Android 自定义View修炼-自定义View-带百分比进度的圆形进度条(采用自定义属性)
很多的时候,系统自带的View满足不了我们功能的需求,那么我们就需要自己来自定义一个能满足我们需求的View,自定义View我们需要先继承View,添加类的构造方法,重写父类View的一些方法,例如onDraw,为了我们自定义的View在一个项目中能够重用,有时候我们需要自定义其属性,举个很简单的例子,我在项目中的多个界面使用我自定义的View,每个界面该自定义View的颜色都不相同,这时候如果没有自定义属性,那我们是不是需要构建不同颜色的View出来呢,这样子我们的代码就会显得很沉厄,所以这时候我们就需要自定义其属性来满足我们不同的需求,自定义属性呢,我们需要在values下建立attrs.xml文件,在其中定义我们需要定义的属性,然后在自定义View中也要做相对应的修改,下面还是用一个实际例来看看自定义View和自定义属性的使用。
首先看看圆环进度条的效果吧:


从上面的效果图可以看出,我们可以自定义圆环的颜色,圆环进度的颜色,内圆的颜色,是否显示进度的百分比,进度百分比的颜色,以及进度是实心还是空心等等,这样一来是不是可以完全自定义,很方便呢?下面咱们就来看看如何实现。
1.创建自定义属性文件:在values下面创建attrs.xml属性文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="XCRoundProgressBar">
<attr name="roundColor" format="color"/>
<attr name="roundProgressColor" format="color"/>
<attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
<attr name="innerRoundColor" format="color" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="max" format="integer"></attr>
<attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
<attr name="style">
<enum name="STROKE" value="0"></enum>
<enum name="FILL" value="1"></enum>
</attr>
</declare-styleable> </resources>
2. 实现自定义View类:
package com.xc.xcskin.view; import com.xc.xcskin.R;
import com.xc.xcskin.R.styleable; import android.R.integer;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; /**
* 带进度百分比显示的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度
* @author caizhiming
*
*/
public class XCRoundProgressBar extends View{ private Paint paint;//画笔对象的引用
private int roundColor;//圆环的颜色
private int roundProgressColor;//圆环进度的颜色
private int innerRoundColor;//圆环内部圆颜色
private float roundWidth;//圆环的宽度
private int textColor;//中间进度百分比字符串的颜色
private float textSize ;//中间进度百分比字符串的字体
private int max;//最大进度
private int progress;//当前进度
private boolean isDisplayText;//是否显示中间百分比进度字符串
private int style;//进度条的风格:空心圆环或者实心圆环
private static final int STROKE = 0;//空心
private static final int FILL = 1;//实心 public XCRoundProgressBar(Context context){
this(context, null);
}
public XCRoundProgressBar(Context context,AttributeSet attrs){
this(context,attrs,0);
}
public XCRoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// TODO Auto-generated constructor stub paint = new Paint();
//从attrs.xml中获取自定义属性和默认值
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XCRoundProgressBar);
roundColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundColor, Color.GREEN);
roundProgressColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundProgressColor, Color.RED);
innerRoundColor = typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_innerRoundColor, Color.GRAY);
roundWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.XCRoundProgressBar_roundWidth, 5);
textColor =typedArray.getColor(R.styleable.XCRoundProgressBar_textColor, Color.RED);
textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.XCRoundProgressBar_textSize, 15);
max = typedArray.getInteger(R.styleable.XCRoundProgressBar_max, 100);
style = typedArray.getInt(R.styleable.XCRoundProgressBar_style, STROKE);
isDisplayText =typedArray.getBoolean(R.styleable.XCRoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
typedArray.recycle(); }
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas); //画最外层大圆环
int centerX = getWidth()/2;//获取中心点X坐标
int certerY = getHeight()/2;//获取中心点Y坐标
int radius =(int)(centerX - roundWidth/2);//圆环的半径
paint.setColor(roundColor);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
paint.setStrokeWidth(roundWidth);//设置圆环宽度
paint.setAntiAlias(true);//消除锯齿
canvas.drawCircle(centerX,certerY, radius, paint);//绘制圆环 //绘制圆环内部圆
paint.setColor(innerRoundColor);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(centerX, certerY, radius-roundWidth/2, paint); //画进度
paint.setStrokeWidth(roundWidth);//设置圆环宽度
paint.setColor(roundProgressColor);//设置进度颜色
RectF oval = new RectF(centerX - radius, centerX - radius, centerX
+ radius, centerX + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
switch (style) {
case STROKE: {
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint); // 根据进度画圆弧
break;
}
case FILL: {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
if (progress != 0)
canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint); // 根据进度画圆弧
break;
}
}
//画中间进度百分比字符串
paint.setStrokeWidth(0);
paint.setColor(textColor);
paint.setTextSize(textSize);
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);//计算百分比
float textWidth = paint.measureText(percent +"%");//测量字体宽度,需要居中显示 if(isDisplayText && style == STROKE && percent != 0){
canvas.drawText(percent+"%", centerX-textWidth/2, centerX + textSize/2, paint);
} }
public Paint getPaint() {
return paint;
}
public void setPaint(Paint paint) {
this.paint = paint;
}
public int getRoundColor() {
return roundColor;
}
public void setRoundColor(int roundColor) {
this.roundColor = roundColor;
}
public int getRoundProgressColor() {
return roundProgressColor;
}
public void setRoundProgressColor(int roundProgressColor) {
this.roundProgressColor = roundProgressColor;
}
public float getRoundWidth() {
return roundWidth;
}
public void setRoundWidth(float roundWidth) {
this.roundWidth = roundWidth;
}
public int getTextColor() {
return textColor;
}
public void setTextColor(int textColor) {
this.textColor = textColor;
}
public float getTextSize() {
return textSize;
}
public void setTextSize(float textSize) {
this.textSize = textSize;
}
public synchronized int getMax() {
return max;
}
public synchronized void setMax(int max) {
if(max < 0){
throw new IllegalArgumentException("max must more than 0");
}
this.max = max;
}
public synchronized int getProgress() {
return progress;
}
/**
* 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步
* 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新
* @author caizhiming
*/
public synchronized void setProgress(int progress) {
if(progress < 0){
throw new IllegalArgumentException("progress must more than 0");
}
if(progress > max){
this.progress = progress;
}
if(progress <= max){
this.progress = progress;
postInvalidate();
}
}
public boolean isDisplayText() {
return isDisplayText;
}
public void setDisplayText(boolean isDisplayText) {
this.isDisplayText = isDisplayText;
}
public int getStyle() {
return style;
}
public void setStyle(int style) {
this.style = style;
} }
Android 自定义View修炼-自定义View-带百分比进度的圆形进度条(采用自定义属性)的更多相关文章
- Android 高手进阶之自定义View,自定义属性(带进度的圆形进度条)
Android 高手进阶(21) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/detail ...
