CCF CSP 201612-3 权限查询
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CCF CSP 201612-3 权限查询
问题描述
本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
* 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
* 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
* 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
<role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
<user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
样例输入
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
* 用户 alice 具有 crm:2 权限
* 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
* 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
* 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
* 1 ≤ p, r, u ≤ 100
* 1 ≤ q ≤ 10 000
* 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
约定:
* 输入保证合法性,包括:
1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
* 前 20% 的评测用例只有一种角色
* 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级
解析
我的思路是预先吧每一个人的权限计算出来,这样请求的时候只需要常数时间查询。
权限名、角色名和用户名都会建立一个名字到id的映射。
每一个角色/用户的权限关系进而可以用一张二维表表示。默认值-1表示权限不存在。
代码
C++
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std; int stoi(string str) {
return atoi(str.c_str());
} int main() {
map<string, pair<int,int> > permMap; // (permission_id, type)
map<string, int> roleMap; // (role_id, )
map<string, int> userMap; // (user_id, )
string perm, role, user; // construct permission to id mapping
int P;
cin >> P;
for(int p=; p<P; p++) {
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
int type = pos == -; // 0:with level, 1:without level
permMap[perm.substr(, pos)] = make_pair(p, type);
} int R;
cin >> R;
vector<vector<int> > rolePerms(R, vector<int>(P,-));
for(int r=; r<R; r++) {
// construct role to id mapping
cin >> role;
roleMap[role] = r;
// construct role permission table
int N;
cin >> N;
for(int n=; n<N; n++) {
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
int permId = permMap[perm.substr(,pos)].first;
int level = ;
if(pos < perm.size()) level = stoi(perm.substr(pos+,-));
rolePerms[r][permId] = max(rolePerms[r][permId], level);
}
} int U;
cin >> U;
vector<vector<int> > userPerms(U, vector<int>(P,-));
for(int u=; u<U; u++) {
// construct user to id mapping
cin >> user;
userMap[user] = u;
// construct user permission table
int N;
cin >> N;
for(int n=; n<N; n++) {
cin >> role;
int roleId = roleMap[role];
for(int p=; p<P; p++) {
userPerms[u][p] = max(userPerms[u][p], rolePerms[roleId][p]);
}
}
} int Q;
cin >> Q;
for(int q=; q<Q; q++) {
cin >> user;
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
string permName = perm.substr(,pos);
if(userMap.find(user) == userMap.end() || permMap.find(permName) == permMap.end()) {
cout << "false\n";
continue;
}
int userId = userMap[user];
int permId = permMap[permName].first;
int level = stoi(perm.substr(pos+,-));
if(userPerms[userId][permId] == -) {
cout << "false\n";
continue;
}
if(permMap[permName].second==) {
if(userPerms[userId][permId]==) cout << "true\n";
else cout << "false\n";
}
else {
if(pos == -) {
cout << userPerms[userId][permId] << endl;
}
else {
if(level <= userPerms[userId][permId]) cout << "true\n";
else cout << "false\n";
}
}
}
}
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