画笔绘制状态函数
函数 描述
pendown() 放下画笔
penup() 提起画笔,与pendown()配合使用
pensize(width) 设置画笔线条的粗细为指定大小
画笔运动函数
函数 描述
forward() 沿当前方向前进指定距离
backward() 沿当前相反方向后退指定距离
right(angle) 向右旋转angle角度
left(angle) 向左旋转angle角度
goto(x,y) 移动到绝对坐标(x,y)处
setx() 将当前x轴移动到指定位置
sety() 将当前y轴移动到指定位置
setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
home() 设置当前画笔位置为原点,朝向右
circle(step) 绘制一个指定半径,角度,以及绘制步骤
dot(r,color) 绘制一个指定半径和颜色color的圆心
undo() 撤销画笔最后一步动作
speed() 设置画笔的绘制速度,参数为0-10之间
控制画笔颜色和字体的函数
函数 描述
color() 设置画笔的颜色
begin_fill() 填充图形前,调用该方法
end_fill() 填充图形结束,需配合begin_fill()一起使用
filling() 返回填充的状态,True为填充,False相反
clear() 清空当前窗口,但不改变当前画笔位置
reset() 清空当前窗口,并重置位置等状态为默认值
screensize() 设置画布的长和宽
hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
showturtle() 显示画笔的turtle形状
isvisible() 如果turtle可见,则返回True
write(str,font=None) 输出font字体的字符串

Python图形库Turtle的更多相关文章

  1. python之绘制图形库turtle

    关于绘制图形库turtle# 画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴(0,0),默认"standard"模式坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 一:海龟箭头Turtle相关 ...

  2. Python中turtle库的使用

    Turtle图形库 Turtle库是Python内置的图形化模块,属于标准库之一,位于Python安装目录的lib文件夹下,常用函数有以下几种: 画笔控制函数 penup():抬起画笔: pendow ...

  3. Python使用turtle库与random库绘制雪花

    记录Python使用turtle库与random库绘制雪花,代码非常容易理解,画着玩玩还是可以的. 完整代码如下:   效果图如下:  

  4. python 常用turtle

    python 常用turtle 常用命令1 import turtle turtle.bgcolor("black") 设置背景颜色 turtle.onscreenclick(x, ...

  5. python运用turtle 画出汉诺塔搬运过程

    python运用turtle 画出汉诺塔搬运过程 1.打开 IDLE 点击File-New File 新建立一个py文件 2.向py文件中输入如下代码 import turtle class Stac ...

  6. 使用Python的turtle(海龟)模块画图

    第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它. import turtle 第二步:创建画布.调用turtle中的Pen函数 t = turtle.Pen() 第 ...

  7. Python之turtle库-小猪佩奇

    Python之turtle库-小猪佩奇 #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 # Python turtle库官方文档:https://docs.python.o ...

  8. #使用Python的turtle绘制正六边形、叠边形

    1.#Python的turtle绘制正六边形 代码: len=100 #表示边长像素 import turtle as t #正六边形内角都是120度,外角60度 for i in range(6): ...

  9. 第四章 python的turtle库的运用

    我们可以尝试用python的自带turtle库绘制一条蟒蛇 首先我们设计一下蟒蛇的基本形状 我们先把这段蟒蛇绘制的实例代码贴出来,各位可以在自己的本地运行一下看看效果,然后我们再继续分析代码: 1 # ...

随机推荐

  1. Scala学习(九)练习

    文件正则表达式&练习 1. 编写一小段Scala代码,将某个文件中的行倒转顺序,将最后一行作为第一行,依此类推 程序代码: import scala.io.Source import java ...

  2. ASP.NET Core MVC之ViewComponents(视图组件)知多少?

    前言 大概一个来星期未更新博客了,久违了各位,关于SQL Server性能优化会和ASP.NET Core MVC穿插来讲,如果你希望我分享哪些内容可以在评论下方提出来,我会筛选并看看技术文档来对你的 ...

  3. vue-amap 实例获取与自动缩放

    this.$refs.map.$amap.setFitView(markers) 获取实例,$amap 为 el-map 的 vid,没错,vid 获取方式就是这样 markers 为 Amap.Ma ...

  4. Python全栈开发之路 【第一篇】:Python 介绍

    本节内容 一.Python介绍 python的创始人为荷兰人——吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本 ...

  5. R语言绘制QQ图

    无论是直方图还是经验分布图,要从比较上鉴别样本是否处近似于某种类型的分布是困难的 QQ图可以帮我们鉴别样本的分布是否近似于某种类型的分布 R语言,代码如下: > qqnorm(w);qqline ...

  6. PS调出唯美冷色情侣婚纱写真照

    一.打开PS原片,原片是一张JPG格式的片子 色温较高整个画面较红离对着上面的我们标准的韩式色调我们来进行调节吧 ,我就不打太多文字解释一些基本常规了 二.韩式婚纱内景喜欢加点烟雾.其实我本人是不太喜 ...

  7. 百度地图开发者API学习笔记二

    一,地图上多个覆盖物(Marker). 当有多个覆盖物时,我们需要获取每个点的信息.如下图,每个Marker的经度都不相同 二,代码: <!DOCTYPE html> <html&g ...

  8. C99标准的柔性数组 (Flexible Array)

    [什么是柔性数组(Fliexible Array)] 柔性数组在C99中的定义是: 6.7.2.1 Structure and union specifiers As a special case, ...

  9. 面象对象设计原则之七:合成复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP)

    合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Princi ...

  10. Laravel认证模块开发

      菜鸟学Laravel(二) Laravel认证模块开发 laravel内部已经做好了一个简单的登录模块,我们可以用如下命令来生成: 1 php artisan make:auth 我们查看一下路由 ...