需求:制作一个公共组件,可以实现多个SDK想用哪个用哪个,集中管理

组织方式:

架构形式

注意点:

1.sdk必须通过maven库来compile,因为jar会打到aar中;所以library和主module都要compile

2.控制文件SdkConfig.properties(放在src/main/assets下)

O7Sdk=false
UserCenterSdk=true
#UserCenterSdk为false时需要注释掉UserCenterForeign
UserCenterForeign=true
UMengSdk=false

3.主工程module的build.gradle

try {
Properties props = new Properties();
props.load(new FileInputStream(rootProject.file("src/main/assets/SdkConfig.properties")));
props.each({
println("Adding property to rootProject.ext: " + it.key + " = " + it.value);
rootProject.ext[it.key] = it.value
if ("O7Sdk".equals(it.key) && "true".equals(it.value)) {
compile 'com.outfit7.android.aars:o7sdk:1.1.0'
println("compile o7sdk ")
} else if ("UserCenterForeign".equals(it.key)) {
if ("true".equals(it.value)) {
compile 'user-center:tracksdk_foreignlogin:1.0.0'
println("compile UserCenterForeign ")
} else if ("false".equals(it.value)) {
compile 'user-center:tracksdkDex:1.0.0'
println("compile UserCenterChina ")
}
} else if ("UMengSdk".equals(it.key) && "true".equals(it.value)) {
compile 'com.umeng.sdk:common:1.5.0'
compile 'com.umeng.sdk:analytics:7.5.0'
println("compile UMeng ")
}
})
} catch (Exception e) {
}

4.生命周期

@Override
public void onResume() {
Log.d(TAG, "CentralizationImpl--onResume");
gameCenter.onResume();
o7Impl.onResume();
新sdk.onResume();
}

5.新增sdk实现类要增加如下

    public static final String 变量名 = "键的值";
private boolean canSdkUsed;

6.其中键的值和主工程配置文件SdkConfig.properties里要一致,用于管理sdk是否可用

    O7Sdk=false
gameCenterSdk=false
键的值=true

并在构造函数里取配置文件的值

     String key = SdkConfig.getInstance().getKey(变量名);
canSdkUsed = TextUtils.isEmpty(key) ? false : (key.equals("false") ? false : true);
Log.d(TAG, "GameCenterImpl--canSdkUsed:" + canSdkUsed);

然后每个方法前面都要添加

        if (!canSdkUsed) {
return;
}

7.取键值类

public class SdkConfig {
private static Map configMap;
private static SdkConfig instance; public static final String O7SDK_KEY = "O7Sdk";
public static final String UMENGSDK_KEY = "UMengSdk";
public static final String USER_CENTER_SDK = "UserCenterSdk";
public static final String USER_CENTER_FOREIGN = "UserCenterForeign"; public SdkConfig() {
} public static SdkConfig getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SdkConfig();
}
return instance;
} public static void init(Context context) {
if (configMap != null) {
return;
}
configMap = new HashMap();
String fileName = "SdkConfig.properties";
InputStream in = null;
try {
in = context.getAssets().open(fileName);
Properties properties = new Properties();
properties.load(in);
Iterator<Map.Entry<Object, Object>> iterator = properties.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Object, Object> entry = iterator.next();
configMap.put(entry.getKey(), entry.getValue());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public String getKey(String key) {
if (configMap != null) {
return (String) configMap.get(key);
} else {
return null;
}
}
}

如果有更好的方案,欢迎留言

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