为多态基类声明virtual析构函数
一个函数的返回值为基类指针,而当指针指向一个派生类对象,接下来派生类对象被这个基类指针删除的时候,就出现了局部销毁的问题。因为C++指出,当派生类经由一个基类指针被删除,而该基类指针带着一个non-virtual析构函数,其结果未有定义。实际的执行情况是派生类的析构函数没有执行,然而基类的成分通常会被销毁,于是早晨了诡异的“局部销毁”对象。这是造成资源泄漏、败坏数据结构、在调试器上浪费许多时间的绝佳途径==。
给基类一个virtual析构函数就可以消除这个问题了。
如果基类不含virtual函数,通常表示它并不意图被用做一个基类,当class不企图被当作基类时,令其析构函数为virtual往往是个馊主意。某些不带virtual函数的小型类本可以当作参数传给C语言的函数,但是如果把析构函数变成virtual,会增加类的大小,因为有了虚函数,类会有vtbl(virtual table虚函数表),一个 由函数指针组成的数组,这个函数指针是vptr(virtual
table pointer)指针,在运行期指出哪一个virtual函数该被调用。
有时候令class带一个pure virtual析构函数(纯虚析构函数)可能会带来一些便利。纯虚函数导致抽象类,不能被实体化。有时候希望拥有抽象类,但没有纯虚函数,策略就是:为你希望它成为抽象类的哪个class声明一个纯虚析构函数;还有一点注意就是要给这个纯虚析构函数一个定义,因为析构函数的运作方式是最深层派生的类的析构函数最先被调用,然后每一个基类的析构函数被调用。编译器会在派生类的析构函数中创建一个对抽象基类析构函数的调用动作,所以你必须为这个函数提供一份定义。
总结:
1、polymorphic(带多态性质的)基类应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。
2、Calsses的设计目的不是作为基类使用(例如标准string和STL容器),或不是为了具备多态性(polymorphically),就不该声明virtual析构函数。
为多态基类声明virtual析构函数的更多相关文章
- 条款7:为多态基类声明virtual析构函数
C++明确指出:当派生类对象是由一个基类指针释放的,而基类中的析构函数不是虚函数,那么结果是未定义的.其实我们执行时其结果就是:只调用最上层基类的析构函数,派生类及其中间基类的析构函数得不到调用. # ...
- [Effective C++ --007]为多态基类声明virtual析构函数
引言: 我们都知道类的一个很明显的特性是多态,比如我们声明一个水果的基类: class Fruit { public: Fruit() {}; ~Fruit(){}; } 那么我们根据这个Fruit基 ...
- effective c++(07)之为多态基类声明virtual析构函数
class TimeKeeper { public: TimeKeeper() ; ~TimeKepper() ; ... } ; class AtomicClock:public TimeKeepe ...
- Effective C++_笔记_条款07_为多态基类声明virtual析构函数
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 这个规则只适用于polymorphic(带多态性质的)base ...
- 【C++】为多态基类声明virtual析构函数
来自<Effective C++>条款07:为多态声明virtual析构函数 当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non ...
- NO.6: 为多态基类声明virtual析构函数
注意:polymorphic base class 应该具有虚析构函数,如果class带有任何virtual函数,也应具有虚析构函数 class不具备polymorphic属性则不应该声明virtua ...
- Effective C++(7) 为多态基类声明virtual析构函数 or Not
问题聚焦: 已经对一个对象执行了delete语句,还会发生内存泄漏吗? 先来看个demo: // 计时器类 class TimeKeeper { public: TimeKeeper(); ~Time ...
- Effective C++ -----条款07:为多态基类声明virtual析构函数
polymorphic(带多态性质的)base classes应该声明一个virtual析构函数.如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数. Classes的设 ...
- Effective C++学习笔记 条款07:为多态基类声明virtual析构函数
一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的 ...
随机推荐
- iOS 动态 Framework 对App启动时间影响实测
最近看到的Slow App Startup Times里提到: The dynamic loader finds and reads the dependent dynamic libraries ( ...
- Python实现数据库一键导出为Excel表格
依赖 Python2711 xlwt MySQLdb 数据库相关 连接 获取字段信息 获取数据 Excel基础 workbook sheet 案例 封装 封装之后 测试结果 总结 数据库数据导出为ex ...
- ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (叁) 第三章 可视化和调试工具
ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (叁) 第三章 可视化和调试工具 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. ~$ rosl ...
- [转]django-registration quickstart
Basic configuration and use--------------------------- Once installed, you can add django-registrati ...
- zookeeper分布式部署方案
版本:http://apache.fayea.com/zookeeper/zookeeper-3.4.8/环境:debian 7/8说明:最低配置3台步骤:1.下载zookeeper-3.4.8并解压 ...
- FFmpeg源代码简单分析:日志输出系统(av_log()等)
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 F ...
- javascript之DOM对象
document方法 document.createElement(Tag) :创建一个html标签对象 document.getElementById(ID) :获得指定ID值的对象 documen ...
- Cocos2D实现RPG队伍菜单任意调整角色顺序的效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前一篇我们实现了队伍实现拖尾效果,但是在实际游戏中我们往往需要 ...
- 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之ArrayList
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 本博客将从源码角度带领大家学习关于ArrayList的知识. 一ArrayList类的定义: public class Arr ...
- Android开发学习之路--Content Provider之初体验
天气说变就变,马上又变冷了,还好空气不错,阳光也不错,早起上班的车上的人也不多,公司来的同事和昨天一样一样的,可能明天会多一些吧,那就再来学习android吧.学了两个android的组件,这里学习下 ...