JavaScript设计模式--桥梁模式--引入
1.使用情况
(1)事件的监控
#1,利用页面的button来选择宠物的例子(思路)
button.addEvent(element,"click",getPetByBame);
function getPetByBame(e){
var id = this.id;
asyncRquest("GET",'pet.action?id='+id,function(pet){
consols.log("request pet"+pet.resopnseText)
})
}
#2,addEvent函数
/*obj:需要增加事件的对象
* type:事件名称
* fn:执行事件的函数
* */
function addEvent(obj,type,fn){//addEvent:为某个文档节点增加事件的方法
if(obj.addEventListener){//Mozilla中:
obj.addEventListener(type,fn,false);
}else if(obj.attachEvent){//IE中:
obj["e"+type+fn] = fn;
obj[type+fn] = function(){
obj["e"+type+fn]()
}
obj.attachEvent("on"+type,fn)
}
}
总结:该种方式对于单元测试很难进行
改进为用简单的桥梁模式来解决
#1,后台中的api
function getPetByBame(id,callBack){
sayncRquest("GET",'url?id='+id,function(pet){
callBack(pet)
})
#2,桥梁
//定义一个桥梁叫抽象和实现相互联系在一起
addEvent(element,"click",getPetByNameBridge)
function getPetByNameBridge(){
getPetByBame(this.id,function(pet){
consols.log("request pet"+pet.resopnseText);
})
}
总结:这种做法使API和展现层完全分离,API和展现层可以灵活的变动。
(2)特权函数
//特权函数
var privilege=function () {
//信息全封闭,内部业务逻辑复杂,做成一个特权函数,使调用方便
var complex=function (x,y) {
//复杂的数学处理
} this.bridge=function () { //提供公共接口,返回一个单体
return {
bridgeAdd:function () {
//处理前
complex(,);
//处理后
} }
}
}
(3)多个类的连接
//多个类的连接
var class1=function (a,b) {
this.a=a;
this.b=b;
}
var class2=function (e) {
this.e=e;
}
//桥梁的连接
var bridgeClass=function () {
this.one=new Class1(,);
this.two=new Class1();
}
//目的:两个类能独立的修改,而门面的意义在于调用方便
桥梁模式:

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