服务器端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;

namespace ServerConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //建立服务器端,通过创建一个TcpListener类型的实例来创建服务期短端
            Console.WriteLine("server is running...");

            IPAddress ip = , , ,  });
            //(1)使用本机Ip地址和端口号创建一个System.Net.Sockets.TcpListener类型的实例
            TcpListener listener = );
            //(2)开始侦听,开启对指定端口的侦听。
            listener.Start();

            Console.WriteLine("server is listening....");

            while (true)
            {
                //服务端获取客户端连接,可以在TcpListener实例上调用AcceptTcpClient()来获取与一个客户端的连接,
                //它返回一个TcpClient类型实例。此时它所包装的是由服务端去往客户端的Socket,而我们在客户端创建的TcpClient则是由客户端去往服务端的。
                TcpClient tcpClient = listener.AcceptTcpClient();
                Console.WriteLine("client connect:RemoteEndPoint:" + tcpClient.Client.RemoteEndPoint + "\nLocalEndPoint:" + tcpClient.Client.LocalEndPoint);
            }

        }
    }
}

客户端:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;

namespace ClientConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建客户端,通过创建一个TcpClient的类型实例来创建客户端。
            //每创建一个新的TcpClient便相当于创建了一个新的套接字Socket去与服务端通信,.Net会自动为这个套接字分配一个端口号
            //共有两种连接方式,
            //(1)创建TcpClient类型实例时,可以在构造函数中指定远程服务器的地址和端口号。这样在创建的同时,就会向远程服务端发送一个连接请求(“握手”),
            //一旦成功,则两者间的连接就建立起来了。
            //(2)也可以使用重载的无参数构造函数创建对象,然后再调用Connect()方法,在Connect()方法中传入远程服务器地址和端口号,来与服务器建立连接。
            //而本程序使用的就是第二种。
            try
            {
                int i;
                ; i < ; i++)
                {
                    TcpClient client = new TcpClient();
                    client.Connect();

                    // 打印连接到的服务端信息
                    //TcpClient的Client属性返回了一个Socket对象,它的LocalEndPoint和RemoteEndPoint属性分别包含了本地和远程的地址信息。
                    Console.WriteLine("server is connected,\nRemoteEndPoint:" + client.Client.RemoteEndPoint + "\nLocalEndPoint:" + client.Client.LocalEndPoint);
                }
            }catch(Exception  ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.ToString());
            }
            //多个客户端与服务端连接,因为我们说过一个TcpClient就是一个Socket,所以我们只要创建多个TcpClient,然后再使用connect()连接到服务器端即可。

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

Windows phone 之Socket的更多相关文章

  1. windows下的socket网络编程

    windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了, ...

  2. windows下的socket网络编程(入门级)

    windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先 ...

  3. winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现)

    winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下 ...

  4. 基于C++简单Windows API的socket编程(阻塞模式)

    1. 概述:简单的基于Windows API的socket点对点聊天程序,为了方便初学者,本文代码均采用阻塞原理编写. 2. 代码样例 Server.cpp(服务端) #include <cst ...

  5. Windows下通过socket进行字符串和文件传输

    今天在windows平台下,通过socket实现了简单的文件传输.通过实现这一功能,了解基本的windows网络编程和相关函数的使用方法. 在windows平台上进行网络编程,首先都需要调用函数WSA ...

  6. 一个简单的Windows下的socket程序

    服务器端代码server.cpp: #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2 ...

  7. Linux下TCP网络编程与基于Windows下C#socket编程间通信

    一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使s ...

  8. 成功使Linux服务端和Windows客户端建立socket通信

    一.准备工作 1.一台装有虚拟机的Windows7操作系统,虚拟机中装的是CentOS6.5版本的Linux 2.Windows7已经装有java环境 二.编码 使用java编写socket通信的服务 ...

  9. windows 与 Linux SOCKET通讯

    windows client 端口 // Def_win_client_socket_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" ...

  10. Linux和windows下内核socket优化项 (转)

    问题: No buffer space available Linux: vi /etc/sysctl.conf net.core.netdev_max_backlog = 30000  每个网络接口 ...

随机推荐

  1. 2008---2009学年(A)B)第1学期《中国近代史纲要》课程考核试卷

    湖南人文科技学院公共课 2008---2009学年第1学期<中国近代史纲要>课程考核试卷(A) 考核方式: (闭卷)                                     ...

  2. C随便练练手的题

    判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数 #include <stdio.h> int main(){ ; ; ; ){ while(may<cur){ ){ break; ...

  3. JavaScript 各种遍历方式详解

    为了方便例子讲解,现有数组和json对象如下 var demoArr = ['Javascript', 'Gulp', 'CSS3', 'Grunt', 'jQuery', 'angular']; v ...

  4. c语言结构体中的冒号的用法

    结构体中常见的冒号的用法是表示位域. 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省 ...

  5. ActiveMQ入门实例(转)

    1.下载ActiveMQ 去官方网站下载:http://activemq.apache.org/ 2.运行ActiveMQ 解压缩apache-activemq-5.5.1-bin.zip,然后双击a ...

  6. 【Struts2+Spring3+Hibernate3】SSH框架整合实现CRUD_1.3

    作者: hzboy192@192.com Blog: http://my.csdn.net/peng_hao1988 版本总览:http://blog.csdn.net/peng_hao1988/ar ...

  7. VirtualBox检查更新失败解决办法

    5.0————>5.1的更新: 1.VirtualBox5.0检查更新失败 2.官网下载最新版本 3.安装最新版本到原来旧版本的路径下 关键的地方来了:我可是担心坏了,怕安装新版本,会破坏原来已 ...

  8. linux下无法删除文件的原因

    不废话,直接上命令操作.记录备案以后方便查阅 [root@xxxxxxx .ssh]# rm -rf authorized_keys2 rm: 无法删除"authorized_keys2&q ...

  9. servlet中避免405错误的产生

    父类Parent(相当于HttpServlet):service方法,用于处理任务分发,doGet.doPost方法用于报错  关注的是子类Son(servlet)     目的:杜绝错误的产生 方式 ...

  10. 会话数据的管理——Session

    cookie的局限性: cookie只能存字符串类型.不能保存对象 只能存非中文 1个cookie的容量不超过4KB(如果要保存非字符串,超过4kb内容,只能使用session技术!!!) Sessi ...