关于Android中Fragment静态和动态加载的方法
一.静态加载
1.首先创建一个layout布局fragment.xml,里面放要显示和操作的控件
2.创建一个layout布局main1.xml,用来实现页面的跳转(跳转为要实现静态加载的界面)
3.创建一个layout布局main2.xml,用来实现MyFragment类的转换为视图控件的定义
4.创建一个继承自Activity的Main1.java类,载入main1.xml的视图,并且实现点击后页面跳转为Main2.java类
5.创建一个继承自Activity的Main2.java类,载入main2.xml的视图,并且实现点击后fragment.xml中组件的text改变的效果,main2.java中可以直接引用fragment.xml中的控件
6.创建一个继承自ragment的MyFragment.java类,载入fragment.xml的视图,并且设置fragment.xml中组件的text初始的值
7.在AndroidMainFest文件里面定义Activity的Main1.java类和Activity的Main2.java类,并把Main1.java定义为初始的Activity界面
fragment.xml
<TextView
android:id="@+id/textView4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView" /> <Button
android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="改变" />
main1.xml
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="静态加载" />
main2.xml
<fragment
android:id="@+id/fragment"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:name="com.example.fragmentjing.MyFragment"
/>
Main1.java
public class Main1 extends Activity {
private Button btn1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main1);
btn1=(Button) findViewById(R.id.button1);
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent intent = new Intent(Main1.this,Main2.class);
startActivity(intent);
}
});
}
Main2.java
public class Main2 extends Activity {
private TextView text;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
button=(Button) findViewById(R.id.button4);
text=(TextView) findViewById(R.id.textView4);
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
text.setText("TextView的值改变了");
}
});
}
}
MyFragment.java
public class MyFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View view=inflater.inflate(R.layout.fragment,container,false);
TextView textView=(TextView)view.findViewById(R.id.textView4);
textView.setText("静态加载Fragment");
return view;
}
}
二.动态加载
1.首先创建一个layout布局fragment.xml,里面放要显示和操作的控件
2.创建一个layout布局main1.xml,用来实现页面的跳转(跳转为要实现静态加载的界面)
3.创建一个继承自Activity的Main1.java类,载入main1.xml的视图,并且实现点击后创建MyFragment2.java类的事件
4.创建一个继承自ragment的MyFragment2.java类,载入fragment.xml的视图,并且设置fragment.xml中组件的text初始的值
5.在AndroidMainFest文件里面定义Activity的Main1.java类和Activity的Main2.java类,并把Main1.java定义为初始的Activity界面
fragment.xml
<TextView
android:id="@+id/textView4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="TextView" /> <Button
android:id="@+id/button4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="改变" />
main1.xml
<LinearLayout
android:id="@+id/frame"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
Main1.java
public class Main1 extends Activity {
private Button btn2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main1);
btn2=(Button) findViewById(R.id.button2);
btn2.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
MyFragment2 fragment2 = new MyFragment2();
FragmentManager fragmrentManager = getFragmentManager();
FragmentTransaction beginTransaction = fragmrentManager.beginTransaction();
beginTransaction.add(R.id.frame, fragment2);
beginTransaction.addToBackStack(null);
beginTransaction.commit();
}
});
}
}
MyFragment2.java
public class MyFragment2 extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View view=inflater.inflate(R.layout.fragment,container,false);
TextView textView=(TextView)view.findViewById(R.id.textView4);
textView.setText("动态加载Fragment");
return view;
}
}
关于Android中Fragment静态和动态加载的方法的更多相关文章
- Android中插件开发篇之----动态加载Activity(免安装运行程序)
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析 ...
- Android在layout xml中使用ViewStub完成动态加载
Android在layout xml中使用ViewStub完成动态加载 一.Layout XML文件常见的两种模块加载方式 1.静态加载:被加载的模块和其它模块加载的时间一样. <include ...
- 携程Android App插件化和动态加载实践
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...
