JAVA服务器与C#客户端的通信技术调研

研究背景及目的:

ARPG项目的需求:需要将现有的服务器从C++的编写平台换为java语言。
在对需求进行分析的过程中,发现几点需要研究实现的问题

  1. java与c+语言特性迥异,相比c+ 和c#关系的密切性,java需要对c#风格的一些数据结构和编码格式进行兼容;
  2. c#拥有的无符号数据类型如 ushort unint java并不存在,需要对数据类型进行转换;
  3. 根据开发需要 客户端现有的通信协议不能更改,所以在java中进行各类型的兼容操作
  4. 在项目中底层通信报文的类 是由名叫PROTOGEN的现有工程进行生成,生成方式是以生成字符串文本类的方式,原工程已经可以同时生成c#及c++的类(.cs及.h文件),但并没有生成迁移后的服务器java的相关代码和类的功能。故需要二次开发。

工作任务:

综上所述,工作任务有两点:

  1. 重构java的 数据流输入和输出类,使其兼容c#客户端传输过来的 二进制数据结构;(以下简称PJIO)
  2. 对PROTOGEN进行二次开发,使其能够生成java的 底层协议类(.java文件),并不破坏其现有生成其他语言的类的功能;(以下简称PGPLUS)
  3. 进行测试和验证,确保前两项工作任务的有效和后续开发工作的顺利开展。

工作开展中遇到的技术问题和技术细节:

PJIO:
  1. 在测试和开发过程中,通过查阅资料,发现c#和C++的数据存储格式为小端类型而java是大端类型(即字节序问题)

在几乎所有的机器上,多字节对象都被存储为连续的字节序列。例如在C语言中,一个类型为int的变量x地址为0x100,那么其对应地址表达式&x的值为0x100。且x的四个字节将被存储在存储器的0x100, 0x101, 0x102, 0x103位置。[1]
而存储地址内的排列则有两个通用规则。一个多位的整数将按照其存储地址的最低或最高字节排列。如果最低有效位在最高有效位的前面,则称小端序;反之则称大端序。在网络应用中,字节序是一个必须被考虑的因素,因为不同机器类型可能采用不同标准的字节序,所以均按照网络标准转化。
例如假设上述变量x类型为int,位于地址0x100处,它的十六进制为0x01234567,地址范围为0x100~0x103字节,其内部排列顺序依赖于机器的类型。大端法从首位开始将是:0x100: 01, 0x101: 23,..。而小端法将是:0x100: 67, 0x101: 45,..。

大端序

大端序(英:big-endian)或称大尾序

  • 数据以8bit为单位:

    地址增长方向  →

    ...

    0x0A

    0x0B

    0x0C

    0x0D

    ...

    示例中,最高位字节是0x0A 存储在最低的内存地址处。下一个字节0x0B存在后面的地址处。正类似于十六进制字节从左到右的阅读顺序。

  • 数据以16bit为单位:

    地址增长方向  →

    ...

    0x0A0B

    0x0C0D

    ...

    最高的16bit单元0x0A0B存储在低位。

    小端序

    小端序(英:little-endian)或称小尾序

  • 数据以8bit为单位:

    地址增长方向  →

    ...

    0x0D

    0x0C

    0x0B

    0x0A

    ...

    最低位字节是0x0D 存储在最低的内存地址处。后面字节依次存在后面的地址处。

  • 数据以16bit为单位:

    地址增长方向  →

    ...

    0x0C0D

    0x0A0B

    ...

    最低的16bit单元0x0D0C存储在低位。

  • 更改地址的增长方向:

当更改地址的增长方向,使之由右至左时,表格更具有可阅读性。

←  地址增长方向

...

0x0A

0x0B

0x0C

0x0D

...

最低有效位(LSB)是0x0D 存储在最低的内存地址处。后面字节依次存在后面的地址处。

←  地址增长方向

...

0x0A0B

0x0C0D

...

