转自http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/7554150 这哥们很厉害的

一、概述

iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

但是这种方式甄别不同的手势操作实在是麻烦,需要你自己计算做不同的手势分辨。后来。。。

苹果就给出了一个比较简便的方式,就是使用UIGestureRecognizer

二、UIGestureRecognizer

UIGestureRecognizer基类是一个抽象类,我们主要是使用它的子类(名字包含链接,可以点击跳到ios Developer library,看官方文档):

从名字上我们就能知道, Tap(点击)、Pinch(捏合)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动,是用于监测滑动的方向的)、Pan (拖移,慢速移动,是用于监测偏移的量的)以及 LongPress(长按)。

举个例子,可以在viewDidLoad函数里面添加:

[cpp] view plaincopy

 
  1. -(void) viewDidLoad
  2. {
  3. [super viewDidLoad];
  4. // Do any additional setup after loading the view from its nib.
  5. UIPanGestureRecognizer *panRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePanFrom:)];
  6. [self.view addGestureRecognizer:panRecognizer];//关键语句,给self.view添加一个手势监测;
  7. panRecognizer.maximumNumberOfTouches = 1;
  8. panRecognizer.delegate = self;
  9. [panRecognizer release];
  10. }

其它手势方法类似。

其核心就是设置delegate和在需要手势监测的view上使用addGestureRecognizer添加指定的手势监测。

当然要记得在作为delegate的view的头文件加上<UIGestureRecognizerDelegate>。

不过有些手势是关联的,怎么办呢?例如 Tap 与 LongPress、Swipe与 Pan,或是 Tap 一次与Tap 兩次。

手势识别是具有互斥的原则的比如单击和双击,如果它识别出一种手势,其后的手势将不被识别。所以对于关联手势,要做特殊处理以帮助程序甄别,应该把当前手势归结到哪一类手势里面。

比如,单击和双击并存时,如果不做处理,它就只能发送出单击的消息。为了能够识别出双击手势,就需要做一个特殊处理逻辑,即先判断手势是否是双击,在双击失效的情况下作为单击手势处理。使用

[A requireGestureRecognizerToFail:B]函数,它可以指定当A手势发生时,即便A已经滿足条件了,也不会立刻触发会等到指定的手势B确定失败之后才触发。

[cpp] view plaincopy

 
  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. // 单击的 Recognizer
  4. UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;
  5. singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(SingleTap:)];
  6. //点击的次数
  7. singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击
  8. //给self.view添加一个手势监测;
  9. [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];
  10. // 双击的 Recognizer
  11. UITapGestureRecognizer* double;
  12. doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:selfaction:@selector(DoubleTap:)];
  13. doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击
  14. //关键语句,给self.view添加一个手势监测;
  15. [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];
  16. // 关键在这一行,双击手势确定监测失败才会触发单击手势的相应操作
  17. [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];
  18. [singleRecognizer release];
  19. [doubleRecognizer release];
  20. }
  21. -(void)SingleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer
  22. {
  23. //处理单击操作
  24. }
  25. -(void)DoubleTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer
  26. {
  27. //处理双击操作
  28. }

三、iphone操作手势的大概种类

1.点击(Tap) 点击作为最常用手势,用于按下或选择一个控件或条目(类似于普通的鼠标点击)、

2.拖动(Drag) 拖动用于实现一些页面的滚动,以及对控件的移动功能。

3.滑动(Flick) 滑动用于实现页面的快速滚动和翻页的功能。

4.横扫(Swipe) 横扫手势用于激活列表项的快捷操作菜单

5.双击(Double Tap) 双击放大并居中显示图片,或恢复原大小(如果当前已经放大)。同时,双击能够激活针对文字编辑菜单。

6.放大(Pinch open) 放大手势可以实现以下功能:打开订阅源,打开文章的详情。在照片查看的时候,放大手势也可实现放大图片的功能。

7.缩小(Pinch close) 缩小手势,可以实现与放大手势相反且对应的功能的功能:关闭订阅源退出到首页,关闭文章退出至索引页。在照片查看的时候,缩小手势也可实现缩小图片的功能。

8.长按(Touch &Hold) 在我的订阅页,长按订阅源将自动进入编辑模式,同时选中手指当前按下的订阅源。这时可直接拖动订阅源移动位置。 针对文字长按,将出现放大镜辅助功能。松开后,则出现编辑菜单。 针对图片长按,将出现编辑菜单。

9.摇晃(Shake) 摇晃手势,将出现撤销与重做菜单。主要是针对用户文本输入的。

ios各种手势,很有意思的更多相关文章

  1. [BS-25] IOS中手势UIGestureRecognizer概述

    IOS中手势UIGestureRecognizer概述 一.概述 iPhone中处理触摸屏的操作,在3.2之前是主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (void)touches ...