- android中滑动SQLite数据库分页加载
今天用到了android中滑动SQlit数据库分页加载技术,写了个测试工程,将代码贴出来和大家交流一下: MainActivity package com.example.testscrollsqli ...
- 【MFC】picture控件 两种有细微差别的动态加载图片方法
摘自:http://www.jizhuomi.com/software/193.html VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) 分类标签: 编程入门 ...
- 动态加载css方法实现和深入解析
一.方法引用来源和应用 此动态加载css方法 loadCss,剥离自Sea.js,并做了进一步的优化(优化代码后续会进行分析). 因为公司项目需要用到懒加载来提高网站加载速度,所以将非首屏渲染必需 ...
- Android 插件化方案(动态加载)总结
1.作用 大多数Android开发人员开始接触这个问题是因为 App 爆棚了,方法数超过了一个 Dex 最大方法数 65535 的上限,因而便有了插件化的概念,将一个 App 划分为多个插件(Apk ...
- Android应用安全之外部动态加载DEX文件风险
1. 外部动态加载DEX文件风险描述 Android 系统提供了一种类加载器DexClassLoader,其可以在运行时动态加载并解释执行包含在JAR或APK文件内的DEX文件.外部动态加载DEX文件 ...
- android sax解析xml 文件 动态加载标题
要解决一个问题 : 问题描述为 把标题动态的加载到 listView子布局中 我们首先通过 java程序写一个把标题写到xml文件的程序.这个程序会在以后讲解. 现在截图 已经写好的xm文件格式如下 ...
随机推荐
- Linux进程学习 - 孤儿进程和守护进程
孤儿进程和守护进程 通过前面的学习我们了解了如何通过fork()函数和vfork()函数来创建一个进程.现在 我们继续深入来学习两个特殊的进程:孤儿进程和守护进程 一.孤儿进程 1.什么是 孤儿进程如 ...
- Python 列表 sort() 方法
描述 Python 列表 sort() 方法对列表进行排序. 语法 sort() 方法语法: L.sort([key=None][,reverse=False]) 参数 key-- 可选参数, 如果指 ...
- 本地PC安装Centos 6.5 操作手册及遇到的问题
我采取的是使用U盘安装 一.准备工作 1.下载Centos6.5 ISO文件 我在官网上下的6.5版本CentOS-6.5-x86_64-bin-DVD1.iso, 由于CentOS-6.5-x86_ ...
- mysql两列合成一列
update manage set mark = concat(mark,remark) select concat(mark,remark) as pp from manage
- Web学习篇之---html基础知识(一)
html基础知识(一) 本篇文章主要介绍HTML头部所包括的信息. 一.下面都是在标签<head>...</head>之间的内容: 1.<title>-</t ...
- cocos2d-x开发记录:二,基本概念(粒子系统,Scheduler和定时器)
七,粒子系统 1.导言 术语粒子系统是指计算机图形学技术,它使用大量非常小的精灵或其他图形对象来模拟某些种类的“模糊”现象,于传统渲染技术相比,它很难复制.通常是高度混沌无序的系统,自然现象.化学反应 ...
- 非常全的linux面试笔试题及答案
一.填空题:1. 在Linux系统中,以 文件 方式访问设备 .2. Linux内核引导时,从文件/etc/fstab 中读取要加载的文件系统.3. Linux文件系统中每个文件用 i节点来标识.4. ...
- C#中的 .NET 弱事件模式
引言 你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处 ...
- Memory Analyzer tool(MAT)分析内存泄漏---理解Retained Heap、Shallow Heap、GC Root
Shallow Heap Size 指对象自身所占用的内存大小,不包含其引用的对象所占的内存大小. 1.数组类型 数组元素对象所占内存的大小总和. 2.非数组类型 对象与它所有的成员变量大小的总和.当 ...
- 新手福利:Apache Spark入门攻略
[编者按]时至今日,Spark已成为大数据领域最火的一个开源项目,具备高性能.易于使用等特性.然而作为一个年轻的开源项目,其使用上存在的挑战亦不可为不大,这里为大家分享SciSpike软件架构师Ash ...