最低的16bit单元0x0C0D存储在低位。 
本部分具体内容详见https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%97%E8%8A%82%E5%BA%8F
所以在PJIO中对报文对象进行传输之前和接收报文之后 都会对报文的BYTE数组进行反转,以兼容c#的字节序,这也是对java的输入输出流进行重构的主要目的;

  1. java并不包含无字符数 所以全由对应宽度(字节长度)的数进行代替;

例如 ushort>>short;

PGPLUS:

1,这个项目主要是遇到一个问题,java 不能在同一个文件里 生成多个公共类
还有关于驼峰式命名法的 语言规范与C#不同。C#函数首字母大写,比如a.ReadInt16();
Java中的方法(函数)首字母要小写即 a.readInt16();

  1. 关于枚举,c#中枚举可以赋予初始值例如: 

而java 则不允许,如果非要实现:结果很不令人满意
所以枚举统一转换成仅含有常量的公共类

如上图

暂时未解决的问题:

java在读取c#传输过来的报文的时候 后面会有两个字节的0;

JAVA服务器与C#客户端的通信技术调研的更多相关文章

  1. Java和Android Http连接程序:使用java.net.URL 下载服务器图片到客户端

    Java和Android Http连接程序:使用java.net.URL 下载服务器图片到客户端 本博客前面博文中利用org.apache.http包中API进行Android客户端HTTP连接的例子 ...

  2. 在C#客户端用HTTP上传文件到Java服务器

    在C#客户端用HTTP上传文件到Java服务器  来源:http://www.cnblogs.com/AndyDai/p/5135294.html 最近在做C / S 开发,需要在C#客户端上传文件到 ...

  3. Java Socket实现HTTP客户端来理解Session和Cookie的区别和联系

    HTTP协议本身是无状态的,即使是同一台电脑同一个浏览器打开同一个页面两次,服务器不知道这两次请求是同一个客户端发送过来的,两次请求是完全独立的.例如,第一次请求时已经登录了,第二次再请求服务器会“忘 ...

  4. SLG手游Java服务器的设计与开发——架构分析

    微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验. ...

  5. Java泛型与Restlet客户端

    写一个与restlet服务器通信的客户端类,用于测试通信是否成功,并且进行交互.为了方便其他人使用,于是,写一个通用的方法封装起来,可是中途却放生了一些问题. 按照正常写法,顺序走下来是这样的: pu ...

  6. Java实验五(客户端)

    一.    实验内容 1.    运行教材上TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.    利用加解密代码包,编译运行代码,客户端加密,服务器解密: 3.    客户端加密明文后将密文通过 ...

  7. SLG手游Java服务器的设计与开发——数据管理

    文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文介绍了我们的SLG手游的服务器架构设计以及网络通信部分,本文介绍数据管理部分,在数据存储方面,我选择了Mysql.M ...

  8. Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(Ubuntu14.04)(二)

    第二步: Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(二) 找一台机器作为时间服务器 我这里,放到ubuntucmbigdata1这台机器! 注意,之前是已经做了集群时间同步了. 在 ...

  9. java集成jpush实现客户端推送

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13700.html 前言 java 集成jpush 实现客户端推送 一.准备工作 开发环境: jdk1.6 Eclipse ...

随机推荐

  1. DOM 练习

    练习一: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3 ...

  2. show_space查看对象空间使用情况

    CREATE OR REPLACE PROCEDURE show_space(p_segname IN VARCHAR2, p_owner IN VARCHAR2 DEFAULT USER, p_ty ...

  3. $.ajax dataType设置为json 回调函数不执行

    请求方式如下: $.xpost = function (url, data) { return $.ajax({ url: url, type: "POST", dataType: ...

  4. 大型运输行业实战_day10_1_自定义事务管理类

    1.创建事务管理类  TransactionManager.java package com.day02.sation.transaction; import com.day02.sation.uti ...

  5. unity profiler - Loading.ReadObject

    关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗? Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理.网格 ...

  6. runloop - 介绍

    1. 简介 没有的话 有的话

  7. 图像获取与采集及图像格式与Region介绍——第2讲

    一.图像获取与采集 1.本地图片读取 ① 单张读取 直接传入图片路径即可,可以用绝对路径,也可以用相对路径: read_image (Image, 'C:/Users/Administrator/De ...

  8. webstorm使用教程

    Webstorm 超实用配置教程 原文来自:http://www.jianshu.com/p/4ce97b360c13 一.下载安装包 Webstorm 2017.1.4 百度云盘下载地址:https ...

  9. POJ2585 Window Pains 拓扑排序

    Window Pains Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1843   Accepted: 919 Descr ...

  10. 构造函数constructor 与析构函数destructor(五)

    我们知道当调用默认拷贝构造函数时,一个对象对另一个对象初始化时,这时的赋值时逐成员赋值.这就是浅拷贝,当成员变量有指针时,浅拷贝就会在析构函数那里出现问题.例如下面的例子: //test.h #ifn ...