问题聚焦:

已经对一个对象执行了delete语句,还会发生内存泄漏吗?

先来看个demo:

// 计时器类
class TimeKeeper {
public:
TimeKeeper();
~TimeKeeper();
};
class AtomicClock: public TimeKeeper { ...... }; // 原子钟
class WaterClock: public TimeKeeper { ...... }; // 水表
class WristWatch: public TimeKeeper { ...... }; // 腕表 // 设计工厂函数以供用户使用
TimeKeeper* ptk = getTimeKeeper(); // Factory函数会“返回一个父类的指针,指向新生成的子类对象”
......
delete ptk; // Point! 释放它,避免资源泄漏

上面的这个demo有什么问题呢?
内存泄漏?后面已经delete掉这个对象了,还会内存泄漏吗?答案是肯定的。
让我们分析一下。
问题描述:getTimeKeeper()函数返回的指针指向一个derived class对象,而那个子类对象经由它的父类指针被释放,而它的父类有个non-virtual析构函数。
导致结果:诡异的“局部销毁”
                  C++指出,当子类对象经由一个它的父类对象指针被删除,而该父类对象的析构函数为non-virtual,其结果是:通常情况下,该对象的父类部分被销毁,而子类部分没有被销毁。
解决方案:父类的析构函数声明为virtual函数。
Demo:

class TimeKeeper {
public:
TimeKeeper();
virtual ~TimeKeeper();
......
}; // 使用
TimeKeeper* ptk = getTimeKeeper();
....
delete ptk;

这样看来,以后我们定义一个类的时候,就把它的析构函数全部声明为virtual函数,可以避免“局部销毁”问题。
但是这更不是一个好主意。(PS: 感谢我的老师让我知道了虚函数表这个东东.....)
还是先来看一个demo.

class Point {
public:
Point(int xCoord, int yCoord);
~Point();
private:
int x, y;
};

如果int占用32bits,那么Point对象可塞入一个64bit缓存器中。这样一个Point对象可被当作一个“64bit量”传给以其他语言如C或Fortran撰写的函数。
但是如果这里的析构函数被声明为virtual,会引起什么影响呢?
        virtual关键字可以在运行期决定哪一个virtual函数被调用,这个强大的功能显然要付出代价的。这个代价就是需要额外的空间存储虚函数表——编译器在其中寻找适当的函数指针,以及指向其中的指针(存储在对象中)。(这里不讨论虚函数表的实现细节)
        所以,如果将析构函数声明为virtual,Point对象的体积就会增大:在32bit计算机体系结构中将占用64bits到96bits(加上虚函数指针32bits)。因此,添加一个虚函数会使得这个对象增大50%~100%。C++的该对象也就无法和C里的该对象兼容了,如果不明确补偿,那么两者就无法兼容了。
总结一句话就是:盲目地将所有类的析构函数声明为virtual,或者non-virtual都是错误的。
需要格外注意的一点是:不要企图继承一个标准容器或者其他“带有non-virtual析构函数”,虽然看起来很方便。就像下面做的这样:

class SpecialString: public std::string {
......
}; // 如果你有一段代码这样写,绝对是你悲剧的开始
SpecialString* pss = new SpecialString("Hello world!");
std::string* ps;
......
ps = pss;
......
delete ps; // 局部销毁,发生了资源泄漏

如果你确定这个类是当作一个父类来使用的话,声明一个抽象类或许是一个不错的主意。
来看一个demo

class AWOV {
public:
virtual ~AWOV() = 0;
};
AWOV::~AWOV() {} //纯虚函数的定义

这里有一个需要注意的地方是,这个析构函数的定义是必须的,不然编译器会报错。(因为编译不会再为你默默的生成一个了)
小结:
  • 带有多态性质的父类应该声明一个virtual析构函数,如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
  • 如果一个类的不是设计为一个父类来使用,或不是为了具备多态性,就不应该声明virtual析构函数,当然,不要有继承它的类出现。

Effective C++(7) 为多态基类声明virtual析构函数 or Not的更多相关文章

  1. [Effective C++ --007]为多态基类声明virtual析构函数

    引言: 我们都知道类的一个很明显的特性是多态,比如我们声明一个水果的基类: class Fruit { public: Fruit() {}; ~Fruit(){}; } 那么我们根据这个Fruit基 ...

