C# using用法
一、using指令
使用using指令在文件顶部引入命名空间,如
using System;
using System.IO;
二、using别名
用using为命名空间或类型定义别名,当引入的多个命名空间包含相同名字的类型时,需要使用该类型时,可以通过using为其指定别名,使代码更加简洁,避免冲突,例如:
using System;
using aTest = nameSpaceA.Test;
using bTest = nameSpaceB.Test; namespace @using
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
aTest a = new aTest(); //aTest 代替 nameSpaceA.Test
a.fun();
bTest b = new bTest(); //bTest 代替 nameSpaceB.Test
b.fun();
Console.ReadKey();
}
}
} namespace nameSpaceA
{
public class Test
{
public void fun()
{
Console.WriteLine("this is test a");
}
} } namespace nameSpaceB
{
public class Test
{
public void fun()
{
Console.WriteLine("this is test b");
}
} }
输出:this is test a
this is test b
三、using语句
某些类型的非托管对象有数量限制或很耗费系统资源,在代码使用完它们后,尽可能快的释放它们时非常重要的。using语句有助于简化该过程并确保这些资源被适当的处置(dispose)。
它有两种使用形式。
1:
using (ResourceType Identifier = Expression ) Statement
圆括号中的代码分配资源,Statement是使用资源的代码
using语句会隐式产生处置该资源的代码,其步骤为:
a:分配资源
b:把Statement放进tyr块
c:创建资源的Dispose方法的调用,并把它放进finally块,例如:
using System;
using System.IO; namespace @using
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (TextWriter tw = File.CreateText("test.txt"))
{
tw.Write("this is a test");
} using (TextReader tr = File.OpenText("test.txt"))
{
string input;
while ((input = tr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(input);
}
}
Console.ReadKey();
}
}
}
输出:this is a test
2:
using (Expression) Statement
Expression 表示资源,Statement是使用资源,资源需要在using之前声明
TextWriter tw = File.CreateText("test.txt");
using(tw){......}
这种方式虽然可以确保对资源使用结束后调用Dispose方法,但不能防止在using语句已经释放了他的非托管资源之后使用该资源,可能导致不一致的状态,不推荐使用
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