CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址

CCF CSP 201612-3 权限查询

问题描述

  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。

输入格式

  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。

输出格式

  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。

样例输入

3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game

样例输出

false
true
false
2
false
true
false
true
false

样例说明

  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限

评测用例规模与约定

  评测用例规模:
  * 1 ≤ pru ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级

解析

我的思路是预先吧每一个人的权限计算出来,这样请求的时候只需要常数时间查询。

权限名、角色名和用户名都会建立一个名字到id的映射。

每一个角色/用户的权限关系进而可以用一张二维表表示。默认值-1表示权限不存在。

代码

C++

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std; int stoi(string str) {
return atoi(str.c_str());
} int main() {
map<string, pair<int,int> > permMap; // (permission_id, type)
map<string, int> roleMap; // (role_id, )
map<string, int> userMap; // (user_id, )
string perm, role, user; // construct permission to id mapping
int P;
cin >> P;
for(int p=; p<P; p++) {
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
int type = pos == -; // 0:with level, 1:without level
permMap[perm.substr(, pos)] = make_pair(p, type);
} int R;
cin >> R;
vector<vector<int> > rolePerms(R, vector<int>(P,-));
for(int r=; r<R; r++) {
// construct role to id mapping
cin >> role;
roleMap[role] = r;
// construct role permission table
int N;
cin >> N;
for(int n=; n<N; n++) {
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
int permId = permMap[perm.substr(,pos)].first;
int level = ;
if(pos < perm.size()) level = stoi(perm.substr(pos+,-));
rolePerms[r][permId] = max(rolePerms[r][permId], level);
}
} int U;
cin >> U;
vector<vector<int> > userPerms(U, vector<int>(P,-));
for(int u=; u<U; u++) {
// construct user to id mapping
cin >> user;
userMap[user] = u;
// construct user permission table
int N;
cin >> N;
for(int n=; n<N; n++) {
cin >> role;
int roleId = roleMap[role];
for(int p=; p<P; p++) {
userPerms[u][p] = max(userPerms[u][p], rolePerms[roleId][p]);
}
}
} int Q;
cin >> Q;
for(int q=; q<Q; q++) {
cin >> user;
cin >> perm;
int pos = perm.find(':');
string permName = perm.substr(,pos);
if(userMap.find(user) == userMap.end() || permMap.find(permName) == permMap.end()) {
cout << "false\n";
continue;
}
int userId = userMap[user];
int permId = permMap[permName].first;
int level = stoi(perm.substr(pos+,-));
if(userPerms[userId][permId] == -) {
cout << "false\n";
continue;
}
if(permMap[permName].second==) {
if(userPerms[userId][permId]==) cout << "true\n";
else cout << "false\n";
}
else {
if(pos == -) {
cout << userPerms[userId][permId] << endl;
}
else {
if(level <= userPerms[userId][permId]) cout << "true\n";
else cout << "false\n";
}
}
}
}

CCF CSP 201612-3 权限查询的更多相关文章

  1. CCF CSP 202009-1 称检查点查询

    202009-1 称检查点查询 题目背景 2020年6月8日,国务院联防联控机制发布<关于加快推进新冠病毒核酸检测的实施意见>,提出对"密切接触者"等八类重点人群&qu ...

  2. CCF CSP 201709-3 JSON查询

    CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201709-3 JSON查询 问题描述 JSON (JavaScript Object Not ...

  3. ccf 201612-3 权限查询

     ccf 201612-3 权限查询 解题思路: 建立一个二维矩阵存储权限和角色 还差30分emmm #include<iostream> #include<cstring> ...

  4. CCF 权限查询(模拟)

    试题编号: 201612-3 试题名称: 权限查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统 ...

  5. CSP 201612-3 权限查询 【模拟+STL】

    201612-3 试题名称: 权限查询 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权 ...

  6. CCF CSP 201403-2 窗口

    CCF计算机职业资格认证考试题解系列文章为meelo原创,请务必以链接形式注明本文地址 CCF CSP 201403-2 窗口 问题描述 在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标 ...

  7. CCF CSP/CCSP报名费优惠的方法以及常见疑问

    目录 1. 本文地址 2. 认证作用 2.1. 高校认可 2.2. 赛事认可 2.3. 企业认可 3. 报名费价格及获取优惠的方法 3.1. CCF CSP 3.2. CCF CCSP 4. 语言与I ...

  8. CCF CSP 认证

    参加第八次CCF CSP认证记录 代码还不知道对不对,过两天出成绩. 成绩出来了,310分. 100+100+100+10+0: 考试13:27开始,17:30结束,提交第4题后不再答题,只是检查前四 ...

  9. CCF CSP 201609-2 火车购票

    题目链接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T46 问题描述 请实现一个铁路购票系统的简单座位分配算法,来处理一节车厢的座位分配. 假设一节车厢有20排.每一排 ...

随机推荐

  1. day4 数组学习

    java提供的数组排序操作:java.util.Arrays.sort(数组名): java提供的数组复制:system.arraycopy(源数组名称,源数组开始点下标,目标数组名称,目标数组开始下 ...

  2. CAAnimation保持动画结束时的效果

    配置动画时,加上一下两句 animation.removedOnCompletion = NO; animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

  3. Ubuntu 14.04安装和3556sdk环境配置

    1.配置为固定ip: vi /etc/network/interfaces 最后添加 iface eth0 inet staticaddress 192.168.1.100netmask 255.25 ...

  4. HTTP协议(4):CGI

    CGI接口原理及实现(2012-12-7 Over) 1.CGI定义: CGI(CommonGateway Interface)是HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须 ...

  5. Bootstrap简单入门

    Bootstrap简单入门 BootStrap基本模板 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="U ...

  6. 流媒体技术学习笔记之(十六)H264编码profile & level控制

    H.264有四种画质级别,分别是baseline, extended, main, high: 1.Baseline Profile:基本画质.支持I/P 帧,只支持无交错(Progressive)和 ...

  7. openwrt的sysupgrade和factory固件的区别

    openwrt的固件一般分两种类型:factory原厂固件.sysupgrade固件 factory多了一些验证的东西,用于在原厂固件的基础上进行升级. 普通家用路由一般不是openwrt固件,如果要 ...

  8. java.lang.System.arraycopy() 与java.util.Arrays.copyOf()的区别

    java.lang.System.arraycopy() 与java.util.Arrays.copyOf()的区别 一.java.lang.System.arraycopy() 该方法的声明: /* ...

  9. 装好Linux后没有声音的看过来

    现代的Linux发行版对声卡的支持都应该没有问题.系统装好,声卡就应该正常工作. (尤其是ArchLinux,我觉得对硬件支持最跟得上时代步伐.) 可是我用mplayer播放mp3文件却没有声音,但也 ...

  10. POJ 3164 Command Network ( 最小树形图 朱刘算法)

    题目链接 Description After a long lasting war on words, a war on arms finally breaks out between littlek ...