C语言2048
老规矩先上干货: http://files.cnblogs.com/GhostZCH/2048.rar (.c & .exe)
最近在忙毕业设计, 写的不是很好,可能还有不少bug,待优化的地方也不少。还望各位大侠多多指正,不吝赐教。
方向键控制,r键重启,esc退出。
界面截图如下:

以向上移动为例说明移动命令的处理:
首先现有一个将格子的数字移动一步的函数:
1 //********************************************
2 // Method : MoveOneStep
3 // Description : 尝试从(i1,j1)移动到(i2,j2),返回移动结果,更新uData
4 //********************************************
5 BOOL MoveOneStep(int i1, int j1, int i2, int j2, UINT32* uData)
6 {
7 UINT32 uNextData = GetByPosition( i2, j2 );
8
9 if( == uNextData )
{
SetAddMatByPosition( i2, j2, GetAddMatByPosition( i1, j1 ) );
SetAddMatByPosition( i1, j1, FALSE );
SetByPosition( i1, j1, );
SetByPosition( i2, j2, (*uData) );
return TRUE;
}
if ( FALSE == GetAddMatByPosition( i1, j1 ) &&
FALSE == GetAddMatByPosition( i2, j2 ) &&
(*uData) == uNextData )
{
(*uData) *= ;
SetByPosition( i1, j1, );
SetByPosition( i2, j2, (*uData) );
SetAddMatByPosition( i2, j2, TRUE );
return TRUE;
}
return FALSE;
}
然后在这个函数中调用上面的函数,每次移动一块到不能移动为止
2 //********************************************
3 // Method : MoveOneUp
4 // Description : 向上移动一块
5 //********************************************
6 BOOL MoveOneUp(int i, int j)
7 {
8 BOOL bHasMoved = FALSE;
9 UINT32 uData = GetByPosition( i, j );
if ( == uData )
{
return FALSE;
}
while ( i > )
{
if( FALSE == MoveOneStep( i, j, i-, j, &uData) )
{
break; // 此次没有移动结束循环
}
else
{
bHasMoved = TRUE; // 此次移动更新状态
i--;
}
}
return bHasMoved;
}
这个函数的被一个接受用户输入的函数调用,当按方向键时执行,调用上面的函数,逐块移动:
1 //********************************************
2 // Method : cmdUp 3 // Description : ↑ 4 //******************************************** 5 void cmdUp() 6 { 7 int i,j; 8 BOOL bHasMoved = FALSE; 9 if ( FALSE == BeforeMove() ) { return ; } for ( i = ; i < SIZE ; i ++) { for ( j = ; j < SIZE ; j ++) { bHasMoved = (TRUE == MoveOneUp(i,j) ? TRUE : bHasMoved); } } if ( TRUE == bHasMoved) { AfterMove(); } }
好了,就写这么多,很简单的小玩意,练练手
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