转载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=76872

一、通过动画实现

定义res/anim/loading.xml如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <animation-list android:oneshot="false"
  3. xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  4. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_01" />
  5. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_02" />
  6. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_03" />
  7. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_04" />
  8. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_05" />
  9. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_06" />
  10. <item android:duration="150" android:drawable="@drawable/loading_07" />
  11. </animation-list>

在layout文件中引用如下:

  1. <ProgressBar android:id="@+id/loading_process_dialog_progressBar"
  2. android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
  3. android:indeterminate="false" android:indeterminateDrawable="@anim/loading" />

二、通过自定义颜色实现
定义res/drawable/dialog_style_xml_color.xml如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0"
  4. android:toDegrees="360">
  5. <shape android:shape="ring" android:innerRadiusRatio="3"
  6. android:thicknessRatio="8" android:useLevel="false">
  7. <gradient android:type="sweep" android:useLevel="false"
  8. android:startColor="#FFFFFF" android:centerColor="#FFDC35"
  9. android:centerY="0.50" android:endColor="#CE0000" />
  10. </shape>
  11. </rotate>

在layout文件中引用如下:

  1. <ProgressBar android:id="@+id/loading_process_dialog_progressBar"
  2. android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
  3. android:indeterminate="false" android:indeterminateDrawable="@drawable/dialog_style_xml_color" />

三、使用一张图片进行自定义
定义res/drawable/dialog_style_xml_icon.xml如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  3. <item>
  4. <rotate android:drawable="@drawable/dialog_progress_round"
  5. android:fromDegrees="0.0" android:toDegrees="360.0" android:pivotX="50.0%"
  6. android:pivotY="50.0%" />
  7. </item>
  8. </layer-list>

在layout文件中引用如下:

  1. <ProgressBar android:id="@+id/loading_process_dialog_progressBar"
  2. android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
  3. android:indeterminate="false" android:indeterminateDrawable="@drawable/dialog_style_xml_icon" />

main.xml如下:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center"
  5. android:background="#FFF">
  6. <Button android:text="@string/anim" android:id="@+id/anim"
  7. android:layout_width="120dip" android:layout_height="wrap_content" />
  8. <Button android:text="@string/color" android:id="@+id/color"
  9. android:layout_width="120dip" android:layout_height="wrap_content" />
  10. <Button android:text="@string/icon" android:id="@+id/icon"
  11. android:layout_width="120dip" android:layout_height="wrap_content" />
  12. </LinearLayout>

之后通过三个按钮将ProgressBar 放在对话框中显示出来就完成了。

 AnimRoundProcessDialog.rar

截图如下:

【转】loading 三种实现方式的更多相关文章

  1. grub安装的 三种安装方式

    1. 引言 grub是什么?最常态的理解,grub是一个bootloader或者是一个bootmanager,通过grub可以引导种类丰富的系统,如linux.freebsd.windows等.但一旦 ...

  2. 延迟加载(Lazyload)三种实现方式

    定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像.用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载.这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快.在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载. ...

  3. 通过三个DEMO学会SignalR的三种实现方式

    一.理解SignalR ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息 ...

  4. Hive metastore三种配置方式

    http://blog.csdn.net/reesun/article/details/8556078 Hive的meta数据支持以下三种存储方式,其中两种属于本地存储,一种为远端存储.远端存储比较适 ...

  5. django 模板语法和三种返回方式

    模板 for循环 {% for athlete in athlete_list %} <li>{{ athlete.name }}</li> {% endfor %} if语句 ...

  6. js的三种继承方式及其优缺点

    [转] 第一种,prototype的方式: //父类 function person(){ this.hair = 'black'; this.eye = 'black'; this.skin = ' ...

  7. spring ioc三种注入方式

    spring ioc三种注入方式 IOC ,全称 (Inverse Of Control) ,中文意思为:控制反转 什么是控制反转? 控制反转是一种将组件依赖关系的创建和管理置于程序外部的技术. 由容 ...

  8. Map三种遍历方式

    Map三种遍历方式 package decorator; import java.util.Collection; import java.util.HashMap; import java.util ...

  9. php 递归函数的三种实现方式

    递归函数是我们常用到的一类函数,最基本的特点是函数自身调用自身,但必须在调用自身前有条件判断,否则无限无限调用下去.实现递归函数可以采取什么方式呢?本文列出了三种基本方式.理解其原来需要一定的基础知识 ...

随机推荐

  1. discuz安装与学习资料

    discuz的安装地址:http://www.discuz.net/thread-3457145-1-1.html 一些学习资料:http://www.discuz.net/forum-10-1.ht ...

  2. C# 发送邮件代码

    C# 发送邮件代码 MailMessage mailMsg = new MailMessage(); //using System.Net; 引用 mailMsg.From = new MailAdd ...

  3. Python 2.7.9 Demo - isinstance

    #coding=utf-8 #!/usr/bin/python a = 'abc'; print isinstance(a, str);

  4. 解决Win7下UAC开启时无法响应WM_DROPFILES消息

    //以管理员身份运行,程序窗口就可以接收到拖放文件消息[WM_DROPFILES]了. ChangeWndMessageFilterOk(WM_DROPFILES, MSGFLT_ADD); Chan ...

  5. js九宫格的碰撞检测

    说来惭愧,我一直以为四四方方的拖拽碰撞检测是一个比较容易的事情,后来试过一次,真是让我耗费了无数的脑细胞,原理其实不难,但是具体做起来可就让我很恶心,这可能跟我驾驭的代码数量有关系,我一般也就写半屏幕 ...

  6. FZU 2146

    Easy Game Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit St ...

  7. unity3d 游戏对象消失三种方法的区别(enabled/Destroy/active)

    gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示 而物体实际还是存在的 只是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还依然存在的 GameObject.Destr ...

  8. Creating, Stopping, Re-Starting and Deleting a Timer in Oracle Forms

    I have written many posts previously on Timers in Oracle Forms like how to change images randomly wi ...

  9. MyBatis Mapper 接口如何通过JDK动态代理来包装SqlSession 源码分析

    我们以往使用ibatis或者mybatis 都是以这种方式调用XML当中定义的CRUD标签来执行SQL 比如这样 <?xml version="1.0" encoding=& ...

  10. Field+offset(len)

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...