覆写如下:

public class User
{
  private Integer id;
  private String userName;
  private String passWord;

  public Integer getId() {
    return id;
  }

  public void setId(Integer id) {
    this.id = id;
  }

  public String getUserName() {
    return userName;
  }

  public void setUserName(String userName) {
    this.userName = userName;
  }

  public String getPassWord() {
    return passWord;
  }

  public void setPassWord(String passWord) {
    this.passWord = passWord;
  }

  @Override
  public boolean equals(Object o)
  {
    if (this == o)
      return true;
    if (o == null || getClass() != o.getClass())
      return false;

    User user = (User) o;

    if (id != null ? !id.equals(user.id) : user.id != null)
      return false;
    if (userName != null ? !userName.equals(user.userName)
    : user.userName != null) {
      return false;
    }
    if (passWord != null ? !passWord.equals(user.passWord) : user.passWord != null) {
      return false;
    }

    return true;
  }

  @Override
  public int hashCode()
  {
    int result = id != null ? id.hashCode() : 0;
    result = 31 * result + (userName != null ? userName.hashCode() : 0);
    result = 31 * result + (passWord != null ? passWord.hashCode() : 0);
    return result;
  }
}

1、没有覆盖hashCode而违反的关键约定是第二条: 相等的对象必须具有相等的散列码。

2、重写hashcode选用31的原因:31是一个奇素数,如果乘数是偶数,并且乘法溢出的话,信息就会丢失,因为2相乘等价于移位运算,且31有个很好的特性,即用移位和减法来代替乘法,可以得到更好的性能:31*i= (i<<5)-i,现代的VM可以自动完成这种优化。

3. result = 31*result +c;

为每个关键域f计算int类型的散列码c规则如下:
1)boolean: 计算 (f?1:0);
2)byte,int,char,short: 计算 (int)f;
3) long: 计算(int)(f~(f>>>32));
4) float: 计算 Float.floatToIntBits(f);
5) double: 计算 Double.doubleToLongBits(f);
6) 对象引用或者数组:每个元素当做单独的域来处理

覆盖equals()时总要覆盖hashCode()的更多相关文章

  1. Item 9 覆盖equals时总要覆盖hashCode

    为什么覆盖equals时,总要覆盖hashCode?   原因是,根据Object规范: 如果两个对象根据equals(Object)方法比较是相等的,那么调用这两个对象中任意一个对象的hashCod ...

  2. 覆盖equals时总要覆盖hashCode

    本文涉及到的概念 1.为什么重载equals方法时,要重载hashCode函数;没有重载hashCode带来的问题 2.一个对象hashCode的生成规则       1.为什么重载equals方法时 ...

  3. 第9条:覆盖equals时总要覆盖hashCode

    在每个覆盖equals方法的类中,也必须覆盖hashCode方法.否则,会违反Object.hashCode的通用约定,从而导致该类无法结合所有基于散列的集合一起正常工作,包括HashMap,Hash ...

  4. Effective Java —— 覆盖equals时总要覆盖hashCode

    本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第十一条"Always override hashCode when you override equals&quo ...

  5. 覆盖equals 时总要覆盖hashCode(9)

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 1.在每个覆盖了equals 方法的类中,也必须覆盖hashCode 这是关于hashCode 的通用约定 这样可以与 基于散 ...

  6. 【Effective Java】5、覆盖equals时总要覆盖hashcode

    package cn.xf.cp.ch02.item9; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class PhoneNumbe ...

  7. EffectiveJava(9)覆盖equals是总要覆盖hashCode

    覆盖equals是总要覆盖hashCode 通过散列函数将集合中不相等的实例均匀的分布在所有可能的散列值上 1.把某个非零的常数值保存在一个名为result的int类型变量中 2.对于对象中每个关键域 ...

  8. 第8条:覆盖equals时遵守通用约定

    如果不需要覆盖equals方法,那么就无需担心覆盖equals方法导致的错误. 什么时候不需要覆盖equals方法? 1.类的每个实例本质上是唯一的. 例如对于Thread,Object提供的equa ...

  9. Item 8 覆盖equals时请遵守通用约定

    在覆盖equals方法的时候,你必须要遵守它的通用约定,不遵守,写出来的方法,会出现逻辑错误.下面是约定的内容:   equals方法实现了等价关系:   自反性.对于任何非null的引用值,x.eq ...

随机推荐

  1. deeplearning.ai 卷积神经网络 Week 4 特殊应用:人脸识别和神经风格转换 听课笔记

    本周课程的主题是两大应用:人脸检测和风格迁移. 1. Face verification vs. face recognition Verification: 一对一的问题. 1) 输入:image, ...

  2. BZOJ:4333: JSOI2012 智者的考验

    4333: JSOI2012 智者的考验 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 68  Solved: 18[Submit][Status][ ...

  3. 基于Windows下python环境变量配置

    方法和Java环境变量配置是一样的,不懂的请移步这里 虽然这样说,还是唠唠叨叨几句吧QAQ 默认情况下,在windows下安装python之后,系统并不会自动添加相应的环境变量.此时不能在命令行直接使 ...

  4. Link-Cut-Trees

    填坑,填坑,填坑…… 开篇镇人品……下文的比喻仅供娱乐…… 为了迎接JSZX校内互测,我临时填坑学了LCT…… 怎么说呢……我也是懵懵懂懂地看了N篇博客,对着标程敲上一发代码,然后才慢慢理解.这里推荐 ...

  5. noi 2016 游记

    先挖个坑..这回大概不会太监吧(大雾 day -2 下午起飞的飞机,晚上到了成都..把东西扔到旅馆后就组队外出觅食了... 街上人不多,逛了半天才发现一家卖本地小吃的小店. KPM:诶诶给我来碗酸辣粉 ...

  6. STOI补番队互测#2

    Round2轮到我出了>_<(目测总共10人参加 实际共七人) 具体情况: #1: KPM,360 #2:ccz181078,160 #3:child,150 可惜KPM没看到第一题样例里 ...

  7. 2017 ICPC/ACM 沈阳区域赛HDU6228

    Tree Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Subm ...

  8. 配置ubuntu网络

    第一步:找到ubuntu中的网络标志,点击Edit connection 第二步:点击Add会出来一行配置网络的提示 第三步:选中Wired connectiong 1 然后点击Edit 第四步:选中 ...

  9. 浅谈event.client、event.screen与event.offset

    每每看到event.client.event.screen与event.offset这几个,头都大了,今天又碰到了,特来总结下. 1.event.screenX与event.screenY. 首先,e ...

  10. 我的第一个python web开发框架(21)——小结

    这个小网站终于成功上线,小白除了收获一笔不多的费用外,还得到女神小美的赞赏,心中满满的成就感.这一天下班后,他请老菜一起下馆子,兑现请吃饭的承诺,顺便让老菜点评一下. 小白:老大,在你的指导下终于完成 ...