  2. 为多态基类声明virtual析构函数

    一个函数的返回值为基类指针,而当指针指向一个派生类对象,接下来派生类对象被这个基类指针删除的时候,就出现了局部销毁的问题.因为C++指出,当派生类经由一个基类指针被删除,而该基类指针带着一个non-v ...

  3. effective c++(07)之为多态基类声明virtual析构函数

    class TimeKeeper { public: TimeKeeper() ; ~TimeKepper() ; ... } ; class AtomicClock:public TimeKeepe ...

  4. Effective C++_笔记_条款07_为多态基类声明virtual析构函数

    (整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个规则只适用于polymorphic(带多态性质的)base ...

  5. Effective C++ -----条款07:为多态基类声明virtual析构函数

    polymorphic(带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数.如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数. Classes的设 ...

  6. 【C++】为多态基类声明virtual析构函数

    来自<Effective C++>条款07:为多态声明virtual析构函数 当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non ...

  7. 条款7:为多态基类声明virtual析构函数

    C++明确指出:当派生类对象是由一个基类指针释放的,而基类中的析构函数不是虚函数,那么结果是未定义的.其实我们执行时其结果就是:只调用最上层基类的析构函数,派生类及其中间基类的析构函数得不到调用. # ...

  8. NO.6: 为多态基类声明virtual析构函数

    注意:polymorphic base class 应该具有虚析构函数,如果class带有任何virtual函数,也应具有虚析构函数 class不具备polymorphic属性则不应该声明virtua ...

  9. Effective C++学习笔记 条款07:为多态基类声明virtual析构函数

    一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的 ...

随机推荐

  1. Manjaro安装笔记

    安装后就可以先配置国内的软件源.使用以下命令: #排列源 sudo pacman-mirrors -g https://www.jianshu.com/p/f2c9ee00698c https://w ...

  2. Window10安装Django,并创建第一个Django项目

    1.在cmd中输入pip install Django==1.11.7,安装的版本为:1.11.7. 2.安装完成后输入: >>> import django >>> ...

  3. centos7中安装mongodb3.6

    centos7中安装mongodb3.6 首先更新系统 yum -y update 1.安装Mongodb 编辑Mongodb安装源 vim /etc/yum.repos.d/mongodb-org- ...

  4. Spring mvc解析

    方案时间 ,写代码时间 ,解决技术难点时间 , 自测时间,解决bug时间 , 联调时间 ,数据库优化,代码走查1个接口:2个小时 把那个字段再复原回来,不然兼容性不强还有一个刷数据的接口 public ...

  5. Spring----有关bean的配置

    1.单例类的配置如果我们想创建一个单例类的bean,只能会通过静态工厂来创建.下图为一个单例类: Stage并没有提供公开的构造方法,构造方法都是私有的,必须通过getInstance()方法获得已经 ...

  6. J2EE的体系架构

    J2EE是Java2平台企业版(Java 2 Platform,Enterprise Edition),它的核心是一组技术规范与指南,提供基于组件的方式来设计.开发.组装和部署企业应用.J2EE使用多 ...

  7. async和await理解代码

    <1>:Async和Await的理解1 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S ...

  8. 将Windows上的Oracle迁移至Linux

    迁移前提: 1.在安装Linux数据库实例时,注意选择的编码格式要与Windows的数据库实例一致. 迁移步骤 1.检查Linux上数据库实例的编译格式 SQL> select userenv( ...

  9. Github+hexo+next搭建教程

    今天参考的是大神的教程,学了一个新东西,但是可能由于原教程中运用的npm包与我当前使用的npm包版本不同的原因,有出过多处运行错误,但都在此教程中解决了; 总结了下命令: npm install he ...

  10. git 远程代码回退

    git reflog git reset --hard commitId git push -f