很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定义的View,每个界面该自定义View的颜色都不相同,这时候如果没有自定义属性,那我们是不是需要构建不同颜色的View出来呢,这样子我们的代码就会显得很沉厄,所以这时候我们就需要自定义其属性来满足我们不同的需求,自定义属性呢,我们需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定义我们需要定义的属性,然后在自定义View中也要做相对应的修改,下面还是用一个实际例来看看自定义View和自定义属性的使用。

首先看看圆环进度条的效果吧:

               

从上面的效果图可以看出,我们可以自定义圆环的颜色,圆环进度的颜色,内圆的颜色,是否显示进度的百分比,进度百分比的颜色,以及进度是实心还是空心等等,这样一来是不是可以完全自定义,很方便呢?下面咱们就来看看如何实现。

1.创建自定义属性文件:在values下面创建attrs.xml属性文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="XCRoundProgressBar">
<attr name="roundColor" format="color"/>
<attr name="roundProgressColor" format="color"/>
<attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
<attr name="innerRoundColor" format="color" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="max" format="integer"></attr>
<attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
<attr name="style">
<enum name="STROKE" value="0"></enum>
<enum name="FILL" value="1"></enum>
</attr>
</declare-styleable> </resources>

2. 实现自定义View类:

package com.xc.xcskin.view;

import com.xc.xcskin.R;
import com.xc.xcskin.R.styleable; import android.R.integer;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; /**
* 带进度百分比显示的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
* @author caizhiming
*
*/
public class XCRoundProgressBar extends View{ private Paint paint;//画笔对象的引用
private int roundColor;//圆环的颜色
private int roundProgressColor;//圆环进度的颜色
private int innerRoundColor;//圆环内部圆颜色
private float roundWidth;//圆环的宽度
private int textColor;//中间进度百分比字符串的颜色
private float textSize ;//中间进度百分比字符串的字体
private int max;//最大进度
private int progress;//当前进度
private boolean isDisplayText;//是否显示中间百分比进度字符串
private int style;//进度条的风格:空心圆环或者实心圆环
private static final int STROKE = 0;//空心
private static final int FILL = 1;//实心 public XCRoundProgressBar(Context context){
this(context, null);
}
public XCRoundProgressBar(Context context,AttributeSet attrs){
this(context,attrs,0);
}
public XCRoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// TODO Auto-generated constructor stub paint = new Paint();
//从attrs.xml中获取自定义属性和默认值
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XCRoundProgressBar);
roundColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundColor, Color.GREEN);
roundProgressColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundProgressColor, Color.RED);
innerRoundColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_innerRoundColor, Color.GRAY);
roundWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundWidth, 5);
textColor =typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_textColor, Color.RED);
textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.XCRoundProgressBar_textSize, 15);
max = typedArray.getInteger(R.styleable.XCRoundProgressBar_max, 100);
style = typedArray.getInt(R.styleable.XCRoundProgressBar_style, STROKE);
isDisplayText =typedArray.getBoolean(R.styleable.XCRoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
typedArray.recycle(); }
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas); //画最外层大圆环
int centerX = getWidth()/2;//获取中心点X坐标
int certerY = getHeight()/2;//获取中心点Y坐标
int radius =(int)(centerX - roundWidth/2);//圆环的半径
paint.setColor(roundColor);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth);//设置圆环宽度
paint.setAntiAlias(true);//消除锯齿
canvas.drawCircle(centerX,certerY, radius, paint);//绘制圆环 //绘制圆环内部圆
paint.setColor(innerRoundColor);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(centerX, certerY, radius-roundWidth/2, paint); //画进度
paint.setStrokeWidth(roundWidth);//设置圆环宽度
paint.setColor(roundProgressColor);//设置进度颜色
RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerX - radius, centerX
+ radius, centerX + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
switch (style) {
case STROKE: {
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
break;
}
case FILL: {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
if (progress != 0)
canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
break;
}
}
//画中间进度百分比字符串
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);//计算百分比
float textWidth = paint.measureText(percent +"%");//测量字体宽度,需要居中显示 if(isDisplayText && style == STROKE && percent != 0){
canvas.drawText(percent+"%", centerX-textWidth/2, centerX + textSize/2, paint);
} }
public Paint getPaint() {
return paint;
}
public void setPaint(Paint paint) {
this.paint = paint;
}
public int getRoundColor() {
return roundColor;
}
public void setRoundColor(int roundColor) {
this.roundColor = roundColor;
}
public int getRoundProgressColor() {
return roundProgressColor;
}
public void setRoundProgressColor(int roundProgressColor) {
this.roundProgressColor = roundProgressColor;
}
public float getRoundWidth() {
return roundWidth;
}
public void setRoundWidth(float roundWidth) {
this.roundWidth = roundWidth;
}
public int getTextColor() {
return textColor;
}
public void setTextColor(int textColor) {
this.textColor = textColor;
}
public float getTextSize() {
return textSize;
}
public void setTextSize(float textSize) {
this.textSize = textSize;
}
public synchronized int getMax() {
return max;
}
public synchronized void setMax(int max) {
if(max < 0){
throw new IllegalArgumentException("max must more than 0");
}
this.max = max;
}
public synchronized int getProgress() {
return progress;
}
/**
* 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
* 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
* @author caizhiming
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if(progress < 0){
throw new IllegalArgumentException("progress must more than 0");
}
if(progress > max){
this.progress = progress;
}
if(progress <= max){
this.progress = progress;
postInvalidate();
}
}
public boolean isDisplayText() {
return isDisplayText;
}
public void setDisplayText(boolean isDisplayText) {
this.isDisplayText = isDisplayText;
}
public int getStyle() {
return style;
}
public void setStyle(int style) {
this.style = style;
} }

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