- 一款基于jquery带百分比的响应式进度加载条
今天要给大家带来一款基于jquery带百分比的响应式进度加载条.这款加载条非常漂亮,而且带有进度的百度比,且在不同的百分比用的是不同的颜色.而且这款加载条采用了响应式设计,在不同的分辨率的显示器下完美 ...
- Android 自定义View修炼-自定义弹幕效果View
一.概述 现在有个很流行的效果就是弹幕效果,满屏幕的文字从右到左飘来飘去.看的眼花缭乱,看起来还蛮cool的 现在就是来实现这一的一个效果,大部分的都是从右向左移动漂移,本文的效果中也支持从左向右的漂 ...
- Android 带进度的圆形进度条
最近项目有个需求,做带进度从下到上的圆形进度条. 网上查了一下资料,发现这篇博客写得不错http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10298163 ...
- Android 自定义View修炼-自定义HorizontalScrollView视图实现仿ViewPager效果
开发过程中,需要达到 HorizontalScrollView和ViewPager的效果,于是直接重写了HorizontalScrollView来达到实现ViewPager的效果. 实际效果图如下: ...
- Android 自定义View修炼-自定义可动画展开收缩View的实现
有时候需要点击一个view可以动画展开和收缩折叠一个View这样的效果,这样就可以直接自定义View来实现. 本例中,采用继承FrameLayout来实现自定义的ExpandView.下面将详细介绍各 ...
- Android 自定义View修炼-自定义加载进度动画XCLoadingImageView
一.概述 本自定义View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果. 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色. ...
- Android 高手进阶,自己定义圆形进度条
背景介绍 在Android 开发中,我们常常遇到各种各样绚丽的控件,所以,依靠我们Android本身所带的控件是远远不够的,许多时候须要我们自定义控件,在开发的过程中.我们公司遇到了一种须要自己写的一 ...
- Android 自定义View修炼-打造完美的自定义侧滑菜单/侧滑View控件
一.概述 在App中,经常会出现侧滑菜单,侧滑滑出View等效果,虽然说Android有很多第三方开源库,但是实际上 咱们可以自己也写一个自定义的侧滑View控件,其实不难,主要涉及到以下几个要点: ...
随机推荐
- Android内存优化之——static使用篇
在Android开发中,我们经常会使用到static来修饰我们的成员变量,其本意是为了让多个对象共用一份空间,节省内存,或者是使用单例模式,让该类只生产一个实例而在整个app中使用.然而在某些时候不恰 ...
- in an effort to
What does "in an effort" to mean? I personally consider in an effort to a stock phrase1. T ...
- linux系统目录详解
Linux目录结构包括文件类型和一些重要的文件子目录. linux文件系统的最顶端是/,称为linux的root,所有的目录.文件.设备都在/之下.文件类型linux有四种基本文件系统类型:普通文件. ...
- 【转】iOS开发者申请发布证书及真机调试图文详解
原文网址:http://www.tqcto.com/article/mobile/57822.html 打开iOS Dev Center,选择Sign in,登陆(至少99美元账号),登陆之后在网页右 ...
- ASP.NET学习路线图
转自:http://www.cnblogs.com/huangmeimujin/archive/2011/08/08/2131242.html 如果你已经有较多的面向对象开发经验,跳过以下这两步: 第 ...
- (转载)设计模式学习笔记(十一)——Facade外观模式
(转载)http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/07/10/446904.html Facade外观模式,是一种结构型模式,它主要解决的问题是:组件的客户 ...
- [辅助类]NHibernateHelper
对于学习ORM的人来说,NHibernate简直就是福音啊,而且此中技术是相当成熟,在这里分享一个小东西 public class NHibernateHelper { //数据库连接字符串 publ ...
- Linux Shell脚本中点号和source命令
Linux中一个文件是根据其是否具有执行属性来判断他是否可以直接运行的.就像Windows下的exe一样.如果我们要执行某一个文件,可以先将其权限修改为可执行(必须是所有者或者root才能修改).然后 ...
- Enter键提交表单
input type="submit"在360浏览器上不能提交 用了这个 <input type="button" class="btn b ...
- Java新手入门必须掌握的30个基本概念
今天给大家推荐的文章是有关Java基本概念的,掌握好这些基本概念对学习J2SE.J2EE.J2ME都很重要,也能更好地理解Java的精髓,初学者要注意啦! ▶Java概述: 目前Java主要应用于中间 ...