?? fullName)"
使用 ?? 也可以操作可选类型。如果 可选类型值为nil 那么就使用 ?? 后面的默认值。
switch:
switch 支持多种类型的数据类型和比较运算。 不仅仅数值类型和相等判断。
let vegetable = "red pepper"
switch vegetable {
case "celery":
print("Add some raisins and make ants on a log.")
case "cucumber", "watercress":
print("That would make a good tea sandwich.")
case let x where x.hasSuffix("pepper"):
print("Is it a spicy \(x)?")
default:
print("Everything tastes good in soup.")
}
程序执行完 switch 的某个 case 后,会跳出switch,无需添加 break。
for-in:
for-in 遍历字典:
let interestingNumbers = [
"Prime": [, , , , , ],
"Fibonacci": [, , , , , ],
"Square": [, , , , ],
]
var largest =
for (kind, numbers) in interestingNumbers {
for number in numbers {
if number > largest {
largest = number
}
}
}
print(largest)
while 和 repeat-while:
var n =
while n < {
n *=
}
print(n) var m =
repeat {
m *=
} while m <
print(m)
..< 和 ...
循环起止边界判断,使用 ..< 是包含最小值而不包含最大值。使用 ... 是最小值和最大值都包含。
var total =
for i in ..< {
total += i
}
print(total)
iOS-swift-基础篇1的更多相关文章
- iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本 ...
- iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视 ...
- iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样, ...
- iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button)
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single Vi ...
- iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录: 1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮 ...
- iOS系列 基础篇 08 文本与键盘
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 ...
- iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件
iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块 ...
- iOS开发基础篇-Button基础
一.简单介绍 UIButton 的功能:响应用户操作.显示文字.显示图片.调整内部图片和文字的位置. 二. UIButton 的状态 UIControlStateNormal :普通状态,为默认情 ...
- iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解
1.关于GCD - GCD全称是Grand Central Dispatch - GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 - GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核.四核) - GC ...
- iOS开发基础篇-transform属性
一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeRot ...
随机推荐
- 浅析Java中synchronized与static synchronized
synchronized关键字 synchronized是进行同步处理而保证线程安全.在一个方法中,如果是方法内的私有变量,那个这个变量是线程安全的,但是类中的实例变量是可能会出现线程安全问题的,当多 ...
- Java基础学习(六)—List
一.List 1.List集合特有功能 /* * List集合的特有功能: * A:添加功能 * void add(int index,Object element):在指定位置添加元素 * B:获取 ...
- Android使用Path实现仿最新淘宝轮播广告底部弧形有锯齿的问题以及解决办法
在前面一篇博文<Android高仿京东淘宝自动无限循环轮播控件的实现思路和过程>中已经基本介绍了实现轮播广告的基本思路和过程,但是仔细观察淘宝的轮播广告栏,发现在轮播广告栏的底部有个小小的 ...
- centos7安装nagios步骤
一.Nagios简介 Nagios是一款开源的电脑系统和网络监视工具,能有效监控Windows.Linux和Unix的主机状态,交换机路由器等网络设置,打印机等.在系统或服务状态异常时发出邮件或短信报 ...
- java小题:福尔摩斯的约会
原题地址:https://www.nowcoder.com/pat/6/problem/4040 防止广告嫌疑,原题为: 题目描述 大侦探福尔摩斯接到一张奇怪的字条:"我们约会吧! 3485 ...
- 【one day one linux】find 用法详解小记
find命令的功能很强大,查找文件的选项很多,所以这是一个很实用并且很常用的linux命令.但是他有个缺点就是搜索的时候比较慢的.而与之相对的有一个locate命令. find的命令格式 find ...
- React服务器渲染最佳实践
源码地址:https://github.com/skyFi/dva-starter React服务器渲染最佳实践 dva-starter 完美使用 dva react react-router,最好用 ...
- UPS对电源故障的处理能力
UPS对电源故障的处理能力 双变换在线式UPS由于其逆变器实时在线工作,因而能对所有的电源故障具有隔离和处理功能.由于目前电网情况发生了很大变化,真正的长时间断电只占所有电源故障的30%甚至更低,而非 ...
- Vue 事件驱动和依赖追踪
之前关于 Vue 数据绑定原理的一点分析,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了 在之前实现一个自己的Mvvm中,用 setter 来观测model,将界面上所有的 viewModel 绑定到 model ...
- 记录一个NPE问题
昨天在做公司项目时,我在一处地方加了一个逻辑校验,之后测了下发现在方法调用深处有一处NPE,来源于另一个同事的代码. 其实NPE本应该是个Java编程中老掉牙的问题,但我觉得这一处错误还是比较典型的, ...