NAME

mq_open - 打开一个消息队列 (REALTIME)

SYNOPSIS

#include <mqueue.h>
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, ...)
mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, mode_t mode, mq_attr* attr) //O_CREAT

DESCRIPTION

mq_open() 函数会通过一个消息队列描述符(类型是mqd_t)建立一个进程与一个消息队列的连接.

该函数会创建一个打开的消息队列的描述符, 其他函数就可以通过这个描述符操作消息队列.

PARAMETERS

name

参数 name 是一个指向消息队列名称的指针. 但是名字是否出现在文件系统中,是否对其他以路径名为参数的函数可见是未定义的.

参数 name 的长度限制是由系统实现决定的(如何获取这个限制),不需要遵守路径名的限制 {PATH_MAX} 和 {NAME_MAX}.

如果 name 参数以"/"字符开头, 只有name没有被删除,所有使用相同name值调用mq_open函数的线程,访问的都是同一个消息队列,

如果 name 参数不是以"/"字符开头,效果是由系统实现决定的.所以name参数一定要以"/"字符开头.

oflag

参数 oflag 表示想要访问(receive/send)消息队列的方式.

参数 oflag 是由下列宏组合计算出来的, 注意必须包含前3个(访问模式) 中的一个:

O_RDONLY (只读)

打开一个消息队列用来接受消息.

调用进程可以使用mq_open返回的描述符用于函数 mq_receive(), 但是不能用于函数 mq_send().

一个消息队列可以在相同或不同的进程中多次打开用来接收消息.

O_WRONLY (只写)

打开一个消息队列用来发送消息.

调用进程可以使用mq_open返回的描述符用于函数 mq_send(), 但是不能用于函数 mq_receive().

一个消息队列可以在相同或不同的进程中多次打开用来发送消息.

O_RDWR (读写)

打开一个消息队列用即可用来发送消息也可以用来接受消息.

调用进程可以使用任何支持O_RDONLY 和O_WRONLY 访问模式的函数.

一个消息队列可以在相同或不同的进程中多次打开用来发送消息.

Any combination of the remaining flags may be specified in the value of oflag:

O_CREAT (创建)

创建一个消息队列. 使用这个参数需要追加2个参数: mode(类型是mode_t), 和attr(类型是mq_attr*).
如果name参数指定的消息队列已经存在, 那么这个参数将不起任何作用, 除非像下面 O_EXCL 中提到的情况;
否则, 会创建一个空的消息队列. 消息队列的用户ID会被设置成这个进程的实际的用户ID.
 消息队列的组ID会被设置成这个进程的实际的组ID; 然而, 如果参数name 指向的消息队列在文件系统中可见, 那么组ID会被设置成包含消息队列的目录的组ID.
如果参数mode中的位与文件权限中位不同,这种情况是未定义的. 
如果 attr 是 NULL, 创建的消息队列是系统实现的默认属性. 如果 attr 不是 NULL 并且调用进程对参数name指定的文件有特定的权限(什么权限),
那么消息队列的属性 mq_maxmsg 和 mq_msgsize 会被设置成 attr 中的属性. 属性 mq_flags 和 mq_curmsgs 会被忽略.
如果 attr 不是 NULL , 并且调用进程对参数name指定的文件没有特定的权限,函数 mq_open() 会返回失败,不会创建消息队列.

O_EXCL (既存检查)

如果 O_EXCL 和O_CREAT同时被设置了, 如果消息队列应经存在,那么函数 mq_open() 会返回失败.
提供了检查消息队列是否存在的方法, 如果设置了 O_EXCL 必须同时设置 O_CREAT 否则结果未定义.

O_NONBLOCK (非阻塞)

决定函数 mq_send() 和 mq_receive() 在获取当前无法获得的资源或消息时,是一直等待(阻塞), 还是返回失败并将 errno 设置成 [EAGAIN]; 

RETURN VALUE

如果函数执行成功, 函数返回一个描述符

如果函数执行失败,函数返回 (mqd_t)-1 并且设置errno,errno的种别详见下面的ERRORS一节.

ERRORS

[EACCES]

The message queue exists and the permissions specified by oflag are denied, or the message queue does not exist and permission to create the message queue is denied.

[EEXIST]

O_CREAT and O_EXCL are set and the named message queue already exists.

[EINTR]

函数 mq_open() 被信号中断.

[EINVAL]

函数 mq_open() 不支持参数name指定的路径.

[EINVAL]

设置了O_CREAT标志, 参数3 attr 不是NULL;并且 mq_maxmsg 或 mq_msgsize 小于等于0.