  2. IOS各种手势操作实例

    先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击  UITapGestureRecogniz ...

  3. IOS中手势UIGestureRecognizer

    通常在对视图进行缩放移动等操作的时候我们可以用UIScrollView,因为它里边自带了这些功能,我们要做的就是告诉UIScrollView的几个相关参数就可以了 但是没有实现旋转的手势即UIRota ...

  4. 一行css代码调试中学到的javascript知识,很有意思

    现在到处都是JavaScript,每天都能知道点新东西.一旦你入了门,你总能从这里或是那里领悟到很多知识.今天我想分享Addy Osmani的一行代码 ,这行代码对于你调试你的CSS是很有用的.为了可 ...

  5. 点击事件touches与ios的手势UIGestureRecognizer

    .h文件 @property (weak,nonatomic) IBOutlet UILabel *messageLabel;@property (weak,nonatomic) IBOutlet U ...

  6. iOS七大手势之(平移、捏合、轻扫、屏幕边缘轻扫)手势识别器方法

    使用手势很简单,分为两步: 创建手势实例.当创建手势时,指定一个回调方法,当手势开始,改变.或结束时,回调方法被调用. 添加到需要识别的View中.每个手势只对应一个View,当屏幕触摸在View的边 ...

  7. We7——很有意思的一个开源CMS

    目前做门户.做网站,基本上都需要用到一个系统,那就是CMS内容管理系统:现在开源产品有很多,笔者也是从事这个行业的,国内的各大CMS提供商基本上都试用过,今天向大家推荐一款很有意思的产品——We7CM ...

  8. GitHub Android 最火开源项目Top20 GitHub 上的开源项目不胜枚举,越来越多的开源项目正在迁移到GitHub平台上。基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。

    1. ActionBarSherlock(推荐) ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便 ...

  9. 一道很有意思的java线程题

    这几天看结城浩的<java多线程设计模式>,跟着做一些习题,有几道题目很有意思,记录下自己的体会. 首先是题目(在原书212页,书尾有解答): public class Main { pu ...

  10. 一种很有意思的数据结构:Bitmap

    昨晚遇到了一种很有意思的数据结构,Bitmap. Bitmap,准确来说是基于位的映射.其中每个元素均为布尔型(0 or 1),初始均为 false(0).位图可以动态地表示由一组无符号整数构成的集合 ...

随机推荐

  1. dreamweaver cs6 的破解方法

    dreamweaver cs6 的破解方法,很简单大家照着下面的方法做肯定能破解方法/步骤 安装DreamWeaver cs6 使用amtlib.dll破解下载amtlib.dll文件后,解压后得到 ...

  2. 3月2日 Linked List Cycle

    今天星期天,准备好周一的PPT内容,再回来做题,以后考虑周末做一个APP或者微信帐号玩吧. 回到题目, Linked List Cycle,一个检查单项链表是否有环路的问题. 题目周五的时候就简单做过 ...

  3. 九度OJ 1544 数字序列区间最小值

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1544 题目描述: 给定一个数字序列,查询任意给定区间内数字的最小值. 输入: 输入包含多组测试用例,每组测试用例的 ...

  4. 必须会的SQL语句(六)查询

    1.基础的查询     1)重命名列     select name as '姓名' from 表名       2)定义常量列     select 是否 ='是' from 表名       3) ...

  5. Hive[4] 数据定义 HiveQL

    HiveQL 是 Hive 查询语言,它不完全遵守任一种 ANSI SQL 标准的修订版,但它与 MySQL 最接近,但还有显著的差异,Hive 不支持行级插入,更新和删除的操作,也不支持事务,但 H ...

  6. Linux rename命令

    转载:http://blog.csdn.net/sea_shore/article/details/6102437 1.rename命令批量修改文件名, 其实linux下可以使用别的办法来批量修改文件 ...

  7. CentOS用户权限管理--su与sudo

    Linux权限管理--su与sudo 1.su用来切换登录的用户,比如当前用户为chen,可以用su zhu,并输入用户zhu的登录密码,就可以切换到用户zhu.如果一个普通用户想切换到root用户, ...

  8. 将raw里面的数据库文件写入到data中

    package com.city.list.db; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io. ...

  9. 管理员 修改MySQL 5.7.9 新版本的root密码方法以及一些新变化整理

    MySQL 5.7版本开始,增强密码验证机制,网上说安装的时候会在/root/.mysql_secret  文件中生成默认密码,这一点自 5.7.6版本以后也去掉了. 针对如果生成默认密码,网上有一个 ...

  10. 【转】Doscommand-操作Cmd的第三方控件

    核心用法: Doscommand1.CommandLine := 'cmd /c' +[命令];Doscommand1.OutputLines :=Memo1.Lines;Doscommand1.Ex ...