原文再续,书接上回。。。依旧参考http://code.angularjs.org/1.0.2/docs/guide/compiler

一、总括

  Angular的HTML compiler允许开发者自定义新的HTML语法。compiler允许我们对任意HTML元素或属性,甚至是新的HTML标签、属性(如<beautiful girl=”cf”></beautiful >)附加行为。Angular将这些附加行为称为directives。

  HTML有很多专门格式化静态文档的预定义HTML样式结构(可以告诉浏览器如何显示标记的内容)。假设某东东需要被居中,而我们不需要教浏览器如何去做(此处省略N字)。我们只需要简单地对需要居中的标签加入align=”center”即可。这就是声明式语言(declarative language)的牛X之处。

  但是声明式语言也有它的局限性,即你不能告诉浏览器如何处理在预定义范围外的语法。例如,我们不能很简单地告诉浏览器如何让文本在浏览器的1/3处对齐。所以,我们正需要一个让浏览器与时俱进,学学新语法的途径。

  Angular预先绑定了一些对构建应用有帮助的directives。我们也可以自己创建属于自己应用的独特的directives。这些directive扩展将成为我们自己的应用的“特定领域语言”(Domain Specific Language)。

  这些编译将仅仅发生在浏览器端,无须服务端或者预编译步骤。

二、Compiler

  Compiler作为Angular的一个服务(Service),负责遍历DOM结构,寻找属性。编译过程分成两个阶段:

  1. 编译(Compile):遍历DOM节点树,收集所有directives。返回结果是一个链接函数(linking function)。

  2. 链接(Link):将directives绑定到一个作用域(scope)中,创建一个实况视图(live view)。在scope中的任何改变,将会在视图中得到体现(更新视图);任何用户对模版的活动(改变),将会体现在scope model中(双向绑定)。这使得scope model能够反映正确的值。

  一些directives,诸如ng-repeat,会为每一个在集合(collection)中的元素复制一次特定的元素(组合)。编译和链接两个阶段,使性能得以提升。因为克隆出来的模版(template)只需要编译一次,然后为每一个集合中的元素进行一次链接(类似模版缓存)。

三、Directive

  Directive是一个行为,在编译过程中遇到特定的HTML结构时,它会被触发。Directives可以放置在元素的name、attribute、class甚至注释中。以下是几种引用ng-bind(一个内置directive)的方法:

 
<span ng-bind="exp"></span>

<span class="ng-bind: exp;"></span>

<ng-bind></ng-bind>

<!-- directive: ng-bind exp -->
 

  Directive只是一个当编译器在DOM中遇到时会执行的一个函数(function)。directive API文档中有详细讲解如何创建一个directive。

下面是一个样例,可以让一个元素跟你的鼠标玩躲猫猫……

 
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-cn" ng-app="HideAnkSeek">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>躲猫猫</title>
<style type="text/css">
.ng-cloak {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<span class="ng-cloak" wildcat>一碰我就跑~~来点我啊~~</span>
<script src="../angular-1.0.1.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
angular.module("HideAnkSeek", []).directive("wildcat", function ($document) {
var maxLeft = 400,maxTop = 300;
var msg = ["我闪~~", "抓我呀~~~", "雅蠛蝶~~", "噢耶~~", "你真逊~!","就差那么一点点了!","继续吧~~总有一天我会累的"];
return function (scope, element, attr) {
element.css({
"position":"absolute",
"border":"1px solid green"
});
element.bind("mouseenter", function (event) {
element.css({
"left":parseInt(Math.random() * 10000 % maxLeft) + "px",
"top":parseInt(Math.random() * 10000 % maxTop) + "px"
}).text(msg[parseInt(Math.random() * 10000 % msg.length)]);
}).bind("click",function (event) {
element.text("噢My Lady Gaga。。。被你逮到了。。。");
element.unbind("mouseenter");
});
};
});
</script>
</body>
</html>
 

  在任意元素中添加“wildcat”这个属性,将会使该元素拥有新的行为。就这样,我们教会了浏览器如何处理会躲猫猫的元素(放心,你不是在某个房间,你不会挂的-_-!)。我们通过这一途径扩展了浏览器的“词汇量”。对于任意一个熟悉HTML规则的人,这算是一个比较自然的方式。

现在已经夜深了,明天继续。。。广告之后见

===================华丽的分割线=======================

四、理解视图(View)

  外面有许多模版系统,它们通常都通过模版字符串与数据进行连接,生成最终的HTML字符串,并将结果通过innerHTML属性写入某元素里。

  这意味着任何数据发生改变时,都需要重新将数据、模版合并成字符串,然后当作innerHTML写回对应元素中。这里存在一些问题:(这里直译实在没法懂..唯有YY)假设有这么一个场景,模版里包含输入框。用户对在输入框进行输入,模版同步更新。普通模版通过innerHTML、字符串与数据连接的方式更新视图,这样会打断用户的输入,体验不好。

  Angular是与众不同的。Angular编译器(compiler)通过directives处理DOM,而不是通过处理字符串模版。处理结果是一个与scope model组合并生成实时模版的链接函数(linking function)。视图与scope model的绑定对我们来说是透明的。开发者无须为更新视图、model做任何动作。而且,因为没有使用innerHTML更新视图模版,所以用户输入不会被打断。此外,angular directives不仅可以绑定文本值,而且还可以是拥有行为的结构(behavioral constructs)。

  Angular的这个处理方式,产生了一个稳定的DOM。这意味着在DOM元素的生命周期里,一直与某model的实例绑定着,这个关系不会发生改变。这也意味着代码可以保持对某DOM对象的引用,对其注册事件函数,并且这个引用不会被模版数据合并所销毁。

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