[EMFILE]

本进程中使用了过多的消息队列描述符 或 文件描述符.

[ENFILE]

系统中打开的消息队列数目超过了系统支持的最大数.

[ENOENT]

没有设置O_CREAT标志,并且指定的消息队列不存在.

[ENOSPC]

空间不足,无法创建新的消息队列.

[ENAMETOOLONG]

参数 name 的长度超过系统定义的最大长度.

在不支持XSI系统中,name 的长度超过了 {_POSIX_PATH_MAX},在支持XSI系统中,name 的长度超过了 {_XOPEN_PATH_MAX};或者

在不支持XSI系统中,某一级路径的长度超过了 {_POSIX_NAME_MAX},在支持XSI系统中,某一级路径的长度超过了 {_XOPEN_NAME_MAX};

EXAMPLES

mq_open的更多相关文章

  1. undefined reference to 'mq_open'

    验证 UNPv2里的一个例子时,连接时出现 undefined reference to 'mq_open' 错误. man mq_open ,发现里面有这么一句话 :link with -lrt . ...

  2. mq_open失败,Invalid argument

    经四处查找,终于发现原因: (1)attr.mq_maxmsg 不能超过文件 /proc/sys/fs/mqueue/msg_max 中的数值,我的机器上面是10. (2)attr.mq_msgsiz ...

  3. 003:Posix IPC的消息队列

    1:与FIFO相比,FIFO要求对一个管道写入之前,必须有进程进行读打开.消息队列则不需要有进行在队列上等待消息的到达. 2:POSIX每次读取总是返回优先级最高的,system V则可以返回任意优先 ...

  4. 002:IPC与system函数简介

    1:IPC名字mq_XXX,sem_XXX,shm_XXX. 消息队列 信号量 共享内存区 <mqueue.h> <semaphore.h> <sys.mman.h> ...

  5. Linux IPC POSIX 消息队列

    模型: #include<mqueue.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> mq_open() //创建/获取消 ...

  6. IPC-----POSIX消息队列

    消息队列可以认为是一个链表.进程(线程)可以往里写消息,也可以从里面取出消息.一个进程可以往某个消息队列里写消息,然后终止,另一个进程随时可以从消息队列里取走这些消息.这里也说明了,消息队列具有随内核 ...

  7. Posix消息队列

    转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中 ...

  8. IPC 机制简介

    IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Un ...

  9. linux消息队列的使用及内核实现原理

    mq_receive NAME mq_open - open a message queue SYNOPSIS #include <fcntl.h> /* For O_* constant ...

随机推荐

  1. 新手学Android

    Eclipse平台下的新手Android学习记录. 1.打开一个本地的项目 在Project Explorer右键->Import->Existing Projects into Work ...

  2. UIGestureRecongnizer 手势检测 swift

    // // ViewController.swift // UILabelTest // // Created by mac on 15/6/23. // Copyright (c) 2015年 fa ...

  3. 移植net-snmp到开发板(mini210)

    1.安装交叉编译工具arm-linux-gcc 2.下载net-snmp源码安装包 3.解压安装包 4../configure --build=i686-linux --host=arm-linux ...

  4. Android -- 经验分享(二)

    目录                                                                                   自定义两个View进行画图,让 ...

  5. 向Array中添加二分插入排序

    二分插入排序思路 先在有序区通过二分查找的方法找到移动元素的起始位置,然后通过这个起始位置将后面所有的元素后移. 二分插入排序实现 Function.prototype.method = functi ...

  6. UML序列图总结

    转载请注明出处:htt://blog.csdn.net/tianhai110 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在 ...

  7. SQL中自定义拆分为新表的函数

    /*按照符号分割字符串*/ create function [dbo].[m_split](@c varchar(2000),@split varchar(2)) returns @t table(c ...

  8. 深入理解asp.net SessionState

    web Form 网页是基于HTTP的,它们没有状态, 这意味着它们不知道所有的请求是否来自同一台客户端计算机,网页是受到了破坏,以及是否得到了刷新,这样就可能造成信息的丢失. 于是, 状态管理就成了 ...

  9. IDA 在string窗口中显示中文字符串

    打开ida61\cfg中的ida.cfg文件找到 // (cp866 version)AsciiStringChars = "\r\n\a\v\b\t\x1B" " !\ ...

  10. 彻底理解js中this的指向

    首先必须要说的是,this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象(这句话有些问题,后面会解释为什么会有问题,虽然 ...