Effective C++(7) 为多态基类声明virtual析构函数 or Not
已经对一个对象执行了delete语句,还会发生内存泄漏吗?
// 计时器类
class TimeKeeper {
public:
TimeKeeper();
~TimeKeeper();
};
class AtomicClock: public TimeKeeper { ...... }; // 原子钟
class WaterClock: public TimeKeeper { ...... }; // 水表
class WristWatch: public TimeKeeper { ...... }; // 腕表 // 设计工厂函数以供用户使用
TimeKeeper* ptk = getTimeKeeper(); // Factory函数会“返回一个父类的指针,指向新生成的子类对象”
......
delete ptk; // Point! 释放它,避免资源泄漏
class TimeKeeper {
public:
TimeKeeper();
virtual ~TimeKeeper();
......
};
// 使用
TimeKeeper* ptk = getTimeKeeper();
....
delete ptk;
class Point {
public:
Point(int xCoord, int yCoord);
~Point();
private:
int x, y;
};
如果int占用32bits,那么Point对象可塞入一个64bit缓存器中。这样一个Point对象可被当作一个“64bit量”传给以其他语言如C或Fortran撰写的函数。
class SpecialString: public std::string {
......
};
// 如果你有一段代码这样写,绝对是你悲剧的开始
SpecialString* pss = new SpecialString("Hello world!");
std::string* ps;
......
ps = pss;
......
delete ps; // 局部销毁,发生了资源泄漏
class AWOV {
public:
virtual ~AWOV() = 0;
};
AWOV::~AWOV() {} //纯虚函数的定义
这里有一个需要注意的地方是,这个析构函数的定义是必须的,不然编译器会报错。(因为编译不会再为你默默的生成一个了)
- 带有多态性质的父类应该声明一个virtual析构函数,如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
- 如果一个类的不是设计为一个父类来使用,或不是为了具备多态性,就不应该声明virtual析构函数,当然,不要有继承它的类出现。
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