为什么学习设计模式:
  1,更深入的了解面向对象的思想
  2,有利于开发出扩展性强的东西

  

  什么是设计模式:经常出现的典型场景的典型解决方案,就是设计模式。举个例子生活中的设计模式:比如泡妞思路,象棋招数等。那么如何学习设计模式?典型场景--》典型问题--》典型解决方法

多态

  多态是一个生物学上的概念,指同一种类的多种表现形态,如:鲫鱼一般在一斤左右,鲢鱼普遍在十斤以上,在面向对象中,指某种对象(比如一种老虎)实例的不同表现形态,比如有的虎会爬树,有的则不会。在强类型语言java中,函数参数,函数的返回值,都是定死的,而当一个类想实现不同的处理时,我们通常只申明抽象类,具体的工作由子类对象来完成,因为子类属于父类,所以我们在使用时,传入父类对象就可以实现不同的功能,这是java的多态。php是弱类型语言,一个变量没有类型,你装什么都行,同理,传参也没有强制类型,传什么都行,所以对于php动态语言,不是多态,而是变态,为了让php不这么灵活,我们对参数类型做限制,参数定为父类,传其子类。本身php语言就是多态的,在php5.3以后,引入了对象类型的参数检测(只能检测对象所属的类),这对php来说,限制了灵活性,达到了java中多态的效果

思考 :多态其实就是指抽象的申明父类,具体的工作由子类对象完成,这样不同的子类对象完成,有不同的特点。

待续。。。

php面向对象设计模式的更多相关文章

  1. 面向对象设计模式纵横谈:Singelton单件模式(笔记记录)

       李建忠老师讲的<面向对象设计模式纵横谈>,早就看过了,现在有了时间重新整理一下,以前的博客[赛迪网]没有了,现在搬到博客园,重新过一遍,也便于以后浏览. 设计模式从不同的角度分类会得 ...

  2. C#面向对象设计模式纵横谈——1.面向对象设计模式与原则

    一:设计模式简介 每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心. ---- Christopher Alexander 软件设计领域设计模式: 设计模式描述了软件设计过 ...

  3. 面向对象设计模式纵横谈:Abstract Factory 抽象工厂模式(笔记记录)

         今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题, ...

  4. 面向对象设计模式之Flyweight享元模式(结构型)

    动机:采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行代价——主要指内存需求方面的代价.如何在避免大量细粒度对象问题的同 时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的 ...

  5. 面向对象设计模式——观察者(OBSERVER)模式

    定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.  Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject ...

  6. PHP设计模式:类自动载入、PSR-0规范、链式操作、11种面向对象设计模式实现和使用、OOP的基本原则和自动加载配置

    一.类自动载入 SPL函数 (standard php librarys) 类自动载入,尽管 __autoload() 函数也能自动加载类和接口,但更建议使用 spl_autoload_registe ...

  7. 面向对象设计模式纵横谈:Bridge 桥接模式(笔记记录)

    桥接模式是一个比较难理解的设计模式,设计和分析的时候也不容易把握,咱们听听“李建忠”老师是怎么来讲的.我们还是从演变的角度来说问题,一步一步的来把问题说清楚.先谈谈“抽象”和“实现”的关系. 抽象与实 ...

  8. 面向对象设计模式纵横谈:Factory Method 工厂方法模式(笔记记录)

    从耦合关系谈起 耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关模块都要随之更改 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其 ...

  9. C#面向对象设计模式纵横谈——6.Prototype 原型模式(创建型模式)

    动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作.由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但他们却拥有比较稳定一致的接口. 如何应对这种变化?如何向“客户程 ...

随机推荐

  1. [笔记] 走进 Pocket,看看只有 20 位员工的 Pocket 是如何搞定 2000 万用户的

    走进 Pocket,看看只有 20 位员工的 Pocket 是如何搞定 2000 万用户的 保持专注. 不断更新优先级. 对产品有主人翁意识. (觉得做好产品是自己的职责, 不是应付工作) 你的用户如 ...

  2. [cocos2d]场景切换以及切换进度显示

    本文主要分两个部分叙述,第一是场景切换,第二是场景切换的进度显示. 一.场景切换 参考learn-iphone-and-ipad-cocos2d-game-development 第五章内容 coco ...

  3. git使用的常见命令(一)

    .查看当前有哪些branch git branch 其中有*选中的分支是你的当前使用的分支 .新建一个分支 git branch dev_xiaoming .切换到一个分支 git checkout ...

  4. Datetime中yyyy-MM-dd-hh-mm-ss的格式

    namespace yyyy_MM_dd_hh_mm{    class Program    {        static void Main(string[] args)        { wh ...

  5. bzoj2038

    网上大片的莫队算法题解,先orz一下莫队什么不会莫队?没事我来篇低端的分块大法好啊,我们知道对于区间[l,r]答案是S/P P是一下子可以算出来的,S=∑(pj-1)*pj/2 pj表示区间内颜色为j ...

  6. [YZOJ1579]&&[BZOJ2450]arr

    Description 给出3*n个数xi,要求构造三个长度为n的序列ai,bi,ci,使得满足下列条件: 1到3*n的每个数都在三个序列中的某个出现一次且仅一次: S=sum((x[ai]-x[bi ...

  7. java基于xml配置的通用excel单表数据导入组件(五、Action处理类)

    package xxxxxx.manage.importexcel; import java.io.File; import java.util.HashMap; import java.util.M ...

  8. 【转】Fragment和Activity

    原文网址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/11/2856374.html Fragment和Activity的交互 一个Fragment的实 ...

  9. 搜索(DLX重复覆盖模板):HDU 2295 Radar

    Radar Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  10. 使用Hexo搭建github博客步骤,超简便

    categories: 工具 tags: git Windows 搭建博客 你只需要node环境和一个github账号就可以开工啦! 本教程适合于Windows环境,Mac教程也大同小异 利用hexo ...